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紅魔Mars RedMagic OS不僅是Pie ET才是“殺器”

由 phone言瘋語 發表于 影視2021-05-14
簡介安卓系統誕生的時候,手機的處理器還是單核心設計,哪像現在的處理器的平均八核心,而且還有各種各樣的如2+6、4+4、1+3+4不同的八核設計,對於處理器CPU的利用還不夠全面,這就造成了很多手機任務只能在單核心下執行,比如載入應用就只能在極少

紅魔又叫什麼

其實對於不會玩機的人而言,用安卓手機是比較痛苦的一件事,因為安卓機用久了都會變得越來越卡,不說玩遊戲,哪怕只是正常的應用介面切換都會有明顯的卡頓;會玩一點的可能就會定期刷機來保證手機的流暢性。不過對於前段時間釋出的紅魔Mars電競手機而言,這個“通病”並不會在它身上出現。

紅魔Mars RedMagic OS不僅是Pie ET才是“殺器”

紅魔Mars擁有強大的驍龍845、10GB執行記憶體等硬體,在安兔兔、魯大師等跑分軟體中登頂效能排行,這其中就有紅魔Mars所搭載的RedMagic OS V1。6所貢獻的一份力量,跑分中的UX專案可以體現大部分系統的最佳化能力。

紅魔Mars RedMagic OS不僅是Pie ET才是“殺器”

RedMagic OS V1。6是國內首款基於Android P打造並深度最佳化的電競手機系統,引入了之前努比亞公佈的一項黑科技“Evolution Tensor張量進化技術”。這項技術透過活用異構計算加速,引入卷積神經網路和支援多模型框架轉換三大手段,使得手機的學習能力提升200%,簡單地來說,就是AI在手機中的應用範圍會更廣,對系統層級的最佳化、穩定、流暢度都有極大的提升。紅魔Mars針對這一技術有了進一步強化,成為了真正的“ET外星”技術。

紅魔Mars RedMagic OS不僅是Pie ET才是“殺器”

優先順序反轉是導致安卓系統卡頓的核心原因之一。某些任務在執行的時候會獨佔部分資源,就意味著這個過程中其它任務無法使用,如果低優先順序的任務先取得了某一獨佔資源執行,其它高優先順序的任務就需要等待該資源被釋放;如果有高優先順序任務不會等待該獨佔資源執行,就會搶奪低優先順序的CPU時間,取得獨佔資源的時間會更長。高優先順序任務因等待導致的卡頓情況,在安卓系統中普遍存在:記憶體分配,程序間通訊等等。

紅魔Mars RedMagic OS不僅是Pie ET才是“殺器”

採用了ET技術的RedMagic OS V1。6自然有解決辦法。採用一種更為先進的優先順序繼承技術,當檢測到有上述情況發生時,會暫時將低優先順序的任務提高,不被高優先順序的非獨佔資源任務佔用CPU,讓低優先順序的任務快速完成,立即排除手機卡頓。

安卓系統誕生的時候,手機的處理器還是單核心設計,哪像現在的處理器的平均八核心,而且還有各種各樣的如2+6、4+4、1+3+4不同的八核設計,對於處理器CPU的利用還不夠全面,這就造成了很多手機任務只能在單核心下執行,比如載入應用就只能在極少數核心執行,效率極低。我們平常總是在說的“一核受難,七核圍觀”便是這種情況,如果執行的是高效能核心,還會加速耗電和機身溫度的上升。

紅魔Mars RedMagic OS不僅是Pie ET才是“殺器”

RedMagic OS V1。6以ET技術為核心,識別應用關鍵路徑上可平行處理的程式碼,將任務多核心並行,充分發揮多核心優勢,提升任務的處理效率,即使CPU不超頻,也能獲得比超頻更好的效果。並且多核並行還可根據每個核心的能耗進行分配,執行起來更省電。

在能耗層面上,根據任務分配核心可以降低耗電,CPU智慧排程則進一步強化了紅魔Mars的功耗表現。現在很多手機根據定位的不同會給定不同的功耗策略,比如續航為主的就比較保守,要十分只給5分,隨後慢慢加,功耗低了但是效能卻不夠;以效能為主的就簡單粗暴了,你要10分就給你100分,耗電比較快,而且發熱會比較嚴重。

紅魔Mars RedMagic OS不僅是Pie ET才是“殺器”

RedMagic OS V1。6從核心、框架等層面對資源的評估演算法進行最佳化,同時兼顧了CPU各頻率的電流,前後臺應用所需的資源,以ET技術實際進行監控,實現更智慧、及時的資源排程,同時保證了效能、續航與發熱量之間的平衡。

除此之外,以ET技術為核心的RedMagic OS V1。6在渲染系統上也進行了深度最佳化,提升CPU、GPU以及記憶體之間的協同工作效率,在執行OpenGL指令渲染時去除冗餘指令,調整到最合適的頻率,並減少兩者之間的記憶體搬運,渲染又快又省。檔案系統深度最佳化採用了F2FS檔案系統,比安卓原生採用的EXT4有更小的延遲和更高的資料吞吐亮,還能智慧整理磁碟碎片。

紅魔Mars RedMagic OS不僅是Pie ET才是“殺器”

紅魔Mars電競手機追求的是極致,這指的是手機的全方面表現,而不是單一的硬體。其實我們可以看到國內的手機廠商也重視自己的系統,但更多的是如何在手機中新增功能來提升便捷性,這使得系統越發臃腫不堪。紅魔Mars很好地在行業中屹立起了標杆,從硬體、散熱、功能,以及往往會被忽視針對性系統層面最佳化,都做到了最好。它告訴我們,只有軟硬兼備才算得上是真正的“為電競而生”。