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微軟為收購動視暴雪無所不用其極:承認Xbox獨佔遊戲質量不如索尼PS

由 IT之家 發表于 攝影2022-12-31
簡介英國競爭與市場管理局(CMA)在 9 月宣佈決定對收購進行更詳細的調查時表示,他們認為《使命召喚》非常重要,以至於失去對它的訪問權(或失去對競爭條款的訪問權)可能會嚴重影響索尼的收入和使用者群(的選擇)

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微軟為收購動視暴雪無所不用其極:承認Xbox獨佔遊戲質量不如索尼PS

今年 1 月,微軟 Xbox 宣佈豪擲 687 億美元(約 4898。31 億元人民幣)收購遊戲巨頭動視暴雪。

微軟為收購動視暴雪無所不用其極:承認Xbox獨佔遊戲質量不如索尼PS

微軟 Xbox 業務負責人斯賓塞承諾,即便收購獲批,《使命召喚》系列遊戲仍會在索尼 PlayStation 遊戲機上存在“數年”時間(超出索尼現有合同),而且未來 3 款《使命召喚》遊戲依然會在 PS 平臺首發。他還說道,“我們重視與索尼的關係”。

微軟為收購動視暴雪無所不用其極:承認Xbox獨佔遊戲質量不如索尼PS

但儘管這樣,索尼 PlayStation CEO Jim Ryan 依然公開表示“微軟的提議在許多層面上都顯得不夠充分(有誠意)”,並且多次向歐盟審查機構表示微軟收購動視暴雪潛在的風險。

瑞恩表示,微軟是“一家擁有長期行業主導歷史的科技巨頭”,“如果這筆交易繼續進行,那麼今天遊戲玩家所擁有的選擇很可能會消失”。

索尼對英國監管者表示,《使命召喚》非常熱門,所以一旦對其施加任何限制,都會影響到消費者對遊戲機的購買選擇,有可能令當前的全球遊戲機市場領導者 PlayStation 5 處於劣勢。如果 Xbox 有任何獨佔內容都會影響玩家的選擇(雖然 PS 一直都有獨佔)。

微軟為收購動視暴雪無所不用其極:承認Xbox獨佔遊戲質量不如索尼PS

英國競爭與市場管理局(CMA)在 9 月宣佈決定對收購進行更詳細的調查時表示,他們認為《使命召喚》非常重要,以至於失去對它的訪問權(或失去對競爭條款的訪問權)可能會嚴重影響索尼的收入和使用者群(的選擇)。

作為對 CMA 的迴應,微軟稱該監管機構的擔憂是“錯誤的”,並聲稱它“在沒有進行適當嚴格審查的情況下就接受了索尼的投訴”。

後來,微軟在提交給英國監管機構 CMA 的檔案中確認:動視暴雪和索尼之間存在一項協議,保證該遊戲在數年內無法登陸 XGP 訂閱服務。

微軟為收購動視暴雪無所不用其極:承認Xbox獨佔遊戲質量不如索尼PS

到目前為止,沙烏地阿拉伯和巴西的監管機構已經批准了這筆交易,但美國、歐洲和其他地區反壟斷監管機構尚未做出決定。

11 月 9 日,歐盟委員會宣佈對微軟計劃斥資 690 億美元收購影片遊戲巨頭動視暴雪的交易展開深入調查,因為他們擔心微軟的收購可能影響《使命召喚》等熱門遊戲的特許經營權。

關於這場索尼與微軟間的辯論之爭,現在似乎又到了另一個關鍵時刻。微軟表示願意就《使命召喚》系列的未來發展做出讓步。

微軟向《紐約時報》稱,它已於 11 月 11 日向索尼提出為期 10 年的協議,該協議將會保證《使命召喚》系列在 PlayStation 上留存十年。索尼對此拒絕置評。

微軟表示,索尼在誤導監管機構,他們告訴紐約時報“該公司誇大了《使命召喚》對其生存能力的重要性。”

值得一提的是,斯賓塞上週還曾表示,他願意向索尼和監管機構做出承諾,即《使命召喚》將比目前已有協議更長久地留在 PlayStation 上。

“我認為,我們會寫一份合同,若是在其中寫上‘永遠’這個詞可能會有點蠢,但要讓索尼願意接受的長期承諾,監管機構願意接受的長期承諾,我對此沒有任何異議。”

IT之家曾報道, 菲爾斯賓塞在接受 The Verge 採訪中還曾表示,如果公司不在移動領域站穩腳跟,Xbox 將難以繼續作為一家全球企業運營下去,並聲稱收購動視暴雪主要是為了拿下 Candy Crush 的開發商 King,而不是《使命召喚》。

為了推動暴雪收購案的落地,微軟近日向英國競爭和市場管理局表示,索尼 PlayStation 獨佔遊戲在數量和質量上均優於 Xbox 獨佔遊戲。

微軟為收購動視暴雪無所不用其極:承認Xbox獨佔遊戲質量不如索尼PS

微軟引用 Metacritic 資料顯示,2021 年 PlayStation 上的前 20 款獨家遊戲的平均得分是 87/100,而 Xbox 獨家遊戲在同一時期的平均得分是 80/100。

IT之家瞭解到,除了 PS 獨佔遊戲評分更高之外,微軟還指出 PlayStation 獨佔遊戲銷售額在所有 PlayStation 遊戲中比重為 10-20%,而 Xbox 獨佔遊戲的佔比僅為 0-10%。

微軟在提交給英國競爭和市場管理局的 PDF 檔案中強調,在完成收購之外不會從 PlayStation 上撤下動視的作品。

動視暴雪推出了《守望先鋒》、《暗黑破壞神》、《使命召喚》、《魔獸世界》、《糖果傳奇》和《星際爭霸》等熱門經典遊戲,在遊戲圈內有著非常大的影響力。

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