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沒人能在我的bgm裡打敗我!

由 第十放映室 發表于 明星2021-06-04
簡介好的電影配樂首先是好的音樂

沒人能在bgm戰勝我什麼意思

沒人能在我的bgm裡打敗我!

“神秘的音樂起~”

不知道大家在電影院有沒有見過這種觀眾:

看著明明是個正常人,電影進行到一半卻開始小腿抽搐,脖子扭曲,臉上還帶著神秘的微笑。

別擔心,這八成是跟bgm合上拍了。

比如前幾年跟基友去看《超凡蜘蛛俠》的小十君,小蜘蛛大戰光電人那段根本顧不上欣賞炫目的特效,滿腦子就兩個字:蹦迪!

沒人能在我的bgm裡打敗我!

▲自帶電音的光電人

當然,bgm的作用絕不是(或不僅僅是)把影院變成迪廳。它能烘托氛圍,表達情感,甚至推動劇情發展。可以說,一部優秀的電影,往往也離不開優秀的配樂。

比如斯皮爾伯格的驚悚名作《大白鯊》一開場,就是人們在水中嬉戲玩樂,海濱一派祥和的景象。

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▲光看畫面,誰能想到海面下藏著什麼呢?

但觀眾能聽到的是,陰沉的、漸強的管樂合奏,越發急促緊張的拍子。間或插入小段鋼琴和輕快的打擊樂,彷彿是在嘲笑這些快樂的人們,根本不知道災難即將來臨。

在這一幕中,配樂既渲染了氣氛,又預示了劇情,可以說是教科書式的創意了。

在我們今天要說的紀錄片

《電影配樂傳奇》

中,這個例子也被作為

作曲家約翰·威廉姆斯

的代表作品介紹給觀眾。

說是《電影配樂傳奇》,本片更像是作曲家們的“傳奇”。

好萊塢的配樂大師們,如霍華德·肖(《指環王》系列,《霍位元人》系列)、漢斯·季默(《盜夢空間》《加勒比海盜》),托馬斯·紐曼(《海底總動員》《玩具總動員》)都競相登場。

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▲全明星

最讓小十君驚喜的是,“九寸釘(nine inch nails)”樂隊的主唱

特倫特·雷諾

也有出場。

雖然大眾對他的認識多停留在搖滾歌手,但他也是《社交網路》的配樂作曲之一。

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▲特倫特·雷諾

“電影配樂”是怎麼來的?

最早創造這一概念的人是法國的

盧米埃爾兄弟

。也是他們最早改良了愛迪生髮明的放映機,實現了電影公開放映技術。

不過他們最初的目的並非是要更好地表現電影內容。只是那時的電影放映機噪聲太大,很影響觀影體驗,他們只能讓人用劇院的管風琴來演奏一些音樂,好蓋過這些噪聲。

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▲隨著劇情發展,用管風琴配上合適的音樂

即使後來電影放映技術大大進步,產生的噪聲幾乎不影響觀影,為電影配上音樂的傳統還是保留了下來。

只是早期的電影配樂還多停留在渲染氛圍的作用上,對人物心理的表現很粗略,也不太影響劇情。

打破了這一現狀的是

作曲家馬克思·斯坦納

(《金剛》、《亂世佳人》、《卡薩布蘭卡》)。他不僅是第一個將交響樂引入電影配樂的人,還是第一個為電影人物創造“

主導動機

”的人。

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▲馬克思·斯坦納

《金剛》中雄壯的交響樂拯救了這部劇情簡單,畫面粗糙的電影。金剛急促而有力的“動機”曲比簡陋的畫面更能使這個巨大、強壯的猩猩形象造成衝擊。

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這一手法也被日本作曲家伊福部昭在

《哥斯拉》

系列的配樂中借鑑。

啥叫“主導動機”?

比如說《星球大戰》中的名曲《帝國進行曲》就是維達的“動機”,可以理解為他的個人bgm(英語中稱為theme,主題)。

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▲維達胸前正在播放音樂(不是)

關於“自帶bgm”的維達,坊間流傳著這麼一個段子:

盧克:維達要來了!

歐比旺:你咋知道?

盧克:我聽到他的bgm了!

