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fps遊戲手腕流和手臂流的優勢劣勢都是什麼?

由 該玩遊戲了鐵子 發表于 舞蹈2023-01-13
簡介另外手腕流因為手腕的轉動角度相比手臂流更小,所以往往會把滑鼠靈敏度或遊戲內滑鼠速度調的更高,所以在一些需要細微調節準星的場景中,手腕很難去調整到那麼微小的角度,所以會出現準星跟丟的情況

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手腕流玩家一般是高滑鼠速度,有透過遊戲和系統調整(不推薦),也有透過滑鼠高DPI實現。

fps遊戲手腕流和手臂流的優勢劣勢都是什麼?

特點是手和肘部活動範圍小,大部分操作以手腕為軸心,長時間玩不累。空間需求不太高,轉身操作靈活。

但缺點是非常難以控制,想要準確控制需要大量的時間和精力去練習,否則開鏡後和中遠距離對槍時,你會吃足苦頭。以及,不同滑鼠和墊之間的摩擦力的差距會讓你吃足苦頭,這點在高速度的滑鼠移動中體現的非常誇張。

我就曾飽受折磨,當初玩SC2的時候滑鼠DPI大概是8000左右,後來日常使用也到了8K,玩LOL也用8K,玩AC和TES等單機也是8K的DPI,OW雖然是FPS但我主玩死神和大錘還有DJ,並沒有感到什麼不對,但被人拉去玩R6時發現不要說壓槍了,很多時候能不能對準都是問題,GLAZ子彈打光了,別說人頭,連一個協助都沒有,隊友都震驚了。在玩一段時間後,決定玩R6用4。8K的DPI,頓時就穩住了,KD從0。35變成了0。77,雖然現在還是個雞。

fps遊戲手腕流和手臂流的優勢劣勢都是什麼?

手臂流就是低速度,手腕基本不太動,靠手臂帶動手移動滑鼠,可以保證穩定,在中遠距離對槍下優勢較大,但轉身不如手腕流靈活。玩起來比較累,並且如果空間不夠會非常難受的,推薦買個足夠大的電腦桌,能把肘部也放到桌子上,很多職業選手斜著放鍵盤也是因為每天都要訓練,如果不把胳膊放在桌面上,一天下來會很累的。

我個人手腕流手臂流都能打,具體取決於滑鼠。其實這個分的不是很標準個人感覺。手腕流不是說只動手腕,如果dpi過高只動手腕就可以的話,是不適合打fps的。我在家只有個rival100,我手略大抓握滑鼠,自然而然就手腕流了。而用300或者蝰蛇之類傾向於手臂流。

fps遊戲手腕流和手臂流的優勢劣勢都是什麼?

個人觀點,手腕流比較輕鬆dpi略高,熟練的話,突然遭遇戰之類的會有一定優勢。手臂流突出一個穩定,狙擊玩起來還是手臂流比較舒服。手臂轉向,手腕微調。現在比較職業的fps玩家基本都是手臂流,只不過幅度不一樣,還是適合自己的最好。

總結一下,有來有迴天旋地轉同時沒有遠距離對槍的用手腕,其他的手臂流明顯有優勢。

手臂流的優點是更穩定,更容易形成肌肉記憶,特別適合對於小範圍需要精細瞄準和需要小幅度移動準星瞄準的場景和遊戲。

缺點是對於一些需要大範圍移動,頻繁的大幅度追蹤場景,手臂流不夠靈活,長時間運動容易因為疲倦而降低快速瞄準的穩定性。

fps遊戲手腕流和手臂流的優勢劣勢都是什麼?

另一個缺點是對於遊戲硬體環境要求比較高:需要較大的滑鼠墊,需要一個相對穩定的坐姿和固定的手臂擺放姿勢,固定的持鼠方式,一旦這些條件發生了變化,由於之前長期練習建立的肌肉記憶反而起不到效果,甚至副作用。

舉個最常見的例子,經常在家用固定的座椅桌子和握鼠姿勢習慣之後,有一天帶著同樣的滑鼠滑鼠墊去網咖會發現怎麼也打不準,這並不一定是因為那一天狀態不好,看看椅子和桌子的高度,還有手臂搭在桌子上的部位,都有可能對你的發揮產生影響。這也是為什麼職業選手在比賽前有很長時間的除錯,除了除錯機器和遊戲設定之外,還有相當一部分時間是在調整他們最常用的姿勢。

fps遊戲手腕流和手臂流的優勢劣勢都是什麼?

不誇張的說,職業選手連滑鼠的握姿都是有固定的姿勢的,也不會輕易在比賽期間更換不同的滑鼠。

手腕流的優勢是更靈活,所形成的肌肉記憶都是在手腕和手指上,對於一些快節奏遊戲比如RTS,和需要大幅度轉移視角的FPS遊戲即使長時間遊戲也不會因為手臂疲倦而影響到精準度。

缺點是手腕流穩定性不足,這種不穩定就體現在上一回合見面就是one tap一槍頭,下一回合心情還沒從上一回合的激動中緩和回來,手腕一抖就導致跪地三十發打不死人。

fps遊戲手腕流和手臂流的優勢劣勢都是什麼?

另外手腕流因為手腕的轉動角度相比手臂流更小,所以往往會把滑鼠靈敏度或遊戲內滑鼠速度調的更高,所以在一些需要細微調節準星的場景中,手腕很難去調整到那麼微小的角度,所以會出現準星跟丟的情況。

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