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“吃雞”只因一個調整,搖車戰變得更好玩了,唯一遺憾載具變少了

由 枝椏聊遊戲 發表于 音樂2021-06-08
簡介搖車其實是一個過程,現在部分載具耐久度提高了,側面說明大家現在搖車的時間也會更長,所以從搖車的整個體驗過程來看,確實會有一定的正向影響,因此讓搖車變得更加激烈,更加好玩

變動了幾次

有觀點,有態度,大家好,我是枝椏。

在《和平精英》四種玩法中,不知道大家更喜歡玩哪一種。枝椏雖然現在變忙了很多,但一有時間還是會和朋友城區剛槍玩兩把,可能是不在乎分了吧,所以更喜歡剛槍。

“吃雞”只因一個調整,搖車戰變得更好玩了,唯一遺憾載具變少了

說起剛槍,搖車是枝椏最喜歡的剛槍方式,和房區剛槍不一樣,搖車剛槍可以避免被埋伏,會更公平,所以枝椏更喜歡

。而在最近的幾次剛槍中,枝椏發現現在搖車戰好像變得更好玩了。

本期話題:“吃雞”只因一個調整,搖車戰變得更好玩了,唯一遺憾載具變少了

對於很多玩家來說,搖車剛槍其實並不是把人從車上打下來,而是將載具打爆

。而最近枝椏在搖車的時候,意外地發現現在的載具好像變得更難打了,之前40發左右就可以打爆一輛載具了,現在卻不行了。

“吃雞”只因一個調整,搖車戰變得更好玩了,唯一遺憾載具變少了

載具的耐久度疑似被提高了,這對於玩家來說確實影響是很大的,對於喜歡搖車的玩家來說更是如此。後來枝椏特地地查看了一下,發現確實是在一次更新中,部分載具的耐久度被提高了。

大概是在新載具“CoupeRB”上線的時候,部分載具的耐久度被調整了,其中比較明顯的就有吉普載具的耐久度被調高了,由之前的40幾發打爆,調成了60發,多了近1/3的耐久度。

“吃雞”只因一個調整,搖車戰變得更好玩了,唯一遺憾載具變少了

有的小夥伴可能並不太清楚耐久度提高為什麼會讓搖車變好玩,這裡枝椏也解釋一下。搖車其實是一個過程,現在部分載具耐久度提高了,側面說明大家現在搖車的時間也會更長,所以從搖車的整個體驗過程來看,確實會有一定的正向影響,因此讓搖車變得更加激烈,更加好玩。

“吃雞”只因一個調整,搖車戰變得更好玩了,唯一遺憾載具變少了

搖車戰變好玩的同時,枝椏也發現了一個遺憾

。這個遺憾和“CoupeRB”的上線有關。大家都知道“CoupeRB”是雙人跑車載具。跑車這種載具名字聽著很厲害,但其實是有一個弊端的,這個弊端在於它是雙人載具,不適合四排。

“吃雞”只因一個調整,搖車戰變得更好玩了,唯一遺憾載具變少了

雙人載具只能帶兩個人,對於四排來說顯然是不合適的,

而因為“CoupeRB”才上線不久,所以目前遊戲中“CoupeRB”的重新整理是很高的,頂替了很多原本重新整理四人載具的位置

。在這種情況下,很多喜歡搖車的玩家會面臨中途換車而不成的困境,因此對大家搖車的體驗影響是很大的。

“吃雞”只因一個調整,搖車戰變得更好玩了,唯一遺憾載具變少了

為什麼飛艇模式第一階段沒了

玩過體驗服的小夥伴都知道,飛艇玩家其實是分了三個階段的,分別為第一階段、第二階段、第三階段。隨著第二階段的上線,很多小夥伴相信也發現了,第一階段居然沒了。

“吃雞”只因一個調整,搖車戰變得更好玩了,唯一遺憾載具變少了

第一階段為什麼會完全消失呢?其實枝椏最開始也很好奇,但在後來玩了幾局之後,枝椏發現了原因。大家都知道,第一階段的飛艇玩法主要是航線下面會出現兩個大飛艇,而現在大家在玩第二階段的時候會發現這個設定被完全copy了過來。包含關係下,第一階段完全消失就不意外了,大家覺得呢?

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