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視覺傳達設計專業就業方向和前景
學形象設計工資一般多少
視覺傳達設計就業前景可以說是很不錯的,就業方向可供選擇的太多了。但是就業範圍太廣了這也就導致大學學的課程非常雜,什麼都學,貪多不精導致很多同學找工作很迷茫。
在學校基本都是學習軟體熟練度和設計基礎理論,這個專業雖然好就業,但那是建立在你實力的基礎上。說白了上了這個專業就得全靠自己,自己有心、早準備、能力強,畢業後就不愁找工作,反之。
視覺傳達專業學的很雜,如果你以後想畢業,順利的找到工作,一定要了解就業發展方向,選擇其中一個方向,有針對性的去學習。
我會把JD中需要學會的軟體標示出來,讓未來想從事此工作的同學有針對的看。
品牌設計師
先來說一說前景比較好的。
主要做一些標誌,字型VI設計包裝等。負責企業的品牌形象設計好就業,薪資相對來說也比較高。
品牌設計師不吃青春飯,後期的發展空間比較大,有資源也可以做獨立設計師去接單。但是對審美和眼界的要求比較高,需要你不斷地擴充知識量。
(圖片源於網路侵權刪)
應屆生薪資大概在7 - 8k 這個區間中。
我們來看一看品牌設計師的招聘JD:
崗位描述
(入職之後具體要做什麼事情)
1、公司品牌識別、宣傳畫冊、品牌海報、廣告宣傳、投放等設計製作;
2、公司品牌文化相關設計製作;
3、公司內大型活動的視覺設計製作;
4、協助和負責完成企業品牌推廣的其他工作。
任職要求
(入職這個崗位的人有什麼硬性軟性的要求)
1、本科及以上學歷,廣告設計、視覺傳達等相關專業背景,具有良好的美術功底和創意能力,熱愛視覺品牌創意和獨特的設計風格;
2、熟練應用Photoshop、Illustrator、c4d等設計類及辦公類軟體;
3、關注設計流行趨勢,對業界動態保持關注和學習;
4、邏輯思維能力強,自驅學習意識強;
5、具有抗壓能力,溝通協調能力,良好的團隊合作意識;
6、工作態度積極,並具有高度責任感。
這個關注設計流行趨勢、對業界動態保持關注和學習,的意思是說,你要對現在的流行趨勢和業界動態有比較深入的瞭解。
知道現在市場上都流行什麼元素啊、風格啊、什麼樣的IP最火啊等等,這些流行的內容都是怎麼做出來的,用的什麼軟體?什麼樣的技巧?很多人都不知道,你能不能去調查到。
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視覺設計師
在網際網路行業,分為電商視覺和運營視覺。
電商視覺主要是就是負責商家這邊圍繞產品做詳情頁、頭圖、宣傳圖等,俗稱美工門檻低,薪資低,未來很可能被人工智慧所代替。
運營視覺主要就是給平臺做一些運營活動的設計。比如各大節日的活動,不同的是他要圍繞使用者,所以比較鍛鍊設計師的綜合能力。
如果你手繪比較好的話,可以發展插畫方向,主要指商業插畫。像我們平時看到的包裝、海報,都離不開插畫。
市場上對於插畫的需求量也很大,一些,比較厲害的插畫師,後期就發展成自由設計師了,但是對美術功底要求高,並且非常考驗你的耐心。
(圖片源於網路侵權刪)
應屆生薪資大概在5 - 7k 這個區間中。
看看視覺設計師的招聘JD:
任職要求
1、設計相關專業,本科及以上學歷;
任職要求
3、擁有敏銳的洞察力,認真負責、執行力強,具備一定的抗壓能力;
4、掌握中英文雙文字的設計功底,對細節有耐心,能夠在規定時間內高質量完成任務;
5、熟練掌握動態及三維者將優先考慮。
2、熟練使用Cinema4D, Adobe Illustrator, Photoshop, Indesign軟體;
1、負責工作室的各類產品的視覺物料設計及排版;
2、負責公司的品牌推廣設計,網頁、新媒體運營等線上宣傳的視覺設計;
3、負責各類線下活動宣傳,完成宣傳的物料設計。
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工作職責
應該有很多人都聽說過UI設計,因為薪資高,所以不少人去學UI更多的是互動和體驗設計。這個方向是隨著網際網路的崛起而誕生的。現在到了網際網路的下半場,內卷十分嚴重。UI要學的東西很多,比較難學。
企業的招聘要求比前幾年更高了。其實真正能夠滿足公司需求的並不多。
我們來看一看UI設計師的招聘JD:
工作職責
1、負責閃送不同產品線 WEB及移動產品的介面設計,並制定介面實現標準,完成高保真頁面設計;
2、參與產品討論,與需求方協作,從設計和使用者體驗的角度提出建議與解決方案,用設計語言解決產品問題;
3、配合工程師共同實現產品,跟蹤產品效果,保證最終設計質量;
4、對行業競品,設計趨勢不斷調研學習,保持理論知識與實際方法的先進性。
UI設計師
1、本科及以上學歷,良好的審美能力、使用者洞察力和設計專業能力(會動效優先);
工作職責
3、熟悉IOS、Android、PC端的UI/UX設計規範,重視使用者體驗;
