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失重成航天最大難題,可為何不自造重力?影視版離心機可實現嗎?

由 環球大棋局 發表于 音樂2023-01-28
簡介那麼為什麼現實中各個航天大國都沒有去給長期載人的空間站裡製造重力來排除失重環境帶來的麻煩呢

地球上怎麼實現失重

神舟12號的乘員們已經在太空裡呆了兩個月了,兩個月的失重生活對於人體的影響實際上還是挺大的,這也是航天員為啥要動不動回地球換班的原因之一。

但是在不止一部科幻電影當中,都有具備人造動力的空間站的出現,人們在上面就和在地球上一樣生活,而不用飄來飄去。原理也很簡單,讓空間站繞著一個軸自轉產生向心力來模擬重力就是了。

失重成航天最大難題,可為何不自造重力?影視版離心機可實現嗎?

單純從物理學上來說,這種科幻的想法是可以成立的,畢竟地球上的重力就是地球繞軸自轉產生的向心力。那麼為什麼現實中各個航天大國都沒有去給長期載人的空間站裡製造重力來排除失重環境帶來的麻煩呢?

最簡單的一句話講,那就是技術還不夠;沒有辦法把載人飛船或者空間站造得足夠大,讓人造重力能產生的正面效果大於負面效果。

首先,只要去遊樂場玩過刺激專案的都知道,人如果被旋轉的太快了會頭暈嘔吐,想要讓身體不至於太難受,那頭和腳感受到的重力差就不能大過10%。如果我們假設航天員們身高都不超過1。8米,那簡單一算就知道,得把飛船或者空間站的直徑造到36米以上才行,這已經遠遠超過人類的科技範疇了。

失重成航天最大難題,可為何不自造重力?影視版離心機可實現嗎?

其次就是科式力帶來的影響,任何物體都具有慣性,所以你在一個旋轉的空間站上,如果倒水的話,那麼水不會像一條弧線流進杯子裡,而是會成一條曲線,這就是科式力的影響。倒水還是小事,帶來的其他影響也很多,想要減小科式力的影響,那就要讓這麼個空間站轉得慢一點;慢一點重力還不能變,那就要把空間站造

更大。

最後的結果就是,起碼要造出個科幻電影裡那種半徑數千米的航天器,才有自旋人造重力的使用價值。以人類目前能實用的技術來說,那恐怕咱們這一代人是看不見的。

失重成航天最大難題,可為何不自造重力?影視版離心機可實現嗎?

所以歸根結底,都是人類技術還不夠先進導致的,要是技術足夠先進,那造一個足夠大的航天器,確實可以做到自轉來製造重力;現在嘛,就只有讓航天員們多多換班回地球,來削弱失重對身體帶來的影響唄。