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盾之勇者成名錄:1:1復刻動漫,把講故事和玩遊戲巧妙融在一起

由 阿誠談遊戲Game 發表于 動漫2023-01-04
簡介角色還原情況分析遊戲裡的角色可簡單分為NPC和陣營角色,NPC是指從動漫中走出來沒有變成可操控的英雄的一批人,比如打鐵的鐵匠老爹和馬戲團的小丑,他們一般只活躍在劇情裡作為相關故事的推進,或者活動介面中為玩家們提供福利

死神有幾個形態

阿誠做攻略,遊戲不難解!大家好,我是你們的老朋友阿誠。

或許對於每一個男孩來說,能夠成為一名大英雄去拯救世界,這一個大大的願望便能輕鬆撐起童年的一片天。對於那些兒時夢想裡的英雄形象,更多的是無人能敵、傷害爆表,再多艱難困苦都會被克服。

盾之勇者成名錄:1:1復刻動漫,把講故事和玩遊戲巧妙融在一起

有趣的是,當一個“英雄”的形象跟“守護盾”結合在了一起之後,一切似乎都變了味。而今天阿誠要跟大家重點聊的

“盾之勇者成名錄”同系列題材推出的動漫和手遊之間的關係,

就格外有意思了。

《盾之勇者成名錄》動漫解析

無論是英雄還是勇者,他們的形象往往是一個時代的象徵,象徵著人們對當代不公的抵制,同時也象徵著人們迫切地渴望有一個勇者亦或是英雄能夠救其於水火之中。而在這種情況之下,被召喚而來的盾槍弓劍四位勇者便要扛起一個時代的振興使命。

盾之勇者成名錄:1:1復刻動漫,把講故事和玩遊戲巧妙融在一起

本來四位勇者應該處於一個平等的地位,大家各司其職同心協作才能最大程度發揮各自的力量,可動漫的一開始,盾之勇者便因為其定位是一個“只會防禦的盾”而被所有人嫌棄。

英雄不問出處,但卻慘遭漠視,先是被群體孤立,後來又被國王一家陷害揹負罵名,盾勇本身並沒有錯,一切的問題源頭,只因為他是一個沒有攻擊能力的盾。

盾之勇者成名錄:1:1復刻動漫,把講故事和玩遊戲巧妙融在一起

動漫通篇其實都是在圍繞著一個被輕視、被敵對的盾之勇者的種種遭遇和體驗展開的,用了大量的篇幅來渲染其所處的時代環境下的種種不公,毫無攻擊能力的盾勇甚至連挑選幫手都只能從同樣社會地位低下的亞人奴隸中挑選。

但作為一個“英雄養成類”動漫,

盾勇也在用自己的際遇和努力,一步步踏上了一個天才少年化身時代英雄的成名之路。

《盾之勇者成名錄:浪潮》遊戲還原度分析

如果說動漫的作用是為了讓觀看者全程感受盾勇所遭遇的一切不公,以及他透過自己不懈努力贏得的諸多榮光的故事的話。那同名手遊的存在,則是為了透過互動式劇情對白,讓大家能夠代入盾勇的故事之中,親身體驗那種被時代所孤立、被眾人所嫌棄的感受。

盾勇手遊中,通篇其實都是在圍繞著原作動漫進行了一次1:1 的等比復刻,無論是動漫之中的主要人物形象還是有關主角的系列經典劇情,在遊戲中都有專屬的劇情環節以及單選式互動玩法,來讓我們體驗。

盾之勇者成名錄:1:1復刻動漫,把講故事和玩遊戲巧妙融在一起

劇情還原度分析

遊戲開局,簡單透過一則小短片為我們介紹了盾勇遊戲的整體背景,主角被莫名的力量選中成為了盾之勇者,並來到了王宮接受任務。隨後遊戲劇情便絲毫不拖泥帶水地開啟了所有NPC一致孤立盾之勇者的環節。

盾之勇者成名錄:1:1復刻動漫,把講故事和玩遊戲巧妙融在一起

從因為是盾而被輕視到沒有夥伴選擇盾勇,再到後來的被國王的女兒假惺惺選擇欺騙到身無分文,整個遊戲劇情都是建立在復刻原作的基礎上開展的。唯獨不同的是,遊戲中會設定許多的選擇環節,但遺憾的是即便我們知道故事後續的發展,試圖透過反向選擇來改變不公平的現狀,也都會因為遊戲劇情的扭轉而回到正途。

從劇情還原角度來說,在註定的結局面前,遊戲裡一切的掙扎都是徒勞的。

遊戲節奏分析

遊戲中會按照原作動漫裡的不同轉折點設定不同的關卡,每一道大關卡其實就是一段劇情故事,大關卡里會透過設定諸多小關卡的形式,來將故事的不同環節做拆解,以幫助玩家們在挑戰過程中,更直接地去體驗遊戲劇情的發展。

這種關卡式的分類,其實也是在幫助我們一步步去見證主角努力變強的全過程。

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角色還原情況分析

遊戲裡的角色可簡單分為NPC和陣營角色,NPC是指從動漫中走出來沒有變成可操控的英雄的一批人,比如打鐵的鐵匠老爹和馬戲團的小丑,他們一般只活躍在劇情裡作為相關故事的推進,或者活動介面中為玩家們提供福利。

盾之勇者成名錄:1:1復刻動漫,把講故事和玩遊戲巧妙融在一起

而可操控的英雄角色,則不僅活躍在劇情裡,更是成為了玩家可選擇的陣營中的一份子。目前來看,遊戲是依據劇情中不同角色實力的劃分等比復刻在遊戲裡的。

而且手遊中還很用心地把多形態的角色分成了不同階段,以多種形象的方式進行遊戲內容的填充。比如菲洛從魔物形態到少女形態,再到女王候選形態,在遊戲裡就有著至少三種的不同形象,而每種形象都是一個獨立的個體存在著。

總結

整體來看,個人認為盾勇的手遊是基於原作進行的一次1:1的高還原度復刻,而且官方很用心的把每一次的劇情轉折點都在關卡中添加了對白式選擇引導環節,雖然最終的結果並不會脫離主線的發展,但是每當有選擇的時候,其實對於玩家們來說都是一次體驗各種小彩蛋的機會。

盾之勇者成名錄:1:1復刻動漫,把講故事和玩遊戲巧妙融在一起

如果你也是一名英勇的動漫愛好者的話,還是建議來手遊裡近距離直觀感受一個“廢柴少年”如何透過努力一步步變成“勇者英雄”全過程的。