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教程棒極了,素描單個幾何體大全

由 創意手工美術 發表于 攝影2021-11-02
簡介石膏幾何形體是初學素描的必學課因為幾何體結構簡單是一切複雜形體最基本的組成和表現方式因此幾何體是素描甚至美術入門最重要的一步如果幾何體的問題沒有解決好那麼對以後的美術學習影響很大▼立方體▼六稜柱▼圓柱體▼切面圓柱體▼球體▼三稜柱體▼六稜錐柱

結構素描幾何體單個

石膏幾何形體是初學素描的必學課

因為幾何體結構簡單

是一切複雜形體最基本的組成和表現方式

因此幾何體是素描甚至美術入門最重要的一步

如果幾何體的問題沒有解決好

那麼對以後的美術學習影響很大

▼立方體

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▼六稜柱

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▼圓柱體

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▼切面圓柱體

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▼球體

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▼三稜柱體

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▼六稜錐柱

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▼圓錐體

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▼正五邊形多面體

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▼四稜柱及四稜柱穿體

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▼三稜錐穿插體

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▼圓柱及圓錐穿插體

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-1-

起形歪歪扭扭

這個問題是因為在起形的時候,沒有找準物體對稱的中心線。所以在起稿時,要左右兩邊同時起,互相比較。

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-2-

“空”或“滿”

畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會顯得“滿”。所以在開始畫的時候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準”,然後再確定各個物體的外形就會避免這個問題。

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-3-

外輪廓線太“虛”或太“實”

輪廓線的處理一般不能太“實”,太“實”了不容易表現空間,但也不能“虛”,輪廓線相對物體近端一般比較靠後,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實實在在存在的。這就要求我們善於對比與觀察,注意控制輪廓線的虛實節奏關係。

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-4-

透視遠近反差過小

透視的基本規律是“近大遠小”。有的同學常把物體畫得沒有透視,這是由於對透視的基本規律理解不夠。所以我們在畫的時候,要多掌握透視規律,嚴謹地把握比例關係,把物件的展示得儘量客觀些。

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-5-

畫面調子“灰”

“灰”的原因通常是把物體亮部畫得與暗部區分比較弱,明暗對比不夠明確所致。我們在處理的時候可以把明暗交界線加重下去,儘量減少亮部的調子,調高明度,就可以解決這個問題。

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-6-

畫面“花”、“平均”、“死板”

很多初學者很容易出現的問題。“花”的原因是對物體刻畫的部分太多、太細、太碎;“平均”的原因是由於物體刻畫表現得沒有主次;“死板”的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。

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出現這些問題歸根結底是

因為初學者整體觀察不夠

所以才不能整體的表現

這就要求我們在觀察的時候要整體

區分靜物的主次關係

刻畫時嚴格地按整體主次進行調整