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《Apex英雄》惡靈介紹,能感知敵人瞄準自己,大招與隊友配合很強

由 趣玩小咖君 發表于 攝影2023-01-25
簡介惡靈這個角色3個技能都很有趣,被動能感知危險,比如被敵人瞄準時,惡靈這個遊戲角色會提示操控玩家以及隊友危險,算得上是大大提升了存活率

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大家好,我是趣玩小咖君。在玩Apexy英雄時我的朋友不止1次向我推薦了惡靈這個遊戲角色,用他的話來說:“很爽,技能可以讓自己無敵”。

在一些玩家心中,惡靈可以稱得上是T1角色,也就是最強之一。在我遊玩多局後,我也體會到了惡靈的強大。

《Apex英雄》惡靈介紹,能感知敵人瞄準自己,大招與隊友配合很強

惡靈這個角色3個技能都很有趣,被動能感知危險,比如被敵人瞄準時,惡靈這個遊戲角色會提示操控玩家以及隊友危險,算得上是大大提升了存活率。

Q技能則是讓自己處於短暫的無敵階段,敵人只能看到一個藍色光束走過。大招則是選定1個起點和終點創造傳送門,可以快速穿越並且在穿越時不會被攻擊到。

《Apex英雄》惡靈介紹,能感知敵人瞄準自己,大招與隊友配合很強

瞭解完惡靈技能後,我迅速給她1個定位:干擾員。我的遊戲理解是這樣的,Apex英雄大部分戰鬥發生在近距離,那麼我玩惡靈時會走在隊伍最前面,接著與敵人進行第一波交火,目的是降低敵人的護甲、血量。

當我打完第一個彈匣後,我一般會選擇立刻按Q技能往後撤與隊友會和,這樣就能起到干擾敵人的作用了。所以在武器選擇上我會選擇近戰優勢的武器。

《Apex英雄》惡靈介紹,能感知敵人瞄準自己,大招與隊友配合很強

比如上圖的噴火輕機槍和和平捍衛者霰彈槍是我很喜歡用的武器,理由就是近距離干擾敵人的能力很強。可能有讀者就開始好奇,萬一我用惡靈干擾了敵人後,隊友沒來得及跟上可怎麼辦?

嘿嘿別擔心,我們接著往下看便知道答案了。

《Apex英雄》惡靈介紹,能感知敵人瞄準自己,大招與隊友配合很強

我如果選擇突進敵人時,我會提前開啟大招,並且把握好時機選擇大招傳送門的結束點。我個人的經驗是結束點在靠近敵人50米,並且掩體背後。

這樣當我們干擾敵人一波接著利用Q技能往後撤退時,隊友也利用我們的傳送門到達了戰場,大招和隊友配合很強。此時再與隊友一起衝鋒,敵人連打藥的機會都沒有。

《Apex英雄》惡靈介紹,能感知敵人瞄準自己,大招與隊友配合很強

可能一些讀者就開始好奇,這個戰術聽起來不錯,但我們1個人用惡靈與敵人開打有什麼好處嗎?嘿嘿,其實好處大著呢。首先我會確保敵人是暫時沒發現我的,這樣當我偷襲時就能降低對方的血量了。

並且惡靈還有1個優勢是所有英雄中“HitBox”最小的,這個HitBox我們理解為可以被敵人打中子彈的面積,而惡靈身材最嬌小,近距離作戰被打中的機率很低。從而取得換血的優勢。當然實際上我也試過吃虧的經歷,但沒關係我們用Q技能直接逃跑即可,敵人根本無可奈何。

《Apex英雄》惡靈介紹,能感知敵人瞄準自己,大招與隊友配合很強

在這一局遊戲中,我就用惡靈取得了勝利。如果往上翻閱大家會注意到1個細節,我解說的這局遊戲左下角隊伍欄裡只顯示2名玩家,這個機器人隊友是開局就掉線的。

最後做一個總結,我認為惡靈的技能逃生能力強、“HitBox”小這2點決定了她適合當近戰干擾員,接著我們可以推理出適合她必須拿1把近距離強大的武器,甚至有時候我會拿2把比如R99衝鋒槍、和平捍衛者霰彈槍。