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  • 不是所有LSP遊戲都有好下場,頒個年度小丑獎給玩家也是絕了

    不是所有LSP遊戲都有好下場,頒個年度小丑獎給玩家也是絕了

    不過手遊這方面,不管是“天命之子”還是“聞姬起舞”也都有很不錯的lsp質量,相比之下,雖然在遊戲對局中的搖搖晃晃算獨一份,但是NIKKE氪起來是真要命,伺服器更是垃圾,在國內換著工具都要看運氣才能連上,布料也都加上了,吸引力從你體驗遊戲的那...

  • pjsk是什麼意思呢?

    pjsk是很受玩家們喜愛的一款音樂遊戲,精美高畫質的畫質特效引人注目,遊戲中擁有很多個職業角色供玩友培養,還可以選擇喜歡的背景音樂盒好友互動pk,有著極為輕鬆、自由的音樂戰鬥玩法...

  • 日網討論感興趣又不入坑的理由 你遇到過這種作品嗎?

    日網討論感興趣又不入坑的理由 你遇到過這種作品嗎?

    編輯其他理由:只是感興趣但不想碰(生化危機4、文豪野犬)、遊戲容量太大(原神)、理想與現實不符(VTuber)、只看劇場版就夠了(柯南)、太花時間(最終幻想14、蔚藍檔案、格鬥遊戲)、感到害怕(生存遊戲)、太羞恥了(街機廳音遊)、害怕沉迷其...

  • 音遊都是音樂播放器,只會無腦卡點?喵斯快跑教你如何玩音樂

    音遊都是音樂播放器,只會無腦卡點?喵斯快跑教你如何玩音樂

    總的來說,相比於其他為了卡點而建造的傳統音樂遊戲,喵斯快跑是唯一一款做到真正把音樂和遊戲融合的音遊,讓玩家玩兒音遊不僅僅是為了聽歌和卡點,而是把這些當成次要的來享受綜合的遊戲體驗...

  • 音樂遊戲就是跟著鼓點瞎敲?想玩好音樂遊戲,要懂得幾個重點

    其實很簡單,想要提高自己的水平就要從動態視力、讀譜能力、節奏感、音樂理解能力和遊戲理解能力來提升,首先動態視力顧名思義就是對移動物體的視力,如果動態視力差就很難看清快速出現、劃過的note,想要提高動態視力就要強迫自己接受高BPM譜面或是高...

  • 你知道音遊麼?就是跟著節奏尬舞,還能娶老婆的那種!

    你知道音遊麼?就是跟著節奏尬舞,還能娶老婆的那種!

    其實一旦一個東西火到一個程度之後他的優點和缺點都會被無限放大,一來二去【勁舞團】就被黑化了,KK 倒是覺得這遊戲挺無辜的,在那個非主流盛行、網咖當道的年代,錯的不是遊戲,而是人...

  • 測評 | 手殘黨的音樂槍戰盛宴VR遊戲Pistol Whip

    對於像我一樣對水平沒有太高要求,只喜歡體驗不同遊戲的手殘黨來說,Pistol Whip提供了一種體驗,這種體驗不需要我有很快的反應,也不需要我真的打得很準,就可以享受到可能在其他遊戲裡只有高手才能體驗到的快樂——雖然可能確實沒有經歷那種長時...

  • 跑酷中音樂最好聽!喵斯快跑獨特玩法大獲成功,聯動活動不斷!

    喵斯快跑上線以後,就憑藉自己融合了跑酷元素的有趣玩法以及優秀的遊戲質量大受歡迎,甚至PeroperoGames自己都開玩笑說他們是跑酷裡最好聽的,音遊裡最好玩的,而一款遊戲如果想要保持強大的生命力,版本更新和BUG修復是勢在必行的...

  • 冷兵器時代過去了,音樂言語一決高下:《催眠麥克風》真人版卡司

    冷兵器時代過去了,音樂言語一決高下:《催眠麥克風》真人版卡司

    最近日本出現了《催眠麥克風》的寫實版本玩音遊的小夥伴一定知道這些都是什麼角色,圖中紅頭髮的帥哥神情和氣質十分的相似,如果頭髮染得再紅一點的話,估計就十分的還原了,還原度高的還有戴眼鏡的這位黑髮帥哥...

  • 原神:1.4版本爆料,溫迪返場大機率坐實,羅莎莉亞可能上線!

    羅莎莉亞新角色被定位為冰系長槍姐,目前看來是四星角色...

  • 一款非常有來頭的音遊,嗶哩嗶哩居然讓使用者自己做遊戲

    《Phigros》的譜面定位成非定型多判定線下落時音遊,其實《Phigros》的來頭也是說大不大說小不小,遊戲最初是有嗶哩嗶哩平臺發起,讓很多對於音遊有著深度研究的專案組Pigeon Games製作,製作組的名字翻譯為鴿遊不禁讓我想起人類的...