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我的世界:如果意外發現,你的同學玩“迷你”,那還能做朋友嗎?

由 小閒聊遊戲 發表于 寵物2023-01-22
簡介眾所周知,在國外有兩款遊戲,“我的世界”跟“泰拉瑞亞”,儘管後者的遊戲裡,有很多類似mc玩法的內容,但兩者之間卻是最好的“朋友關係”,甚至兩款遊戲的主頁,還經常鼓勵玩家,去嘗試對方的遊戲

戰雙卡穆是誰

眾所周知,在國外有兩款遊戲,“我的世界”跟“泰拉瑞亞”,儘管後者的遊戲裡,有很多類似mc玩法的內容,但兩者之間卻是最好的“朋友關係”,甚至兩款遊戲的主頁,還經常鼓勵玩家,去嘗試對方的遊戲。

“迷你”玩家

我的世界:如果意外發現,你的同學玩“迷你”,那還能做朋友嗎?

而在國內,也有這樣兩款遊戲,“我的世界”跟“迷你世界”,至於關係如何,相信老mc心裡都非常清楚。那麼問題來了,如果你發現你的同學,是玩“迷你世界”的,而且平時跟你關係很好該怎麼辦呢?

其實讓“小閒菌”來說的話,遊戲與現實區分開,還是非常有趣必要的, 以後跟好友在一起的時候,儘量

不聊遊戲

的事情,或者乾脆說服他,來玩“我的世界”就可以完美解決了。就像遊戲中,‘激流’與“忠誠”一樣,雖然沒辦法共存,但玩家這兩個附魔都很喜歡。

“遠古城市”更新以後

我的世界:如果意外發現,你的同學玩“迷你”,那還能做朋友嗎?

在以前的版本中,玩家遇到“遺蹟”,應該都會毫不猶豫的衝進去,因為裡面的“寶箱”,還是很有誘惑力的,但對於這些遺蹟來說,都有一個共同點,並沒有太多的危險。

直到“遠古城市”更新以後,玩家的想法,發生了改變。如果在地底探索的時候,突然發現了一個“遠古城市”,大部分了解它的玩家,一般都會選擇“觀望”跟“分析”,先規劃好自己的逃生路線,然後才慢慢的進去探索,一切的原因,都是因為“監守者”這個傢伙的存在。

撿到100塊錢的感覺

我的世界:如果意外發現,你的同學玩“迷你”,那還能做朋友嗎?

在自己小時候,有過非常多有趣的“經歷”,其中“撿到錢”就在其中,小時候撿到1塊錢,都能樂呵呵的開心半天,儘管最後還是上交給了老師,然後幫忙尋找失主,但這份快樂,卻能讓自己記住很久。

其實同樣的快樂,在mc裡也能遇到,比如在伺服器生存中,野外發現一個“箱子”,開啟以後卻發現,是一個“退服”的玩家,給萌新準備的驚喜,在自己離開伺服器前,把貴重的物品,存在了地圖的某個地方,而後就是被有緣的你給發現了。

建築黨的“終極目標”

我的世界:如果意外發現,你的同學玩“迷你”,那還能做朋友嗎?

對於一部分玩家來說,能夠在mc裡安逸的生存下去,就是自己的終極目標了,但是對於一些建築黨來說,自己的目標或許更加“宏偉”一些,比如還原一座城市。對比一些單獨的建築來說,或許獨立的一個城市房子,會顯得比較劣勢,但如果是一座完整城市,拿來對比的話,就完全可以與其抗衡了。

就像上圖中一樣,第一眼看到的時候,相信大部分小夥伴,都以為是某座城市的一張風景照,但仔細觀察以後才發,是玩家用mc,在還原現實中的“城市”!

“模仿”的後遺症

我的世界:如果意外發現,你的同學玩“迷你”,那還能做朋友嗎?

有人說不要只是單純的,模仿一些攻略影片裡的“紅石機械”,要嘗試去理解它的設計原理,這樣自己在以後,遇到同樣問題的時候,就能自己獨立解決了,而且當機器出現故障,也能自己排除問題,看看是哪部分紅石電路出問題了。

其實“建築”也是同理,可能有人會認為,我按照教程搭建一個建築,就可以在存檔中,一直去使用,但如果換一個存檔以後,還是什麼都不會。