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《SIGNALIS》簡評:融合了賽博朋克元素的畫素版“生化危機”
畫素多少比較清晰
作者:在下小生
其實這款遊戲在部分圈子內還是蠻火的,畢竟它有著精緻的畫素畫面,以及商店介紹“生存恐怖+反烏托邦”。
有一說一,優秀的東西就是值得學習,在遊玩《訊號 signalis》的時候,差點被一股濃烈的生化危機氣味給嗆到。
如果你是
恐怖遊戲愛好者
,而且還是
生化危機系列粉絲
,那麼推薦你有機會嘗試下這款遊戲。
眼睛會隨著滑鼠移動
簡單介紹下這款遊戲
這是一款生存恐怖遊戲,玩家將扮演一名女性角色靈鵲,在一架失聯的飛船上尋找自己的摯友。同時不僅要躲避怪物們的襲擊,還要調查背後所隱藏的不為人知的秘密。
靈鵲
:艦船技術員仿形體
摯友:完形體駕駛員
女主角穿好自己的戰服,獨自一人穿過冰天雪地,耳邊的寒風在呼哧作響,可絕無回頭路,便一頭扎進深不見底的地下。
在十月初的新品節上試玩了demo,當時給予了我極大的震撼,撿起
《黃衣之主》
,故事便暫告一段落。
不落俗套的操作提示
剛開啟遊戲,畫面似乎有一股電波,並伴隨著些許抖動,試圖讓玩家產生錯覺,有一種催眠的滋味在裡頭。
遊戲起初並沒有著急給出提示,而是隨著流程的進展,慢慢將其丟擲,讓玩家獲得更深的
沉浸感
。
如果你比較急,可以先按esc撥出操作教程。
操作都在文字上,最好不要放過地圖中的每一處
所謂“
大戰之前必有補給
”,它也不例外,一定會把要告訴你的東西說清楚了,之後才會出現緊張刺激的環節。並且一些字條上的留言也給玩家一個警醒,比如“多存檔”,“別在走廊上跑步”等等。而且你在存檔點取消存檔的時候,系統還會蹦出“你會後悔的”這樣子的字句,個人覺得蠻有意思的。
雖然遊戲的資源在某種程度上來說算不上豐富,而且不支援自動存檔,但是預防針的功效強勁,並不算是刻意為難玩家,只不過儘量讓手殘(菜鳥)玩家擁有一次回顧經典的機會。
《tormented souls》
這款遊戲就更加硬核,除了不支援自動存檔,而且
存檔次數是有限的
,加上還是
固定視角
。
有趣的戰鬥和貼心的地圖
遊戲採用了第一人稱視角和第三人稱視角相結合的方式,一般遊走於各地方都是第三人稱,只有
部分室內探索
會使用第一人稱。
戰鬥
遊戲前期除了手槍,就是電擊槍。個人覺得物資蠻匱乏的,當敵人被擊倒時,就可以上去踩一腳,如同惡靈附身中點燃倒地的敵人。
部分地區的敵人會復活,切記別逗留太久,該溜溜。
手槍就是遠端,瞄準模式會有
紅色小方框
。當沒子彈的時候,也可以使用
瞄準模式
來摸清處於黑暗地帶的敵人的大致走向。
而電擊槍則是近程了,但是
傷害高且範圍廣
,只電一下就可以讓多名敵人爬地上,還可以配合瞄準模式。
地圖
雖然遊戲流程相對線性,但是前期多處地方需要後面道具來開啟,因此一個好的地圖不會讓路痴玩家受苦。
遊戲地圖非常詳細,走過的地方會自動記錄,各種顏色的門和圖示都有自己的意義。
藍色:已探索,紅色:過不去,白色:未探索,黃色:需要道具解鎖或另一邊開啟
紅色小柵欄:存檔點,黑色小洞:未獲取的道具
總結
這款遊戲可玩性挺高,同時各種細節做的不錯,比如換彈聲,腳步聲等等。
個人覺得不算恐怖,當然我接觸了不少恐怖遊戲,只不過對於一些未知的事物仍心有餘悸。
總體來說很棒,遊戲部分解謎還是蠻有挑戰性的,但只要你多留意下細節就好了。
劇情很不錯,就不展開說了