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被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

由 大嬌 發表于 影視2021-05-24
簡介【主題簡介】主題名稱:《鎮靈村》主題時長:100分鐘主題人數:5-8人主題定價:398元位主題型別:武俠、大型機械、微恐主題有無NPC:有(4個)有無解謎:有、解謎較多有無單線:沒有刻意的單線設計年齡限制:12歲以上場景面積:400平以內

密室什麼叫毒奶

哈嘍,我是人慫癮大密室尖叫毒奶~大嬌!

玩密室,我是認真噠~

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

春節假期正式結束啦,大夥兒這個年過得怎麼樣呢?在這裡大嬌祝大家新的一年諸事順利,財運亨通!

今兒給大家說說剛入京的主題《鎮靈村》。

年前就看到很多密室圈小夥伴在安利,甚至有人說是新的密室天花板。不得不說【直覺】家的宣傳做得確實好,為此我特意去看了上海《鎮靈村》的大眾點評,發現場次是真滿啊,評價也都還不錯。

不難想象,很多小夥伴也都跟我一樣,被吊足了胃口。

那麼這個主題究竟如何呢?下面就來具體聊一聊。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

在說主題之前,我們先來探討一個問題:

高預期是否一定會有心理落差?

個人認為不能絕對的一概而論,但高預期大機率是會有一定心理落差的。

我們常說“希望越大,失望就會越大”,有時候不想太多,反而會收穫意外驚喜。一旦有了心理預期,往往就很容易產生心理落差。

市場經濟運作下,各種行業以及品牌都會藉助資源進行產品宣傳,好的宣傳可以幫助品牌和產品進行傳播,但同時也會增加玩家的期待值。

對於密室來說,一張海報,一段宣傳片,幾個好的評價,都可能會引起玩家的猜想和期待。而如果面對很高的期待值,店家也就同時會背上一定程度的壓力。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

密室商家壓力之

高預期容易帶來心理落差

玩家的高預期對商家來說也是一種壓力……

宣傳太過怕玩家有心理落差;宣傳不足,又顯得運營能力或者自信程度不夠,最重要的是會直接影響生意。在密室行業競爭力越來越大的當下,合理且適當的宣傳對商家來說是尤為重要的,如何正確地引導玩家,也是商家需要權衡的。

作為玩家,預期不能沒有,但建議不要過高,別讓別人給你的高預期影響你的個人感受。畢竟無論別人如何說,自己玩過的感受才是真。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

隊友佐證《鎮靈村》

經得起考驗

實話說,《鎮靈村》這次就給了很多人較高的預期。

我們隊裡的小夥伴,提前做了很多攻略,宣傳片以及上海的點評都翻了個遍,連劇情都能大概說出來。跟我說玩密室這麼久,《鎮靈村》是唯一一個特別期待、上線就一定要馬上去玩的主題。自從聽了“密室天花板”這幾個字,對它更是心心念念呀…

不過,好在《鎮靈村》沒有讓他失望!這可能就是那小機率的高預期沒有帶來明顯心理落差的例子之一吧。

而本人因為沒有什麼預期,反而覺得是意外的驚喜,主題確實有足夠的亮點可循。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

《鎮靈村》的優點是非常明顯的,機關特效燃點十足,幾個記憶點足以震撼到很多人,尤其是最後一個場景的效果,確實容易讓人忘記前面玩的劇情和流程,絕對夠炸!

但是如果被玩家冠上“密室天花板”這個稱呼,個人覺得反而是給主題和商家施加壓力了。也容易給還沒玩過的玩家帶來過高的預期,並不是很合適。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

總體來說,《鎮靈村》還是相當不錯的。不過並不存在完美的產品,任何主題都有它的優缺點,尤其是剛上線的主題。

【鎮靈村最大亮點】

機關特效設計炫酷

大嬌本是個劇情控,這次也不禁為《鎮靈村》的機關設計鼓掌。最重要的是機關特效帶來的驚喜和震撼不只是在某一處,而是幾乎從頭到尾,可以稱得上是一個機關特效盛宴咯~

讓我記憶比較深刻的機關就有好幾處:突然消失的隊友、字格機關、井、流沙、最後一幕場景。而最能夠讓人記憶深刻,發出感嘆的,就是最後一幕的場景了。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

在不劇透的前提下簡單給大家分享一下:

消失的隊友:

遊戲開頭階段,就會經歷隊友的突然消失。在你眼前,前一秒看著他們,後一秒就突然消失的那種。機關與NPC演繹結合,再配合聲光電的效果,確實讓我驚豔到了。

字格機關:

這個機關在宣傳片裡就有所展示,由眾多漢字組成,謎題並不是很難,解謎後的效果展示是比較有特點的。所有的漢字格自動彈出又收回,組成了漢字格波浪,此起彼伏,視覺衝擊力較強。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

井:

這個機關是讓我沒有想到的,因為沒有在正常的慣性思維中,所以是感覺比較驚豔的。而且這種效果也不是特別常見。只能說這麼多,再多就劇透了。

流沙:

