您現在的位置是:首頁 > 攝影首頁攝影
小白3Dmax,這些你都懂嗎?
3dmax怎麼做半透明材質
【小白入門】享受靜態生活 北歐風格兒童房製作流程解析
使用軟體:
3ds Max2012、VRay2。1、Photoshop CC。
最終效果圖:
設計表現製作過程:
本案的設計主要以北歐風格為主,主要表現軟裝方面的搭配。
一、建模
將CAD匯入到3d裡面,建立好牆體、地面和頂面。再將軟裝的傢俱及其裝飾匯入進3d立面
二、材質
關於貼材質,個人認為真的是一個細緻又要耐心的事,它關係到整個空間的搭配,質感的表現都很重要。
1。地板:
反光大概在10~20。
2。白色乳膠漆
VRay材質,白色色值不要=255。
3。木紋
4。白色漆櫃
白色色值不可=255,新增高光解除關聯,添加發射迷糊。
5。布料
布料為了更突出質感,要有一種反白的布質的質感。因為該房間是兒童房,我選擇了粉色貼圖的布質材料。
在紅色M處雙擊選擇Falloff。
將貼圖貼在該處:
之後選擇菲涅爾(Fresnel)。
6。紗窗
加入紗窗的顏色貼圖:
在透明通道內新增用到的黑白貼圖,根據貼圖的黑白灰的顏色作為貼圖,有漸變的效果,使紗窗更自然。
三、VRay物理相機
新增VRay物理相機。選擇修改面板Focal length(mm)焦距:常設定為20-35之間(室內常用焦距),常用高度為1400-1600之間
注:Custom balance為白平衡效果。
無論當光線如何影響白顏色,都以白顏色為主。它是以補色來平衡畫面色彩,補冷色則空間變暖,補暖色則空間變冷。
四、燈光
畫面為白天,則以外部打燈為主
在測試的過程中,發現一小部分的光感不是很亮,我添加了補光源——VRay半球光
注:VRay半球光一般與地面平行,它作為補光不可太過亮。
燈光總結:在調整出圖是,將所有燈的細分值(Subdivs)調整大於等於30,這樣場景更細膩。
五、出圖
VRay引數新增Gamma值預設2。2。
將渲染器改為VRay渲染器:
調整出圖解析度:
①光線跟蹤偏移值改為0。001,可以解決場景中由於物體共面而產生的黑麵;
②抗鋸齒型別出圖選擇Adaptive DMC。
抗鋸齒過濾器選擇矩形抗鋸齒(catmull-Rom):
因為是北歐風格,整體要顯現乾淨簡潔,所以我選擇指數曝(Exponential),曝光均勻。
新增:①子畫素貼圖(sub-pixel mapping)
②嵌制輸出(clamp-output)
這樣解決了場景中由於高光物體產生的高光噪點。
二次反彈引數:
六、後期
後期處理極簡,調下對比度、曲線、銳化下就行了,過多後期有損畫質。
更多效果圖欣賞
到這裡就全部做完了 感覺get到點的了 請點贊轉發吧~
怎麼樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!如果大家對於我的教程有什麼疑問或者更好的建議
但願你未來的專案中有所借鑑。
【 本文素材來源於網路,僅供學習分享,如侵權,請聯絡刪除】