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「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

由 非酋戴洛 發表于 動漫2021-06-09
簡介水屬性弓常規輸出配裝客制:1會心,剩下全屬性零件強化:全屬性基本上和第一套冰弓的大同小異,無非是直接將護石改動一下,以及多一個2級孔,還是預留了一個4級孔給大家自行調整

體術珠怎麼解鎖

前言:PC版《怪物獵人世界》冰原DLC總算是開了,酋長這邊也是準備了一下全武器的配裝。慣例的,需要提前說明一些注意的點:

①全武器配裝系列,並不會每一把武器都進行配裝,只會挑選泛用性高的來,另外一些單獨武器的配裝會獨立開專欄進行講解。主要原因是因為篇幅的問題;

②有些武器沒有配,並不代表它不強,也不代表以後不會配;

③某種類的武器,存在配裝模式過於單一的問題(例如弓和雙劍),所以可能只會給出配裝的模板以及調整的思路;

冰屬性弓

「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

常規輸出配裝

「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

客制:1會心,剩下全屬性

先說點題外話,弓雖然說逃脫不了銀火4件套,但是實際配起來,大家都能發現對珠子要求比較高。所以酋長的配裝基本不考慮一些稀有珠子(例如弓的終極目標痛擊體術4級珠),如果有這些珠子,可以根據模板適當調整。

說回配裝,客制1次會心,打弱點可以到100%會心了。常規的銀火4件套+黑狼鳥腿,珠子都是些不算特別難出的,如果沒有體術2珠,那就直接上個體術+任意技能(最好是耐力技術回覆)的4級珠就好。如果沒有早氣·達人珠,那就直接上達人珠+任意技能珠子也行。

最低配的版本就是1級體術,然後吃強走藥和體術貓飯,雖然有點不舒服,但是也還能玩。

如果有更好的珠子,例如模板裡1個痛擊珠佔用了4級孔,如果有痛擊·體術珠,那麼可以直接出到體術3,如果有第二顆達人2,那麼還能多留一個4級孔出來(兩個早氣達人珠,卸掉一個,另一個上達人2),插個強彈珠增加傷害,或者插個痺瓶珠,可以打麻,都是不錯的選擇。

反正大家就按照自己的條件來就行。

火屬性弓

「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

常規輸出配裝

「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

客制:1會心,剩下全屬性

零件強化:全屬性

不算挑戰者,客制1會心的情況下,打弱點可以到90%會心。預留了一個3級孔,這個3級孔大家可以根據個人需求來:

①如果想要更高的輸出,可以直接上挑戰者,這樣的話觸發挑戰者可以到100%會心(4級挑戰者觸發也能提供7%會心,97%會心其實也非常夠的),順便還能附送多點攻擊力;

②如果覺得不夠穩,想要不依賴挑戰者就達到100%會心,那就直接上一個達人(第7級達人直接提供10%會心);

③想要體術3就直接上一個體術珠;

④直接上強彈珠。

又或者說,直接就不喜歡挑戰者,可以連護石都換掉,然後換什麼就看個人需求。

PS:這一套和其他屬性弓的模板有點小小的差別,頭胸腳用的都是α,不要用錯了。

雷屬性弓

「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

常規輸出配裝

「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

客制:1會心,剩下全屬性

依舊是4件套,客制1次會心的情況下,不考慮挑戰者打弱點可以到95%會心,挑戰者觸發就直接到102%溢位。

預留一個4級孔大家看情況調整就好,上強彈珠,早氣體術,早氣達人都可以,痛擊珠還是佔了一個4級孔,有痛擊體術的4級珠,該怎麼換大家都懂(上面有說)。

本身自帶的15%會心真的舒服,所以這套的改動空間也非常大,大家根據自身條件調整吧。

水屬性弓

「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

常規輸出配裝

「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

客制:1會心,剩下全屬性

零件強化:全屬性

基本上和第一套冰弓的大同小異,無非是直接將護石改動一下,以及多一個2級孔,還是預留了一個4級孔給大家自行調整。其他的調整方式參考冰弓就行。

龍屬性弓

「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

基本上直接套用冰弓和水弓的模板就可以,酋長這裡就不再贅述了。最後說下冰原龍屬性弓的發揮。它也不是完全沒有價值,至少用來打煌怒恐暴龍就比雷屬性弓好——頭部的龍屬性吸收比雷屬性吸收要高5,但是其實非競速的情況下,其實用雷弓也不是不行。

除開這個之外,龍屬效能用的時候實在是太少太少,考慮到做武器,刷客制,刷零件強化素材(聚魔之地產出),需要花的時間還真不少。所以不是競速玩家,其實做不做這把弓都可以。所以配裝也就不詳細出了,直接參考上面吧~

以上就是這期弓配裝的全部內容。

「怪獵冰原」全武器配裝系列:弓篇

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