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高達模型小課堂大力出奇跡,平整光滑的表面是怎麼來的!

由 七月侃娛樂 發表于 攝影2021-10-08
簡介在此之前得說一下,拋光打磨都是去磨吊一定厚度的漆層,如果光油在噴的不夠厚的情況下進行拋光那麼就會造成光油磨穿直接傷害掉色漆層

汽車光油和清漆一樣嗎

在做高達模型的時候很多的作者都會追求一個超級光亮的模型漆面。

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畢竟在某些場合下,光澤就已經代表了模型在某一方面突出的精良感。

但最近在很多的讀編交流中發現,很多的讀者會認為噴過光油保護漆模型就可以達到一個足夠的光澤度了。有讀者私信“為什麼噴了光油還是達不到鏡面效果?”其實這是一個相當大的誤解。

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光油僅僅是在最後乾燥完成會形成一層緻密的透明漆面,但這種緻密的漆面並沒有人說一定是鏡面。這還得從光油凝結乾燥的過程來說起。

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光油算是一種最常用的五色漆,不僅僅是在模型上在其他行業中也會大量使用,但這種東西往往使用目的是作為一種保護漆存在,利用它們漆膜的緻密特性保護光油下面的色漆層不受損傷。而“光澤”的效果往往是在其次。

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如果做過木工工藝的,那麼就會發現即便是用同樣的手法和同樣的油漆在給木器上清漆的時候,平面上的清漆的髮色度和反光效果都會略微的優於立面上的效果。其中的道理並不是特別複雜,漆層再薄也是有重量的,在微觀上垂直面上的漆層受到重力的影響會形成很小的褶皺。這種褶皺雖然從肉眼上難以發覺,但依舊會對漆面的摺疊色和反光構成影響,直觀的感覺就是比平面漆層暗淡一點。至於平面的漆層雖然有材料的承託作用漆面可以減少垂直流動造成的堆積現象,但據大部分情況下我們不可能在何以和重力完全垂直的平面上塗漆面在漆面塗裝到乾透之間的時間裡裡,漆依然會流動出漣漪,只不過這種漣漪就像平靜和湖水(平面)和瀑布(立面)的對比關係。通常在工藝上對於漆面儘量會噴得很薄,這種薄主要是利用漆面的表面張力來克服掉重力的影響,所以會出現多層薄噴的做法。但真正的噴出鏡面效果依然是不可能達到的。這也就是為什麼讀者說的“為什麼噴了光油還是達不到鏡面效果?”是一個理解錯誤的問題點了。漆層的鏡面效果是拋光丟擲來的,而並不是直接噴出來的。

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透過拋光的過程,我們可以去除掉漆面上微小漣漪褶皺,讓漆面儘量的平整,這時才可能出現很多人夢寐以求的鏡面效果。

大力拋光才能出奇跡,當然了大力並不是指用很大的力氣去拋光,而是指你需要花費很多的時間和精力在給模型拋光的工序中。

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一個噴過光油的模型表面,雖然有光澤但是依舊會發現波紋的效果。注意光點在模型上的運動是波動的,並不是很平滑的效果。

這時就需要對光油進行拋光了。

在此之前得說一下,拋光打磨都是去磨吊一定厚度的漆層,如果光油在噴的不夠厚的情況下進行拋光那麼就會造成光油磨穿直接傷害掉色漆層。如果色漆層受傷,只能洗掉所有的油漆重新噴塗。

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打磨光油基本上會從600目的砂紙開始蘸水打磨,主要是為了削平光油上的褶皺。

在600目砂紙打磨的 過程中,雖然可以消除掉光油的表面褶皺但也會因為砂紙顆粒給光油上帶來大量的劃痕。

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這樣會直接表現出,在擦乾水跡後,本來還算是光亮的光油表面呈現霧化效果。

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繼續升目數量打磨,上800目砂紙。在800目砂紙打磨的過程中你會發現有水漬的位置光澤度尚可的假象,這時就證明800目砂紙的打磨已經足夠了。

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但依然如果你將水擦乾,模型的表面仍舊是霧面效果。

一步一步的上,1000目、1500目、2000目、3000目。每次一都會有那麼一點點的提高。

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後面是粗目拋光膏。

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先用軟布將粗目的拋光膏在模型需要拋光的位置抹勻。這個過程不用用力去摩擦,抹勻就可以。

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然後用羊毛輪進行拋光。羊毛輪的效率會比徒手效率高得多。這裡還得多說一點,儘量用風動的打磨器,有噴漆氣泵的玩家就真心的不差買一個風動打磨器的條件了,利用壓力調節可以更線性的調節轉速。這個東西比例子裡面的軟軸打磨器要好用得多。

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如果擦乾淨粗目拋光膏後,可以不僅僅在模型的表面可以看到燈光,甚至陰暗的一些物體也能映照在模型表面這時粗目拋光也就完成了。

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粗目拋光後再上細目拋光膏進行拋光。

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拋光細目拋光之後是可以照出人影來的,不過照出的人影還不夠銳利。這時上極細目的拋光膏。

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等到極細目拋光做完後,就基本上可以反映出很銳利的人影了,這時用乾淨的軟布蘸上水蠟做一下封閉。

封蠟的好處其實和真實的汽車養護概念相同了,就是利用近似於液態性質的蠟層再將還略微不平整的表面再次進行一次填充。

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當蠟層全部擦乾淨後也就成了完全的鏡面效果。