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別迷信老司機,選遊戲滑鼠不求人,看懂這些就夠了

由 硬派偏執狂 發表于 寵物2021-09-03
簡介因為RTS遊戲流行程度已經大不如前,現在已經很少捏握玩法的滑鼠,也就是常說的捏鼠

滑鼠引數多少合適

小時候經常聽漂亮的姐姐說,超過100斤就肥到死,一定要減。拜託,體重超標與否,還要看身高以及體脂的好不?140CM多身高的100斤當然是肉球,170CM的100斤基本上是竹竿了。

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遊戲外設其實也一樣,不是CS老司機說的都是對的,關鍵要看合適自己。黑軸玩遊戲好?首先,你得承受那個硬度和疲勞感再說。遊戲滑鼠一樣,並不是所有人都需要又大又誇張得遊戲滑鼠,至於無線?除了部分高階產品,其他得就算了,無論延時還是設計都不大適合遊戲。

真的不是玄學,我們先談談手感

一、首先你需要知道自己手的長度

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一般從中指指尖到手掌根部掌紋的距離為準,

手長大於462。5px的最好選擇120-127mm的滑鼠;

手長小於462。5px的最好選擇115-120mm的滑鼠;

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每一款滑鼠的長度都可以在它的詳細資訊裡找到,建議去商城,一般有嚴格的標識的。

二、確認適合自己和遊戲的滑鼠握姿

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嚴格來說,滑鼠握姿有三種,最常見的是趴握和捏握,而現在主流是趴握為主,原因後續。

1、捏握

捏握就是隻有手指頭捏著滑鼠,手掌不接觸滑鼠。這種握法的好處在於方便滑鼠大範圍移動,適合星際爭霸、魔獸爭霸一類的經典RTS遊戲,因為經常需要全圖大範圍偵擦,全圖多兵種多部隊指揮,因此滑鼠移動範圍非常大。當然了,優秀的RTS玩家微操也必須很6才行。

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因為RTS遊戲流行程度已經大不如前,現在已經很少捏握玩法的滑鼠,也就是常說的捏鼠。因此,推薦左右對稱設計的滑鼠,比方說,迪摩F15鷹,鋼廠Rival106一類的遊戲滑鼠。

2、抓握

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這類握法通常是手指和手掌部分接觸滑鼠,但又不全部接觸,這種握法的也建議選擇左右對稱的滑鼠。

3、趴握

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也就是我們常說的趴鼠,就是整個手很放鬆的趴在滑鼠上,手指和手掌與滑鼠完全接觸,這類握法建議選擇右手工程學滑鼠。趴鼠特點是移動相對來說緩慢,但是精度高,因此很適合FPS遊戲。無論是壓槍還是射擊,精度都很重要的說。

三、鼠標表面處理與適用性

1、鏡面

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說到鏡面處理滑鼠,當然是鋼廠的比較多。個人有點用不來,老是擔心打滑。鏡面的好處在於顏值以及容易清理,不過不適合手汗多的玩家。

2、類膚

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類膚的話,過往燈廠也很多的說。類膚手感好,但是遇到我這種硫酸手玩家,半年就類膚層給腐蝕掉,樣子就很難看的說。

3、磨砂

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相比而言,磨砂就親民多了。雖然外觀、手感都比較中庸,但是勝在防手汗能力較好,用起來比較乾爽。

四、滑鼠的重量問題

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用過那麼多外設,很多朋友問,最讓我印象深刻的遊戲滑鼠是那個?我說,不知道。其實,有一個名字我藏在心底裡多年,至今還是久久不能忘懷,它的名字是ROG SPATHA雙模滑鼠。

ROG SPATHA雙模滑鼠是一個不錯的遊戲滑鼠,雙模實用性也不錯的說。然而,最讓我難忘的反而是其重量。後來遇到過幾個信仰玩家都如此說,一晚上CS下來,手臂感覺非常痠痛,實在太重了。我甚至懷疑,那是純金屬的遊戲滑鼠。

滑鼠參考重量:

80-100克是滑鼠的最佳重量;

110克基本就是長時間使用的上限了;

120克以上就是俗稱的“習武之人”系列。

除此之外一款好的滑鼠也要有均衡的配重比。意思就是滑鼠的前後重量要平均,不能出現明顯的重心靠前或者靠後的情況。

五、側鍵與功能鍵的設計

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很多人以為,快捷鍵多的遊戲滑鼠科技感滿滿的。然而,滑鼠認手感多於科技感。快捷鍵多雖然可以自定義不少有用的功能,甚至能降低操作的難度。然而,誤觸誤操作的風險也是巨大的。萬一對狙的時候,誤觸一下就完了。

而且,菜鳥玩家用不上太多高階操作;高階玩家又基本上是硬核路線,簡約設計的滑鼠更加適合CS老司機。

六、遊戲滑鼠引數以及參考意見

DPI:這個DPI意思就是你手中的滑鼠移動一英寸(也就是2。54釐米),你電腦上滑鼠指標會移動多少個畫素點,DPI越高,滑鼠給人感覺越靈敏。這個主要是跟顯示器解析度有關,解析度越高,相應的DPI要求也高。同時玩不同的遊戲,個人習慣甚至和使用的槍械也有關。一般來說,我習慣絕地求生裡面,蒐集裝備道具用高DPI,貼面戰一般是1600左右、用狙用400-800左右。但是對狙不行,低DPI瞄準會容易一點,但是移動會受到影響。尤其是,還要一定程度留意會不會被人拉槍線打趴。

我們常用的DPI在400-3000之間,太高的DPI會導致滑鼠很難控制。但現在的滑鼠DPI大都在6400以上了,旗艦型滑鼠都在16000DPI,這說明了技術一直在進步,但人類根本用不到這麼高的DPI。沒有4k顯示器的朋友,不建議惦記8000以上的DPI。

IPS:是滑鼠的速度單位,比如400的IPS就表示,滑鼠能在每秒400英寸(也就是10。16米/s)的速度下正長工作。實際使用中,滑鼠的IPS只要不低於60就完全夠用了。

回報率:表示滑鼠每秒與電腦通訊的次數。過去還有人建議需要考慮處理器的核心數,但是現在大家基本上都用四核以上的CPU,所以,現在遊戲滑鼠基本上都是預設1000hz了。

基本上選擇遊戲滑鼠,參考上述的足夠了,至於什麼信仰,燈之類的,僅僅是錦上添花。當然了,富二代另外說。

遊戲滑鼠到了現在,基本上已經是很成熟的產業。雖然偶然也有很具創意的產品,但是多數人還是適合主流級別的, 100-399檔次的選擇已經不少了,足夠滿足常規遊戲玩家的需要。