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我的世界:蜜蜂太大引起玩家討厭?大小不是重點,背後意義引深思

由 玩遊戲的迷戀 發表于 綜藝2023-01-02
簡介在看了玩家的評論之後,迷戀發現,對於蜜蜂的討厭幾乎全部來自於它的大,體積的過於龐大讓很多玩家感覺不真實,有的玩家甚至用MC裡面的蝙蝠和蜜蜂進行了比較,可以看到,蜜蜂的體積足足是蝙蝠的好幾倍

玩蜜蜂有什麼後果

也許只有Minecraft中的蜜蜂才不會讓人望而生畏。

8月22日,距離1。14。4(7月19日)正式釋出僅僅過去一個月的時間,Mojang悄無聲息的釋出了第一個1。15的快照版本19w34a,要知道,此時,1。15連主題都還沒有公佈。

而在這個快照版本中,依舊沒有透露1。15主題,僅僅加入了一個新的生物蜜蜂以及與其有關的各種方塊,就這樣MC大家庭再添一名新成員。

我的世界:蜜蜂太大引起玩家討厭?大小不是重點,背後意義引深思

蜜蜂的加入對於MC整體來說並沒有太大影響,甚至還完成了很多人一直以來的夙願——養蜂人。

看看這可愛的卡姿蘭大眼睛,方塊狀的大身體,真懷疑這兩片薄膜狀的小翅膀能不能承受。

如此可愛的蜜蜂馬上吸引了一大批忠實粉絲,甚至有的玩家早早地在快照版本開啟了存檔,成為了一名養蜂人。

有褒自有貶,這是萬古不變的道理,正如每一個人心中都有一個屬於自己的哈姆雷特。有的人認為蜜蜂太討厭了,甚至因為它,討厭上了還沒有公佈主題的1。15版本。

我的世界:蜜蜂太大引起玩家討厭?大小不是重點,背後意義引深思

對於這種如此強烈的批評,迷戀也不敢妄加評論,只能先從原因出發,找到反對玩家對其的不滿出在何處。

ZwipZwapZapony:他們太大了。我知道它們不應該小於一個畫素大,即使那會更逼真,但對於我的口味來說它們仍然太大了,尤其是考慮到Minecraft蝙蝠的身體很小(在視覺上)(同時蝙蝠在現實生活中比蜜蜂大得多)。

我的世界:蜜蜂太大引起玩家討厭?大小不是重點,背後意義引深思

在看了玩家的評論之後,迷戀發現,對於蜜蜂的討厭幾乎全部來自於它的大,體積的過於龐大讓很多玩家感覺不真實,有的玩家甚至用MC裡面的蝙蝠和蜜蜂進行了比較,可以看到,蜜蜂的體積足足是蝙蝠的好幾倍。

而在現實中,蜜蜂遠不及蝙蝠大,這是玩家不能接受最重要的原因。

我的世界:蜜蜂太大引起玩家討厭?大小不是重點,背後意義引深思

FaerieChild:我喜歡他們。它們非常適合,以至於我沒有看到它們在我的主要世界嗡嗡作響,我感到非常驚訝。是的,它們很大,但是蜘蛛,銀魚和鱗甲也是如此。在一個漂浮著巨石和陽光普照的世界中,它們並不是那麼奇怪。

針對於這種看法,支援方也提出了一些例子來進行辯駁,罪有說服力的就是蜘蛛了。

現實中和蜜蜂體積可能相差無幾的蜘蛛,在MC裡面也是進行了成倍的放大,按理說同樣是不符合現實,但卻很少有人覺得不妥。

就在公說公有理婆說婆有理的時候,迷戀看到了一條非常具有“建樹性”評論。

KaijuRizard3:不要根據您不喜歡的功能來判斷整個更新。1。15可能會變得很棒。至於蜜蜂,我很喜歡它們。我認為他們為Minecraft增添了生命。我同意,它們太大了。

即使具有“建樹性”,但他同樣認為,蜜蜂太大了。

我的世界:蜜蜂太大引起玩家討厭?大小不是重點,背後意義引深思

從遊戲與現實角度來說,MC中的蜜蜂確實太大了,但是Mojang也很聰明,雖然大,卻用可愛來進行中和,兩兩碰撞下,產生的效果雖然不能讓所有人滿意,但也很不錯了。

除此之外,加入蜜蜂的意義也不僅限於此,背後的意義才會引發我們的深思。

我的世界:蜜蜂太大引起玩家討厭?大小不是重點,背後意義引深思

蜜蜂是一種社會性昆蟲,和蝴蝶,蝙蝠和蜂鳥等生物在世界上充當著授粉者。

你可能對於授粉有所瞭解,但又不是很清楚其意義。

世界上75%的糧食都要透過授粉才能獲得,看到這你可能就知道蜜蜂的重要性了。

而由於生物入侵,殺蟲劑,地景改變和大規模的單一化農業種植等原因,蜜蜂的發展得到了限制,甚至是陷入了危機。

而蜜蜂的這個危機也間接著關係到我們,這可能才是Mojang蜜蜂的真正意義所在。