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在經典RPG遊戲裡,BOSS要是被隨機技能擊中,就只能“領盒飯”了

由 曜眾遊戲代理平臺 發表于 攝影2023-02-04
簡介在經典RPG遊戲裡,BOSS要是被隨機技能擊中,就只能“領盒飯”了

3s開局號什麼意思

在經典RPG遊戲裡,BOSS要是被隨機技能擊中,就只能“領盒飯”了!

在遊戲裡,技能的效果通常不會變,但隨著人物等級的提升,變得越來越強。還能解鎖許多新技能,增加了許多趣味。不過對於BOSS而言,它們就悲慘了。當玩家釋放隨機技能,它們躲不過時,基本“領盒飯”。

在經典RPG遊戲裡,BOSS要是被隨機技能擊中,就只能“領盒飯”了

那麼,什麼是隨機技能?

在《仙劍》裡,李逍遙使用仙風雲體術,暴擊可達到兩段,這就叫隨機技能(隨機傷害)。遊戲出現這些隨機技能,會影響到戰鬥的勝利歸屬。

舉個例子,比如大家熟悉的《火焰紋章》。遊戲裡施展的暴擊技能,能秒對手。劍聖將暴擊技能用地很好,在當年很受玩家們歡迎。

畢竟一出招就秒掉對手,簡單粗暴,體驗感好。

還有出暴擊的機率很高,可以提升殺怪的效率,遊戲的進度會快很多。

在《幻世錄》裡,盜賊漢克斯也能做到秒殺對手。他的絕招是“會心一擊”,等級低時,也能打出傷害。等級越高,不僅能頻繁使用,還能打出超高傷害。

玩家們玩過後直呼很過癮。

但漢克斯轉職後,也要及時更新裝備與武器,不然“會心一擊”就難以釋放,即使能釋放也沒法秒掉敵人。

在經典RPG遊戲裡,BOSS要是被隨機技能擊中,就只能“領盒飯”了

《惡魔城:月之輪迴》就不同。遊戲裡的骷髏,隨機扔出一塊骨頭,要是BOSS不幸被擊中,就只能“領盒飯”了。

但機率一般,所以移動能力強的BOSS,避過的機率很高。

曾經玩過一個版本,骷髏扔出骨頭擊中BOSS,對方直接被秒掉,確實覺得很爽!

以上這些隨機技能,玩家要是運氣好,在通關之前,基本能釋放不下100次。

在經典RPG遊戲裡,BOSS要是被隨機技能擊中,就只能“領盒飯”了

可是《幽城幻劍錄》裡面隨機出現的“召喚獸魂石”,通關一次,最多觸發2-3次。可見觸發機率確實低,但也是值得獲取的,畢竟傷害高。

獲取方法很簡單,在一些支線任務中,擊敗靈獸獲取獸魂石。之後,將獸魂石進行煉化,得到不同屬性的煉化石,主要有四種,分別是真赤獸魂石、真紫獸魂石、真朱獸魂石和真黑獸魂石。

每種獸魂石對應的法術是不同的。

比如黑獸魂石對應的是“暗”。而紫獸魂石對應的是“雷”。施展這些法術,都能打出高傷害,但前提是角色要不斷提升熟練度。

熟練度上來後,釋放獸魂石的機率會提升許多。

這樣一來,BOSS們就慘了。它們一旦被擊中,基本上就“領盒飯”了。

不過使用黑獸魂石需要注意一點,那就是它有一個BUG。也就是使用過一次,只得留在法術欄裡。

夏侯儀用過這個技能後,最好是轉送給其他人,這樣大家都能學會這個技能。

在經典RPG遊戲裡,BOSS要是被隨機技能擊中,就只能“領盒飯”了

綜合上述,不難看出經典RPG遊戲裡的一些隨機技能,確實很厲害。唯一需要注意的是怎樣提升釋放的機率。方法也有,最好的一種就是多熟悉遊戲攻略,多嘗試一些玩法,最後回過頭來總結一遍。

對此,你們怎麼看?