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原神:還在問神裡值不值得抽?T1級別冰系主C,絕對值得抽

由 阿爾塞斯 發表于 綜藝2021-08-18
簡介雙天賦增傷優秀固有天賦“天罪國罪鎮詞”對釋放E技能後對普攻和重擊有6秒的30%加傷,要知道神裡的主要輸出機制就是依靠重擊和平A打輸出,通常這種30%的增傷在其他角色身上都是1命甚至2命才會有的,神裡直接白給,這已經算是很良心了

問神是什麼

萬眾期待的稻妻版本上線,持續了將近一年的大型連續劇《等神裡》也終於迎來落幕。可以說,神裡綾華的表現並沒有辜負大家這麼久以來的期待,儘管在剛看到神裡角色卡池四星陣容如此豪華之時還對神裡的強度有些許擔憂,在目前神裡測試服經過多次加強之後,綜合如今神裡綾華的資料,機制以及命座等各方面的設計來看,神裡確實一個優秀的平民主C。

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普倍率都非常優秀,兼具脫手能力

神裡無論普攻、重擊還是大招倍率都非常優秀。以滿級10級天賦舉例,神裡一套普攻的倍率為599。%,在單手劍裡僅比凱亞略低,神裡的重擊就更加優秀了,總計326。91%的倍率比刻晴的322%還高,大招的爆炸倍率就更不用說了,10級總倍率為恐怖的202。14%*20+303。21%=4346。01%,而且經過米忽悠的再一次調整之後,大招推進速度變慢並且遇見大型怪也會短暫停留,也就是說大招吃滿傷害變得更加簡單,在如此優秀的倍率下神裡依靠大招就能當個優秀的副C。

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雙天賦增傷優秀

固有天賦“天罪國罪鎮詞”對釋放E技能後對普攻和重擊有6秒的30%加傷,要知道神裡的主要輸出機制就是依靠重擊和平A打輸出,通常這種30%的增傷在其他角色身上都是1命甚至2命才會有的,神裡直接白給,這已經算是很良心了。

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固有天賦2“寒天宣命祝詞”則是衝刺結束後命中提供10點體力恢復,還附帶持續10秒的18%冰元素加傷。18%的冰傷和10點體力恢復,這種級別的天賦相信大家又會想到另外一個人,是的“甘雨”,甘雨同樣也是雙增傷天賦,神裡這個角色對標的是誰,相信大家都知道了吧,這強度顯然不會低。

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命座對於平民黨相對友好,零命即可解鎖大部分戰力

之所以說神裡對於平民黨來說相當值得抽取,命座的設計親民也是關鍵的因素之一。零命即可解鎖大部分戰力,

一命:普功和重擊對敵人造成並元素傷害時有50%機率減少0。3秒CD,每0。1秒可以觸發一次。

解析:可以說1命神裡就可以解鎖全部玩法了,大家都知道天賦1釋放E技能增傷加成時間是6秒,E技能持續時間10秒,神裡的普功不被中斷基本上能打出4秒的減CD,達成無縫銜接。

二命:大招增加2道,傷害為大招的20%,

解析:對於神裡來說比較錦上添花,畢竟大世界能打滿大招怪物很少,副本也就肥陀和綠龍能勉強吃滿了,不過深淵裡破盾和清理小怪還是很實用的。

四命:敵人受到大招傷害後減30%防禦力

解析:能極大的提高神裡的輸出,30%減抗,高貴的減抗區懂得的都懂,極大增強神裡的輸出。

六命:每10秒觸發一次,為重擊提供一個一個增傷BUFF,增傷300%傷害,觸發後0。5秒後開始重新計時。

解析:這對比之前神裡的6命效果而言,這個新的6命就顯得不太行了,提供的是一個小型的爆發傷害,當然也不能說弱,畢竟神裡的重擊傷害還是挺高的,這個增傷觸發後神裡一刀秒怪穩穩的。

總體來說命座對於神裡的加成而言都還算不錯,1命就跟胡桃一樣能解鎖完全體了,4命和6命是提供一個減抗和大招冷卻期間的爆發傷害,都算不錯的加持,命座相對其他沒有所謂的改變玩法的命座。對平明相對舒適,畢竟0命能玩,1命就是完全體了。

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對比另一個強力冰系主C甘雨也有獨特的優勢

既然同樣是冰系主C,神裡就很難不被拿來和同行加T0級別的主C甘雨比較。事實上,雖然同為冰系主C,甘雨和神裡都有不俗的站場和脫手輸出能力,但在總體強度相差不大的情況下,我個人比較喜歡用神裡。畢竟甘雨的對於配隊要求更高一些,沒阿莫斯之弓也是相當痛苦的。

神裡的優勢

1、對手機玩家友好

近戰上去砍就完事了,主打蓄力的甘雨還得瞄準,對不善於瞄準和手機/手柄黨玩家來說神裡用起來絕對更舒服。

2、配隊相對友好

神裡的遁地可以提供較大的靈活性,搭配永凍流打法在高壓本也有不俗的表現(下次還填:非常簡單),甘雨則需要護盾角色或者莫甘娜組合才能打出穩定的發揮。

甘雨的優勢

1、甘雨的超強的重擊倍率

2、大招能量消耗極低,雙脫手技能

總體而言,這2個角色還是各有千秋的,當然甘雨也是一個優質的副C角色,神裡+甘雨也可以湊成雙冰極大增強組成,畢竟全都要也不是不可以。

主打永凍流,陣容搭配可完美配合現有體系和已經培養好的角色

因為神裡幾乎無成本加無縫冰附魔的關係,大招和E技能就不用說了,普攻和重擊全程打碎冰傷害也不是什麼難事,因此神裡相當契合現有永凍流的玩法,最搭配的助手當然是行秋。

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當然行秋現在很忙,畢竟玩家手裡的火C可是最多,到處都要搶行秋。神裡配合配合莫娜和芭芭拉也是可以的。剩下的位置一般考慮再湊一個冰繫帶充能的角色。比如:帶祭禮弓的迪奧娜或者高命的羅沙利亞暴擊作為拐,當然最後一個增傷/聚怪型角色,最為推薦的是新出角色萬葉,如果沒有萬葉的話,溫蒂/鍾離/也可以帶一下。

不難看出,神裡的配隊可選性還是很多的,當然除了莫娜之外,相信玩家早就把那些需要的輔助培養起來了,神里加入以後除了她自身以外並不需要額外的培養成本,這同樣是神裡的一大優點。

總結

除了大招充能以及CD略慢外,作為冰系主C的神裡實在挑不出太多的毛病,反倒優點不少,綜合來看她的強度絕對有T1級別主C的水平。想弄最後祝大家都能一發出神裡!

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