可以說,主導動機手法就是“

沒人能在我的bgm裡戰勝我

”的科學依據(不過戰不戰勝還是導演說了算)。

後來這個概念逐漸擴大,從人物的專有旋律衍生出了變身專用bgm、戰鬥專用bgm、愛的鼓掌專用bgm等。

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▲“我有四個A,沒理由不跟。”

電影配樂也不侷限於配合氣氛,而能夠開始表現人物特質和心理狀態了。

比斯坦納年輕一些的

作曲家伯納德·赫爾曼

就是以音樂表現心理的大師。他與希區柯克合作了多部影片,包括《迷魂記》《驚魂記》和《西北偏北》。

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▲赫爾曼

雖然兩人後來決裂,但希區柯克電影很大程度上還是受惠於赫爾曼的音樂。

比如

《驚魂記》

的這個謀殺場景,其實畫面上看起來不是很恐怖。那麼怎樣最能表現出人物越來越強的緊張和恐懼?擅長運用交響樂的赫爾曼在這裡只用了幾把小提琴。

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我們都知道,讓不會拉的人拉小提琴,會發出一種很毛骨悚然的聲音,民間稱為“

殺雞

”。

赫爾曼正是利用這一點,讓尖銳的小提琴聲一下一下刺激著觀眾的耳膜,在謀殺發生之前神經就已經處於極度緊張的狀態。

除了上面兩位,片中還介紹了許多活躍於這個時代大師們。

赫爾曼同時期的有

阿列克斯·諾斯

(《慾望號街車》),他首次將芭蕾與爵士樂帶進了電影配樂。

稍晚一點還有

約翰·巴里

,他用有些戲謔的銅管樂器和架子鼓寫出了經典的

007主題曲

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▲噹噹,噹噹噹~

而說到當代電影配樂的最高峰,必須是

約翰·威廉姆斯

他算得上是斯皮爾伯格的御用作曲家,許多膾炙人口的影片如《肖申克的救贖》《侏羅紀公園》《E。T。》的配樂都出自他手。

他的其他作品包括《星球大戰》系列和《哈利波特》系列,還有大家經常聽到的,20世紀福克斯的主題音樂。

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▲噠噠,噠噠

,噠——噠噠

如此多產的情況下還能保持極高的質量,從奇幻片,到兒童片再到歷史片都能寫,讓人不得不讚嘆威廉姆斯驚人的創作力。

威廉姆斯總體來說還是擅長

交響樂

的。

《E。T。》中,主人公騎著腳踏車載著ET飛上天空時的配樂,管樂帶來史詩感,絃樂帶來童話感;清脆的三角鐵和木琴,配合畫面背景裡巨大的落日,增添了不少奇幻的色彩。

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《超人》的主題音樂同樣是交響樂。這樣一部改編自漫畫的爆米花電影,先從音樂上擺脫了那種誇張的、膨脹式的審美。

斯皮爾伯格說:“音樂是要重新引入觀眾的。”

配樂為劇情服務,為人物服務,同樣也為觀眾服務。

好的電影配樂首先是好的音樂。不能打動人的音樂,配合再動人的電影情節也是雞肋。

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▲“我的音樂首先要讓我起雞皮疙瘩。”

音樂為什麼能打動人?

科學會告訴我們,這是大腦額葉受聲波影響產生了多巴胺的結果。

但是觀眾不在乎多巴胺。世界上那麼多聲波,為何只有你讓我聽了就喜歡?音樂打動人,終究還是因為這是好音樂吧。

這部紀錄片也告訴了我們做出好音樂的一些小秘密:

有人幫助把作曲家錄好的原樣(demo)寫成譜,有人負責控制樂團錄音時的裝置;有作曲家四處蒐集稀奇的樂器甚至是其他物體,只為了錄到合適的聲音;更有人為了創造出特別的聲音而大費周章改造樂器。

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▲各種稀奇的樂器

但他們想的不止是怎麼做音樂。

影片的最後,漢斯·季默說道:“音樂家們有責任傳播交響樂。我們有責任儲存人類的文化。”

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▲“交響樂如果消失,是對全人類的損失。”

確實如此。沒有創新而僅僅靠吃老本,最終就會沒有人理睬。這對任何音樂體裁都是一樣的。多多創作優秀的音樂作品,就是對音樂最好的保護。

作曲家們面對的不僅是一份工作,更是一份責任。可貴的是,他們樂於承擔這份責任,他們樂於奉獻自己的力量來為人類的文化增添生機。

因為他們真的愛音樂。

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嗯,我們也愛你們❤

本文為第十放映室原創,如需轉載請聯絡。