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時隔兩年,英偉達開源 PhysX 5.1 物理模擬引擎 SDK

由 IT之家 發表于 攝影2022-12-04
簡介自英偉達收購以來,PhysX 一直專注於 GPU 加速和曾經專有的 SDK

英偉達控制面板可以解除安裝嗎

IT之家 11 月 10 日訊息,2018 年底,英偉達宣佈開源了 PhysX 物理模擬引擎,而 PhysX 的上一個開源版本是 2019 年的 PhysX 4。1 SDK。

時隔兩年,

英偉達又悄然開源了 PhysX 5。1 SDK

,目前 PhysX 104。0 / PhysX SDK 5。1 已在 GitHub 公開,其中包括了 662k 行程式碼、文件和相關資產。

時隔兩年,英偉達開源 PhysX 5.1 物理模擬引擎 SDK

IT之家瞭解到,PhysX SDK 是一個可擴充套件的多平臺物理解決方案,支援從智慧手機到高階多核 CPU 和 GPU 的各種裝置。PhysX 已經整合到一些最流行的遊戲引擎中,包括虛幻引擎和 Unity3D。

時隔兩年,英偉達開源 PhysX 5.1 物理模擬引擎 SDK

2008 年,英偉達收購了 PhysX 的開發公司 AGEIA,當時專注於推動物理加速卡用於遊戲。自英偉達收購以來,PhysX 一直專注於 GPU 加速和曾經專有的 SDK。5 多年前,英偉達開始在 SDK 和 CPU 路徑方面對其進行開源。

根據英偉達的官方公告,在新功能方面,

PhysX 5 包括了以前的 NVIDIA Flex 庫功能

,還添加了有符號距離場碰撞功能,所有這些都只能在 GPU 上執行。

在新的 CPU 功能方面,PhysX 5 現在允許使用者定義自定義幾何圖形,這意味著現在可以支援圓柱形狀或基於塊的隱式世界。此外,大型模擬的 CPU 和 GPU 平行計算效能都得到了顯著提升。