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  • 虛擬人你瞭解麼?

    虛擬人的應用領域廣泛,在5G、AI等技術能力的提升下,其應用場景日漸豐富,如影視、動畫、文娛、社交、遊戲、辦公等,並且逐漸在電商直播、虛擬偶像等AI數字虛擬人領域實現商業變現...

  • 蘋果的人臉識別技術安全嗎?

    人臉識別自然需要相應的裝置來獲取我們人臉的面部形象,那在目前來講,手機上獲取我們人臉面部資訊的方式有兩種...

  • 裸眼3D手機鼻祖——LG Optimus 3D

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    LGOptimus 3D創新設定了出色的3D拍照效能,其以及強勁硬體效能讓它頗受消費者喜愛,整體設計簡約大氣,功能十分強大...

  • 回顧泰拉瑞亞,畫素遊戲MineCraft 的孿生兄弟,融合了 RPG 元素

    我們在遊戲中時常會遇到的Mini Boss是一個在戰鬥中具有特殊性的怪物...

  • 自從掌握了Lumion的高階技法,我這種底層設計師終於不用加班了

    水鄉風格【CG影視高度去審視】Lumion做專案,其實就是我們CG的那一套流程,模型材質貼圖燈光渲染後期,想要做的圖好,要有靈魂,每個模組都要精細用心...

  • 神筆馬良!筆畫的二維圖案直接變成3D物體

    神筆馬良!筆畫的二維圖案直接變成3D物體

    因此,研究者的目標是透過開發2D-to-3D轉換技術,將2D筆畫在2D表面上轉換成有形的3D物體,將2D筆畫的優點融入到更快速、更直觀的3D製作過程中...

  • 2D、3D動畫製作軟體哪個好用?這7款絕對不能錯過

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    Harmony是2D動畫技術的前沿軟體,該軟體融合了更傳統的藝術工具與數字替代品,它使使用者能夠將2D動畫與匯入的3D模型相結合,並將一系列特殊效果新增到動畫影片中...

  • 《合金彈頭3》被忽略20年的細節!原來第4關還有隱藏支線?

    當然,官方也不會讓玩家白白噁心了,只要熬過了滿是蟲子的區域,就可以撿到一臺鑽孔車,開著這玩意一往無前,管它大蟲小蟲蝦蟹雜毛,全都碾成綠汁,爽就對了~看到這裡,是不是有點理解為什麼《合金彈頭》,會被很多玩家街機2D橫版動作遊戲神作,他雖然沒有...

  • 摩洛哥採購國產火箭炮,射程480公里,網友:你管這叫火箭炮?

    摩洛哥採購國產火箭炮,射程480公里,網友:你管這叫火箭炮?

    對於射程超過300公里的彈道導彈,國際上有嚴格的出口限制,而衛士-2D的射程和打擊精度完全達到短程彈道導彈的水平,但我國一直堅持衛士2D是火箭炮而非彈道導彈,因此衛士2D的出口沒有任何障礙,對於一些缺乏空中打擊能力和彈道導彈的國家,衛士-2...

  • 八年級上冊英語課文翻譯人教2d版

    是的,我想要成為一名作家...

  • 【遊戲】東方月神夜怎麼進入作業系統?東方月神夜怎麼進入作業系統

    ”這次的作品是以在世界範圍內都十分知名的《東方Project》為原作的2次創作遊戲,從背景作圖到角色的動作、技能等等方面都能看出作者對遊戲製作的熱忱與對東方Project的熱愛...

  • 3D模型學會了「唱、跳、Rap、籃球」,GitHub網友也沉迷雞你太美

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    在該論文中,研究者提出了一個用於 3D 人體姿態預測的全卷積模型,只需基於 2D 的關鍵點執行時間卷積,就可以對影片中的人體實現精準的 3D 姿態預測...

  • 在3A大作爭霸的時代,2D遊戲是否已經進入“膏肓期”?

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    因為本身3A這個定義的概念就很模糊,哪怕是現在也沒有一個標準的衡量方式,開發商也不會用3A這個詞彙去概括自己的遊戲,大部分是遊戲的媒體人或者玩家去這樣稱呼...

  • 《幽靈行者》Polygon評測:年度最佳平臺跳躍遊戲之一是…第一人稱?

    《幽靈行者》Polygon評測:年度最佳平臺跳躍遊戲之一是…第一人稱?

    它包含了第一人稱平臺跳躍遊戲所需的一切要素,比如貼牆跑,滑行,空中衝刺,甚至還有抓鉤...