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王者榮耀:“閃電流”達摩成為寵兒,不用閃現就能穩定上牆!

由 電競雜燴君 發表于 攝影2023-01-18
簡介但是我觀看比賽回放以後,發現了渡劫的達摩其實非常聰明,他改變了傳統的達摩突進思路,之前大家都太注重一技能的命中了,大家可能一直都有一個誤區,就是要有一技能的短暫擊飛才可以很好的將敵人打上牆壁,其實並不是的,一技能你可以看作你的閃現,距離也相

達摩一閃需要按閃現方向嗎

不知道大家對於這次世冠賽中渡劫的打野達摩是否印象深刻,一個沒有閃現的達摩,竟然在多次的團戰中屢屢切到關鍵人物,這是不可思議的,且不說職業選手的操作在於我們常人之上,光憑職業選手的意識,帶閃現的達摩都難以找到機會進行突進,更別說是一個沒有帶閃現的達摩了。

這次比賽也讓大家認識到了這名冷門英雄有多大的威力,屆時排位賽中掀起了一陣達摩打野的熱潮。

王者榮耀:“閃電流”達摩成為寵兒,不用閃現就能穩定上牆!

我們在平常的排位賽中,玩達摩一般都是帶的閃現技能,一方面可以幫助自己靠近敵方的關鍵人物,一方面也可以靈活的使用自己的技能,要知道達摩僅僅只有一段的位移技能,如果這段技能沒有利用好,很有可能就會接到一套控制直接暴斃。

王者榮耀:“閃電流”達摩成為寵兒,不用閃現就能穩定上牆!

但是我觀看比賽回放以後,發現了渡劫的達摩其實非常聰明,他改變了傳統的達摩突進思路,之前大家都太注重一技能的命中了,大家可能一直都有一個誤區,就是要有一技能的短暫擊飛才可以很好的將敵人打上牆壁,其實並不是的,一技能你可以看作你的閃現,距離也相差無幾,但是大招的範圍是非常大的,我們就可以利用這個特徵來進行突進,利用大招的大範圍直接將關鍵目標上牆。

王者榮耀:“閃電流”達摩成為寵兒,不用閃現就能穩定上牆!

搶先服中達摩的一技能已經更改,突進的距離更加長,這就代表達摩對於閃現這個技能的依賴性也慢慢減弱,也是開發出了眩暈打法,具體的連招順序就是一技能接+眩暈+改變位置+上牆。這樣可以確保你大招的角度完全正確,也可以在突進的第一時間打出控制效果配合隊友。

這個思路小編認為是一個非常好的思路,面對眩暈很多人都束手無策,比如沒有帶淨化的射手,一旦被眩暈住後,缺少很好的反制能力,就只能成為達摩的獵物了。

王者榮耀:“閃電流”達摩成為寵兒,不用閃現就能穩定上牆!

關於這套眩暈打法的強度我認為屬於中等強度,雖說眩暈可以為你帶來一段時間的控制,但是大招的角度還是要自己的控制的,對於玩家們來說,大招的角度也是非常講究的,也需要大家不斷的進行練習,因此我認為這套閃電流打法不僅考驗大家的操作,強度也十分可以。

希望在正式服中達摩的表現可以更加的亮眼,也期待有更多不同的出裝打法可以出現。