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作為年貨送給男朋友絕對驚喜的遊戲推薦——塞爾達:曠野之息

由 糖小悅遊戲屋 發表于 舞蹈2023-02-03
簡介開放世界因為地圖比較遼闊經常會出現用一些無關緊要、放之四海而皆準的支線任務實現地圖填充(例如捉小偷、採集),但是塞爾達的支線設計是根據npc背景量身定做的,還融入了教學、實踐,所有任務都是有意義的,用最原始的有趣和好奇心去驅動玩家進行遊戲

塞爾達有一條龍是什麼

作為年貨送給男朋友絕對驚喜的遊戲推薦——塞爾達:曠野之息

《塞爾達:曠野之息》包攬了幾乎所有遊戲網站和遊戲大獎的年度遊戲大獎。獲得GTA年度遊戲的時候,我聽到了一個當時覺得比較誇張的評價“任天堂教育了所有歐美廠商怎麼做開放世界”。作為年貨遊戲送給男朋友或者玩遊戲的老爸,絕對能收穫意想不到的驚喜。

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首先這個遊戲內容太豐富。一般出色的遊戲是某個或者某幾個系統做的出色,而塞爾達每個系統都做出色,無論是組合豐富的烹飪和製藥系統,還是節奏特殊的戰鬥系統。

作為年貨送給男朋友絕對驚喜的遊戲推薦——塞爾達:曠野之息

開放世界因為地圖比較遼闊經常會出現用一些無關緊要、放之四海而皆準的支線任務實現地圖填充(例如捉小偷、採集),但是塞爾達的支線設計是根據npc背景量身定做的,還融入了教學、實踐,所有任務都是有意義的,用最原始的有趣和好奇心去驅動玩家進行遊戲。

作為年貨送給男朋友絕對驚喜的遊戲推薦——塞爾達:曠野之息

不得不提,神廟系統既為大地圖探索提供足夠的小目標和小方向,同時又是承擔著教學關卡的作用。有趣的是,塞爾達的人物屬性成長跟通關的神廟數量直接掛鉤,也就是塞爾達提供的是保姆式一條龍培養計劃,每個玩家都能享受到學習然後成長的過程。

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而且讓我特別驚喜的是,塞爾達戰鬥系統的核心思想和魂系列意外的相似。說白了既支援正面硬鋼,也支援無賴打法。新一代的玩家比起以往的更喜歡自由,這也是為什麼開放世界這個概念一直那麼火熱的原因。不是每一個廠商都能成為暴雪, 未來的遊戲大方向肯定是向著玩法更加開放的方向。

作為年貨送給男朋友絕對驚喜的遊戲推薦——塞爾達:曠野之息

目前我認為的唯一缺點就是這個遊戲的美術真的是很勉強的跟上主流水平,但是這也有ns機能限制和任天堂獨特美學看法的關係。習慣歐美遊戲那種充滿顯示卡香氣畫面的玩家,可能需要不少時間去適應這種畫風。

整體來說,塞爾達這個遊戲並不是那種開場就能一下子驚豔玩家的型別,而是春風化雨,讓玩家不知不覺就陷入其中。