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貓抓住老鼠後,為何先玩一會再吃?真的是為了好玩嗎?

由 科學獵奇 發表于 寵物2023-01-05
簡介不過,在貓抓老鼠時,有一個很有意思的行為,那就是有時候貓抓住老鼠,不會立即吃掉,而是會玩一會,這讓老鼠很崩潰,每當抬起頭來,就被貓一爪子拍下去,玩夠了,再一口咬死

折耳貓會一直疼嗎

貓是老鼠的剋星,記得小時候,我家鬧過一次鼠災,家裡至少有幾十只老鼠,從晚上偷摸地偷吃東西,到白天明目張膽的在院子裡啃玉米,我媽是什麼招也用了,最後不得已,從大伯家抱回來一隻貓,老鼠的好日子算到頭了,這隻狸花貓不認生,在我家瘋狂的抓老鼠,最多的一晚上抓了6只老鼠,整齊的擺在了院子裡,像是邀功一樣。

貓抓住老鼠後,為何先玩一會再吃?真的是為了好玩嗎?

從那以後,我家再也沒有老鼠出沒過,除了捕殺的,剩下的估計都含淚搬家了。不過,在貓抓老鼠時,有一個很有意思的行為,那就是有時候貓抓住老鼠,不會立即吃掉,而是會玩一會,這讓老鼠很崩潰,每當抬起頭來,就被貓一爪子拍下去,玩夠了,再一口咬死。

那麼,貓為何抓住老鼠會玩一會兒呢?我們一起來聊一下這個有意思的問題。

貓抓住老鼠後,為何先玩一會再吃?真的是為了好玩嗎?

貓玩老鼠的秘密?

貓抓住老鼠玩一會,總整體上看,有兩個原因:

玩和捕獵機制

,下面我們來具體地說一下。

首先是玩

。貓和狗都是由野生食肉動物馴化來的,但是它們一個高冷,一個溫馴,這種性格的差異其實是在與人相處中形成的,其中狗在馴化後,捕獵能力下降,野外生存能力降低,越來越依賴人類,所以它們不得不對人類言聽計從,甚至是諂媚討好。

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而貓就不同了,它們被馴化的主要原因是人們看中了它們的捕鼠能力,而從一萬多年前人類開始進入農耕時代後,老鼠就是人類最頭疼的動物之一了,所以,貓作為老鼠最大的天敵正好解決了人這一痛點。

既然是讓它抓老鼠,貓就得是自由的,所以貓一直以來都是半散養的,它們能夠自給自足,同時還能得到人的“賞賜”,這也就導致了貓依然是具備野性的。既然貓具備野性,它身上就有它們祖先的一些特點。

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家貓的祖先是生活在近東地區的

非洲野貓(Felis lybica)

,它們喜歡棲息在稀樹草原和灌木叢中,有著晝伏夜出的習性,在它們的食譜中,佔比最大的就是老鼠和其他小型哺乳動物,所以,家貓抓老鼠是祖先習性的遺傳。

除此之外,野貓的活動量是非常大的,這是因為野貓也在警惕其他食肉動物的威脅,同時也要自己捕獵,所以,在其他動物的干擾下,它們的捕獵成功率是不高的,這使得它們幾乎整夜都不閒著。

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但是被人類馴化後,由於在人類的居住地內,老鼠的密度是非常大的,同時人類又給它提供了相對安全、遠離天敵的環境,這使得它們已經不需要整夜奔波了,再加上人類的主動投餵,所以貓的活動量越來越小。

但是,此時的貓依然是半散養的,那麼不需要為了生存發愁,該乾點什麼呢?此時家貓出現了一個特點:

好玩

。一隻蝴蝶能追半天,一個毛球能玩一下午,甚至是沙發巾上的裝飾,它都能玩得不亦樂乎,這其實就是一種釋放精力的一種方法,是被人馴化後,才出現的。

貓抓住老鼠後,為何先玩一會再吃?真的是為了好玩嗎?

