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天氣不好拍的片子都廢了嗎?這種方法讓你扭轉乾坤!

由 飛圖映像 發表于 攝影2022-12-16
簡介我們需要將天空高光圖層的天空,與中間調圖層的地面合成到一起,這就要求在合成的時候,不能影響到樹幹其他部分,所以,天空與樹幹及地面之間的選區就要做的比較準確,才能保證使用蒙板畫筆時,不至於影響太多

柔焦怎麼銳化

本課重點:

天氣不好拍的片子都廢了嗎?這種方法讓你扭轉乾坤!

如何透過細分割槽域,打造精細的曝光合成作品

喜愛風光攝影的朋友,在拍攝過程中經常會遇到天色不給力的場景。

拍還是不拍?

拍吧,估計拍回去都懶得開啟。

不拍吧,費勁周折來到心儀已久的聖地,豈不可惜?

例如這張我在加拿大城堡山上拍攝的照片中的場景:

天氣不好拍的片子都廢了嗎?這種方法讓你扭轉乾坤!

對這個地方踩了兩回點,太陽在日落時分,剛好處在遠處的山坳中,如果天色好的話,這場景還是不錯的,結果連著來了兩次,一次陰天,第二次又是有點灰霾,心目中想要的光線一直沒能出現,很不心甘的拍了兩張接片,出來就是這個死樣子,但是這畢竟是加拿大啊,為了我來回的機票我也得整出點名堂來!

於是擼起袖子開幹,最終的成圖還算符合心中所想,就是下圖大家所看到的樣子:

天氣不好拍的片子都廢了嗎?這種方法讓你扭轉乾坤!

廢話不說,咱們開始這個片的調節過程。

調整前後對比圖

天氣不好拍的片子都廢了嗎?這種方法讓你扭轉乾坤!

首先拿到這個片子先進行一個分析:

這張是橫拍了兩張接片,可是老天爺不給臉,始終沒有看到太陽露出雲層,當太陽最終落下山頭時,天邊才出現一點點微弱的紅光,所以整個場景是日落後的微藍的色調,天還有點灰霾,可以說與心中所想相差甚遠。

但是!我要的是,太陽剛好從山坳照射出來的光芒四射的樣子!!我只能無中生有了。

主要從以下幾個方面著手:

1。整體暖調,區域性偏冷色,這個比較好辦。

2。如果有太陽,迎光面的光感會比較強烈——針對迎光面提高亮度,增加暖色。

3。營造模擬太陽!這個有點大逆不道顛覆自然規律了吧,對,我喜歡,我就這麼生整,誰讓我去加拿大花了那麼多錢呢……

那,針對以上三點,我怎麼做?

OK,今天告訴大家,如何使用單張圖層,透過複製不同亮度和色彩的圖層,將畫面細分各個部位,結合細緻的選區工具,進行亮度與色彩的合成。

對於初學者可能稍微有點難度,但最重要的,希望能給大家分享一個調整照片的思路——

那就是,當你把照片透過細分割槽域來調整時,貌似一切都會變得有條理,思路會變得更為清晰了。

那麼這張照片我對整個區域分了6大部分進行分別調整:

1。天空的區域:高光實現暖色,體現日落時暖陽的效果,其他部分略微保留淡淡的藍色

2。雪地區域:應該有來自太陽暖陽照射的光澤感,而且會比較強烈

3。右側大樹的各部分細節:樹上雪的亮度,樹幹被太陽照射的亮度及色彩都應有體現,

4。遠處樹林樹梢及迎光面應該有太陽照射的微微的光澤感

5。日落部分,我賊心不死的想模擬太陽即將落下,而太陽光芒對遠處松原照射的光芒會比較強烈

6。其他背光處保留微微的冷色調。

這就是我將整個畫面細分後,需要調整的部位。

那我們就根據這幾個區域,在PS裡進行一步步的調整。

後期中會涉及到的調整工具:

ACR

智慧圖層

灰度蒙版

色彩範圍

燈光工廠

柔焦

銳化

OK,咱們開始之前再開一下原圖:

天氣不好拍的片子都廢了嗎?這種方法讓你扭轉乾坤!

1。我們先從畫面中的最暗部分開始調整。

所以進入ACR後,我先針對右側這顆大樹進行細節及色彩的恢復,基本就是提高曝光,增加暖色,有必要的話可以適當進行降噪處理,或者留到最後再處理也可以。

注意我針對的只是樹幹,其他地方變成什麼死樣子我通通不管,所以調整針對性很強,速度自然也會很快,得到下圖的效果,完成後開啟物件進入PS。

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2。進入到PS以後,右鍵點選圖層空白處,

選擇:透過複製新建智慧物件,

切記!!!!

不是複製!!

不是複製!!

不是複製!!

而是透過複製新建智慧物件!!!

這句話我說了一百萬零一遍,但是我估計還有會有人會問我,逼我再重複一百萬零二遍~~

天氣不好拍的片子都廢了嗎?這種方法讓你扭轉乾坤!

我們得到兩個圖層,可以把下方的圖層命名為樹幹,上方的圖層命名為雪地。

聰明的同學大概能明白,哦——

樹幹圖層針對的是樹幹細節和亮度,

雪地圖層針對的是雪地的細節和亮度。

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3。OK,我們再雙擊雪地圖層。

進入ACR,針對雪地調整的下面的效果,如下圖

天氣不好拍的片子都廢了嗎?這種方法讓你扭轉乾坤!

4。這樣我們就得到了兩張明暗不同的圖層,進入PS後,繼續滑鼠右鍵點選雪地圖層,再次複製圖層,我們將它命名為中間調,如下圖:

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5。雙擊中間調圖層,進入ACR,將整體色溫色調向冷色偏移,曝光也適當降低,飽和度也降低,得到冷色環境的圖層。

這個圖層幹什麼用的?

