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  • 曾最受歡迎的電子寵物,已成90後學生時代的歷史

    再後來又有了數碼暴龍機,外觀和動畫裡一樣,滿足了我們當時成為“被選召的孩子”的中二感,最關鍵的是,這裡面養的電子寵物是可以對戰的,只要把雙方的磁條貼在一起就能載入對戰介面,然後看誰按得快誰就能贏得勝利,但它們同樣也沒有名字...

  • 奇妙眼睛及其仿生應用

    奇妙眼睛及其仿生應用

    蛙眼的外部結構|文獻[1]蛙眼的生理結構|文獻[2]青蛙眼睛的視覺通路主要有兩條訊號傳遞途徑(圖3):一條途徑是視神經,它從視網膜發出,經由視交叉神經傳遞到視頂蓋,繼而投射到視中樞,刺激青蛙對水平運動目標產生捕食反應...

  • 《鬼滅之刃》的電子寵物蛋,可培養多名角色,養老婆的...

    電子寵物是一種十分簡單的電子產品,每一款裡面都有不同的寵物,可以模擬從出生,餵養到成長,直到生命終結的模式,讓玩家體驗一下充當鏟屎官的感覺...

  • 20年前的電子寵物,第一次讓我有了網戀的感覺

    拓麻歌子推出和風靡的時期,正是日本經濟泡沫破裂的 90 年代,當時真板亞紀做市場調研發現,不景氣的經濟和沉重的生活壓力,讓飼養寵物成為很多小孩子的奢望、再加上日本的很多公寓命令禁止貓狗入內,更讓人們迫切地需要一種真實寵物的替代品...