4、邏輯思維能力強,自驅學習意識強;
5、熱愛設計,樂於學習,持續關注行業設計趨勢;
6、工作態度積極,並具有高度責任感。
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任職要求
這個門檻比較低,但這個是低開高走的職業,厲害的平面設計師的薪酬是非常高的。但付出的努力也是等量的。
主要工作就是做一些海報、單頁、易拉寶、線下物料等等。因為要求低,所以很多平面設計師就只會套模版不去提升自身的能力,主要是沒什麼太大的發展前途。薪資相對來說也比較低一些。
應屆生薪資大概在4 - 8k 這個區間中。
我們來看一看平面設計師的招聘JD:
2、熟練使用Sketch、Photoshop、Illustrator、c4d等設計類及辦公類軟體;
1、負責公司教育課程產品的平面設計以及把控視覺方向(包括海報、PPT以及圖片素材);
2、負責公司新媒體相關的平面設計(圖文平臺、影片平臺),包括頭圖、內圖設計、影片海報、GIF圖製作等。
3、負責公司App內容的視覺設計。
4、把控公司品牌整體視覺調性以及品牌衍生內容的設計。
平面設計師
職位詳情
2、有出色的審美與創意能力,能快速產出優質內容,有手繪插畫能力優先。
3、有網感,瞭解大眾視覺喜好。
4、簡歷請附上作品。
職位要求
有一說一,
畫師是極少出現「年齡歧視」「35歲難就業」等問題,屬於是“越老越吃香”的積累型行業。
一個不需要看重學歷、背景、甚至不需要社交和學溝通技巧的職業。只要你畫地足夠好,就會在行業中佔有一席之地。相對來說,插畫師是對普通人來說,是相對公平的行業和賽道。
當然需要付出的努力與辛苦也是同樣的多。
應屆生薪資大概在5 - 8k 這個區間中,但是經驗越多越吃香。
我們來看一看插畫師的招聘JD:
1、本科及以上學歷,1-3年工作經驗,熟練使用PS、AI、C4D等設計軟體,如兼備影片剪輯能力優先。
1、做商業廣告繪製(非人哉、廣告條漫);
2、做產品圖,素材圖的繪製(立繪、Q版等)。
插畫師
1、本科大四、碩士研三,漫畫、動畫、美術類相關專業優先;
工作職責
3、能模仿現有漫畫風格;
4、良好的學習能力、團隊配合能力、溝通能力及抗壓能力;
5、 對動漫行業有強烈的熱情。
任職資格
最近幾年新開設的“數字媒體藝術”專業,各大院校都在擴大招生,其原因就是未來的數字世界,對有原創能力的,對數字技術、3D建模、動漫CG動畫的需求越來越大。
我們來看一看動畫師的招聘JD:
2、熟練使用CSP等常用的漫畫繪製軟體;
1、動畫製作;
2、涉及部分場景美術、地編類工作,偏視覺設計型別;
3、影片剪輯:根據影片及音樂的需求理解分鏡頭或自行設計分鏡頭畫面,把握影片的整體畫面效果進行剪輯製作;
4、加分項:有一定美術基礎;優秀的想象力和創意能力。我們更希望你對音樂、藝術文化、潮流文化有所瞭解,同時有較強的獨立思考能力、有好奇心、對不同風格有包容且開放的心態;
5、如果你想讓自己的想象力和創造力得到充分地發揮,歡迎向我們投遞您的作品。
動畫師
1、大專以上學歷(作品優秀可放寬條件),藝術或技術類專業或有相關培訓經歷;
崗位職責
3、擅長角色動畫為加分項;
4、良好的溝通協調能力,優秀的團隊合作精神;
5、執行力強,對於工作效率及工作時間有較強的自控力。
任職資格
有以下行業經驗:廣播/影視·文化/體育/娛樂·音樂/影片/閱讀。
2、有一定審美及美術基礎,能夠熟練使用UE4、MAYA、3DMAX、C4D等相關軟體;
建議現在還在學視覺傳達專業的學生或者已經畢業的同學,一定要提前做職業規劃和對未來數字世界的相關技術儲備。
從職業發展的角度來看,如果是一線城市的985、211、一線美院,或者是優秀的作品,一畢業就能拿到八千塊錢,至於一萬塊錢,那就是天上的流星了。
但是,這只是鳳毛麟角……大多數剛從大學畢業的人,工資大約在五千左右。到了二三線城市,比一線會少很多。優秀的有七八千,一般的就五六千。
在一線城市工作兩三年後,大部分人的工資都會漲兩三千左右,也有少部分人因為自身的努力,有了很大變化。二三線城市的工資大概漲一兩千左右。優秀的能到一萬多,一般能到七八千。
三五年可以說是一個分水嶺,一線城市裡會有很多人因為努力或者遇到了好機會而突然出頭。這種差距會很大,一般的人能達到兩三萬,一般的人也就一萬出頭,所以大部分人都只有一萬出頭。
五年後,你一直在一線城市,應該是可以做到設計總監或者領班的,一個月兩三萬的月薪,如果你沒坐到管理崗,或者在某一專業上沒有達到一定的成就,那你就好好想想下一步該怎麼辦了。
然後在5到10年內基本保持穩定,輸出穩定,工資變化不大。到第十年的時候,要麼是自己做公司、做獨立設計師、做總監,要麼就是……轉行!
不是說設計師的生命週期短,而是大部分設計師都不知道該怎麼做,只知道把時間花在了完成任務上,而不去想自己接下來要做什麼。
加分項