對,用來實現偏暗的環境,以及冷色調的較暗的部分,以及部分天空的亮度。

如下圖所示

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6。進入PS後,此時感覺天空的暖色似乎還不夠強,那就再次複製一張圖層,命名為天空高光,那就在進入分離色調,對天空高光部位再次加強暖色調。

注意用平衡工具控制暖調的範圍。

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使用曲線工具,針對天空調整,使得天空的反差更大,去除天空灰霾的感覺。

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大致天空高光圖層的最終樣子差不多這樣

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7。OK,最終我們在PS得到了四張圖層,再次重複他們的作用:

1。由上至下的作用是天空的高光;

2。冷色的中間調的環境;

3。雪地的亮度及色彩;

4。樹幹的細節及色彩。

我們需要將這幾張圖層各自所負責的部分,合成到最終一張片子裡。

由上至下進行合成,給最上面的天空高光圖層增加黑色蒙板

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8。我們需要將天空高光圖層的天空,與中間調圖層的地面合成到一起,這就要求在合成的時候,不能影響到樹幹其他部分,所以,天空與樹幹及地面之間的選區就要做的比較準確,才能保證使用蒙板畫筆時,不至於影響太多。所以進入通道複製藍色通道,使用色階工具。

下圖

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9。拉動白色和灰色色階,讓天空與其他物體的反差加大,獲得一個比較明晰的通道,來生成天空的選區。

下圖

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10。載入這個通道的高光選區後,使用白色畫筆工具,對著天空部分進行塗抹,這樣就將天空高光圖層,與中間調圖層完成了合成。

下圖

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11。將天空高光圖層和中間調圖層進行合併,此時我們還有三個圖層,為最上面的圖層新增白色蒙板,這一步,我們需要將雪地圖層的細節擦出來。

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12。在通道內得到地面部分高光選區(建議不要將選區選得過大)。

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13。使用黑色畫筆,對雪地仔細的塗抹,讓雪地的光澤感慢慢體現出來。

下圖

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14。除了地上的雪我們需要讓他亮起來,樹幹上的雪我們也不能放過,但是顯然樹幹的雪用通道選區太不準確了,我們可以嘗試一下色彩範圍。

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15。使用加號吸管點選樹上的雪,直到他們被比較完整的選擇出來。

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16。貌似效果還不錯哦,我們就用黑色畫筆,用較低的不透明度慢慢擦,注意,樹上的雪的亮度,一定是低於地面的雪的亮度的,所以要注意控制塗抹力度。

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17。貌似效果還不錯,並沒有對其他部位產生過多影響,包括地面部分應該受光的部位,我們也一併仔細擦亮。

完畢後,將上方圖層與雪地圖層合併,我們就剩下兩個圖層了。

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18。完畢後,將上方圖層與雪地圖層合併,我們就剩下兩個圖層了。下面,我們要收拾這個最為複雜的樹幹部分了,我們要讓黑乎乎的樹幹,用最下面的圖層亮度體現出來,選區就是一個大問題,簡單的方法還是使用色彩範圍來選擇。

但是選擇出來的是整個黑色的樹幹,還缺乏一些明顯的影調關係,複雜的方法就是選擇出樹幹的高光,再減去樹幹部分以外的選區,這個方法以後再詳細介紹,我擔心就目前的這個方法,已經讓很多人蒙圈了,所以今天就簡單的來,色彩範圍選擇出樹幹後,將整個樹幹擦亮。

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19。但是顯然樹幹還缺乏影調過渡的光澤感,繼續仔細的對著樹幹的光亮部分進一步塗抹,直到樹幹的光澤感比較強烈為止。

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20。為整個畫面增加一箇中間調曲線,增強對比度。

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21。感覺整個畫面有一些乾澀,反差也不夠強,柔焦是一個比較好的方法,使用高斯模糊,混合模式柔光或者強光,不透明度降至百分之30左右。

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22。剛才的模糊動作將暗部變得有些暗,可以根據模糊程度,再複製一個圖層,此時混合模式改為濾色,調整不透明度,直到合適的程度。

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23。最為關鍵的模擬太陽的工作,交給燈光工廠。

蓋印一個圖層,開啟燈光工廠外掛,選擇合適的預設,放到山坳處,調整規模大小亮度以及輕元素,直到滿意程度位置,你也可以把設定好的效果儲存起來,留作以後使用。完成後點選確定。

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24。還需要對燈光工廠的效果使用蒙板仔細修繕,注意看左側這片樹林和上圖的效果對比,我使用蒙板畫筆仔細的將近處的幾個樹梢背光處擦出,儘量模擬逆光場景的樹林照射效果。

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25。此時初具雛形,如果覺得整體的影調,色彩還需強化,可以蓋印一個圖層(shift+ctrl+alt+e)後,按下shift+ctrl+a進入ACR,對亮度微調,這一步根據個人喜好來調整。

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26。使用蒙板,恢復高光及最暗部。

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27。最後銳化出圖的成圖。

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如果大家覺得圖文教程理解得不是很好,可觀看該課的影片教程,閉眼緘默老師在影片教程中對每一步都有詳細的講解與具體的操作。

影片教程連結:

https://ke。qq。com/course/288579?tuin=d0e50bae

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大家也可以收藏飛圖映像騰訊課堂的課程首頁,更多的乾貨課程都在這裡面:

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閉眼緘默(縣長)

飛圖映像創始人,飛圖映像首席講師

職業風光攝影師,華蓋簽約攝影師

圖蟲網,蜂鳥網等熱門攝影網站熱門人物。

擅長風光攝影,擅長對超廣角的運用,富有個人視角特點的極致風光攝影的前後期,例如灰度蒙板等高階技巧。