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攻速閾值檔位被拆,體驗服攻速調整實測,真乃普攻型英雄的春天

由 指尖上的王者 發表于 旅遊2023-01-04
簡介平滑攻速收益,大家都知道,王者榮耀存在著一個看似不合理,卻又存在了這麼多個版本的機制叫做“攻速閾值”,既我們提升的1%攻速並非真正能增加這個攻速,而是要達到某個檔位才有真正的提升,不合理的地方就在於明明寫的提升攻速卻沒有提升,原因就是如果真

共被引閾值多少合適

大家好我是指尖,體驗服29日大幅度更新,堪稱版本變革,大批次的英雄和裝備,以及固有的機制進行了調整,我只能說玩家們想要接受並利用這次調整的內容,需要好長一段時間的適應,好訊息就是這些內容基本上都是S30的版本更新內容,我們還有很長的適應時間。

攻速閾值檔位被拆,體驗服攻速調整實測,真乃普攻型英雄的春天

英雄調整、裝備革新指尖已經單獨立項給大家分析過了,有些調整堪稱史詩級改動,而本文想要跟大家分享一下關於攻速的改動,這項調整剛剛更新的時候並沒有敢動手,因為沒有測試,本著嚴謹的態度,測試之後才寫下這篇文章。

攻速閾值檔位被拆,體驗服攻速調整實測,真乃普攻型英雄的春天

平滑攻速收益,大家都知道,王者榮耀存在著一個看似不合理,卻又存在了這麼多個版本的機制叫做“攻速閾值”,既我們提升的1%攻速並非真正能增加這個攻速,而是要達到某個檔位才有真正的提升,不合理的地方就在於明明寫的提升攻速卻沒有提升,原因就是如果真的達成1%攻速就會實際上發生變化,那麼英雄的模型動作會佔據大量的記憶體空間。

不知道為什麼,策劃們突然準備對攻速改革,按照文案調整的內容來看,“每一點攻速都能切實提高輸出頻率”,相當於攻速閾值形同虛設,而文案中“卡閾值收益不變”即是我們原有的手感並沒有發生變化。

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為了驗證這一看似矛盾的說法,指尖用正式服和體驗服的英雄進行了測試,體驗服孫尚香帶了1個狩獵,點到滿級後攻速43%(這附近沒有攻速檔位),正式服孫尚香同樣條件下沒帶攻速銘文42%攻速,普攻木樁30秒,之後用軟體對齊,就出現了這樣的一張圖。

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發現了嗎?從開頭的攻速頻率保持一致,隨著時間的推移,在十幾秒之後出現了輸出頻率的嚴重偏差,體驗服的攻速明顯頻率更高。

所以這也驗證了文案的說法,既“每一點攻速都能切實提升普攻頻率”。

如此一來,除卻馬可波羅這種攻速單位跟技能掛鉤的英雄,再也不需要刻意用幾個銘文來卡檔位,增減攻速的理由也唯有自己是否覺得這個攻速順手。

因此,這對射手以及攻速型英雄來說是一項非常大的調整,因為攻速的收益更高了,出門買個匕首,對抗強度也會提升一大截。

不止攻速檔位拆掉後的加強

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攻速保護機制也來了,其實移速一直都有保護機制,既你哪怕給敵人施加百分百的攻速,他依然能活動,因為有一個攻速保底,以及衰減機制,這次攻速也增加了保護機制,當攻速被降低到0%以下時受到的減速效果衰減50%。

什麼意思?文案中的例子解釋的很清楚,當自身攻速為10%時,受到了30%的減速後,正式服就會變成-20%,但調整後0%攻速以下衰減一半,所以就變成了-10%,那麼以前被夏洛特這種英雄打到卡普攻模型的情況就基本上見不到了。

因此這對普攻型英雄也是一個保護。

不過也別想得太好,新的制裁來了

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隨著一同更新的調整內容,不祥徵兆和極寒風暴也大幅度被加強,其中,不祥徵兆的攻速降低直接增加到了50%,而極寒風暴因著反傷刺甲削弱的關係,優先順序也是大幅度提升,且這次還增加了對移速衰減的比例。

按照以往兩件裝備的特性來說,被動的減速效果都是可以疊加的,那麼這次更新後是否存在這個羈絆呢?

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我用馬可波羅進行了測試,滿級神裝194的攻速,在觸發極寒風暴之後變成了114%,所以50+30=80,疊加效果成立。

未來版本,極寒風暴和不祥徵兆都會是攻速型英雄的剋星,所以對於攻速型英雄而言,即因著攻速檔位的拆除而受益,又會被兩件防具所制衡,那麼這到底是好事還是壞事呢?

肯定還是加強向的,畢竟不是所有的英雄都會出防具,也不是所有出防具的英雄都能第一時間被你打到,大部分時間還是受益的,另外大家也不用再為攻速檔位而撓頭,尤其是虞姬這種英雄,本身的攻速閾值檔位就很低,偏偏可以輕鬆疊滿攻速,以後200%攻速才是真正的200%攻速啊。

攻速檔位的調整,堪稱劃時代的更新,對此你怎麼看?