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  • 這款以《透視》為名的遊戲 把“視錯覺”做成了它的核心玩法

    首先,遊戲中允許玩家自由旋轉鏡頭視角,透過視覺落差使原本相隔較遠的平臺產生微妙的距離變化,從而創造出一條原本不存在的通路,就像下面這樣:遊戲中的鏡頭旋轉很容易讓人聯想到多年前那款經典的畫素遊戲《Fez》:同樣是靠旋轉視角改變平臺位置來完成探...