玩老鼠同樣也是“好玩”的一種體現,作為依然存在天敵關係的兩種動物,貓見到老鼠是本能的會去抓的,但是抓來又不餓,怎麼辦呢?那就當個玩具玩一會吧,畢竟人提供的玩具很少能具備自主活動的能力,而老鼠不但能動,還會瑟瑟發抖,這可比一個毛球好玩多了。

所以,貓有時候是為了消耗精力才去抓住老鼠不吃玩耍一會的,這就像有些狗精力旺盛,一旦得不到釋放就會“撕家”一個道理。

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其次就是保護機制了

。在食肉動物的世界裡,群居和獨居都是有好處的,群居的好處就是能夠更好地應對來自於其他動物的威脅,比如狼群、獅群,這些都是食物鏈最頂端的動物,但是弊端就是它們需要捕獵更大、更多的獵物來滿足群體的需求。

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而獨居的食肉動物,除非是體型龐大,不然就容易受到其他食肉動物的壓制和威脅,但是它們同樣有一個好處,那就是可以自由的選擇獵物,不需要冒著風險去捕獵太大的獵物,這就是“一人吃飽全家不餓”。

貓就是如此,它們的食譜中,基本上都是比自己小很多的動物,這大大降低了捕獵的風險,但是,儘管如此,它們在捕獵雜食性動物老鼠時,也有所顧忌。

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正所謂兔子急了還咬人,況且是站著大板牙的老鼠,筆者領教過一次老鼠急眼,那是畢業第一次租房子,一隻老鼠竟然出現在了出租屋內,那可是6樓啊。我當即拿起掃把要打死它,結果它先是四處亂竄,被窩逼到一個角落後,竟然跳起來攻擊我,還好我眼疾手快,一掃把把它拍地上了,不然看它跳躍的能力,能咬到我的手。

貓抓老鼠也是一樣的,老鼠也有求生的本能,它們也會垂死反撲,雖然老鼠咬不死貓,但是咬傷也是很危險的,畢竟老鼠的嘴裡可是有各種細菌的,一旦傷口發炎,就會導致它們靈活性降低,從而減小遇到天敵時的逃生機率,降低它們的捕獵成功率。

貓抓住老鼠後,為何先玩一會再吃?真的是為了好玩嗎?

不知道小夥伴們有沒有觀察過貓抓老鼠的全過程,在最後貓咬死老鼠時,通常是咬斷它的脊椎的,這個方式如果去咬一隻活蹦亂跳的老鼠是比較的危險的,因為老鼠會回過頭來咬,而且一旦咬中就是貓的鼻子、嘴巴、面部這些關鍵的部位。

所以,抓住老鼠後,不斷地用爪子去撥弄老鼠,放走再抓住,其實也是一種對老鼠的體力消耗,等到體力消耗得差不多,就可以一口咬死了。這就跟動物在捕獵時先追逐消耗對方體力一樣,只是貓是守株待兔和瞬間捕獵型的獵手,少了這個消耗體力的環境,所以就體現在了“把玩”老鼠上。

貓抓住老鼠後,為何先玩一會再吃?真的是為了好玩嗎?

總結

貓抓到老鼠後通常都是會“玩一會”的,但是這個玩往往不是單純地玩,而是一種對老鼠的消耗,以便於自己能夠更安全的一口結束老鼠的性命,即便是單純的玩,其實最終的目的也是為了安全的殺死老鼠,這種貓的特點就是咬死老鼠後,不吃,而是扔掉。

至於老鼠為何不趁著被玩的間隙跑掉,一方面是因為在天敵的“魔爪”下,老鼠已經瑟瑟發抖了,一方面是因為貓玩老鼠通常在開闊的地方,在開闊的地方,老鼠的速度和靈活性都不如貓,所以即使跑兩步也會被抓回來。

最後,求一下被玩的老鼠的心理陰影面積~

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