沒錯,主題裡是有流沙場景的,會讓人體驗一下“無法自拔”的感覺。不過什麼時候出發可不好說哦,本人沒體驗到表示有些遺憾~

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

最後一幕的場景:

最後一幕場景幾乎全是驚喜。首先設計的非常逼真,有限的面積下還原了一個幽邃的龍脈之地。其次這裡將會有多段精彩的聲光電配合演繹,還會有讓人發出感嘆的特效展示。

由於不能過多劇透,在密室中看到如此效果,能形容的只有4個字:“驚訝”和“驚豔”。

除此之外,最後一幕裡還有幾條感情線的劇情演繹。既有古時的君臣之情,也有夫妻間的真情流露,還有為護國大愛犧牲夫妻小愛的精神傳達。

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真刀真槍

很多人都存在武俠情節,能在密室裡看到武打橋段,應該是很多男孩子比較喜歡的。

主題內NPC打戲都是用的真刀真劍,能看到火星四濺的那種。其實密室裡演員拿真刀也並非首創,但是在黑暗和爆閃中去演繹,個人覺得還是有一定危險性和難度的,不經過一定時間的訓練是無法做到的。當然,最終的呈現效果也還是不錯的。

但也不得不說,目前在打戲這塊,聲效和真人演繹的契合度上還沒有達到最完美,不過這是可以理解的,畢竟剛開業,且作業難度係數很高,還需要時間磨合。

為了能給玩家們呈現不錯的效果,【直覺】家也是挺拼的了。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

【鎮靈村待最佳化建議】

很多細節建議這裡就不多說了,有態度的商家,小問題一定會持續不斷的最佳化解決,畢竟現在還是開業初期。

重點表達下個人對劇情的建議:

故事劇情是比較簡單的,新手玩家進去也能玩明白。由於機關特效和演繹偏多,其實是很容易讓玩家把關注的重心都放在這上邊的。但是個人覺得,《鎮靈村》的劇情可塑性還是很強的。

其中的情感表達很多,既有夫妻間的感情,也有鞠躬盡瘁、誓死效忠的君臣情,亦有守將為國捐軀的大無畏精神。

目前主題玩下來,個人感覺對不同情感關係的展現還不夠充分。如果主題可以讓情感輸出更多一點,情感演繹更最佳化一些,就會更完美了。當然,這也不完全是劇情設計的問題,還與演員的演繹效果有關係。

一個優質的主題,既有震撼的機械特效,又有飽滿的劇情,還傳達了正向的精神,演繹也是絕佳水平,期待《鎮靈村》可以成為這樣的存在。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

【主題簡介】

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

主題名稱:《鎮靈村》

主題時長:100分鐘

主題人數:5-8人

主題定價:398元/位

主題型別:武俠、大型機械、微恐主題

有無NPC:有(4個)

有無解謎:有、解謎較多

有無單線:沒有刻意的單線設計

年齡限制:12歲以上

場景面積:400平以內

有無換裝:有

店家名稱:直覺沉浸劇情密室旗艦店(三里屯二店)

店家位置:白家莊路1號富力愛丁堡底商109

【背景故事】

高祖皇帝改朝換代後,前朝皇帝楚幽帝怨念頗深,於是高祖皇帝尋得一處龍脈之地,將其靈魂鎮壓,此地也被改名為“鎮靈村”。

鎮靈村由一對龍脈守護夫妻和一些將士進行駐守。高祖皇帝下令每三年換人輪班去駐守鎮靈村。如今三年期限已到,你們就是前去輪班的將士,進村後本應與守村人張素素和甄長青夫婦匯合,但二人並未出現。接應你們的是一個太監,村裡的氣氛顯得有些詭異,太監稱村裡鬧鬼,需協助他將其收服。

厲鬼是誰?太監又是誰?守村將士和夫婦二人究竟又去了哪裡呢?

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

【主題推薦玩法】

推薦最佳隊伍配置:

5-6人/不分坦奶

推薦玩法:

該主題雖是微恐,但並不主打恐怖體驗,恐怖程度個人評價不高,不要奔著恐怖主題去玩。建議玩《鎮靈村》多體驗劇情,並且好好享受從頭到尾機關特效所帶來的震撼感受。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

【北京鎮靈村】

北京《鎮靈村》相對於上海版本來說是有一點點變化的,由於消防管理等原因導致場景結構有所改變,所以部分遊戲流程在入京後進行了調整。為了保證主題內的合理性,店家在一些細節的考慮上也比較細緻。由於玩家的行為不可控,NPC會透過靈活的調整走位來保證劇情的邏輯合理。諸如此類還有很多。

期待主題越做越好,期待後面劇情演繹方面的最佳化提升。

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

被武俠密室逃脫主題《鎮靈村》的機關特效驚到了

最後總結一下

《鎮靈村》是一個沒有早鳥票發售、在上海得提前一兩週訂場的主題。北京剛剛開業,看完大嬌的分享,你有沒有想去體驗一下呢?

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