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特斯拉執行3A大作靠譜嗎?

由 藍色的刻晴 發表于 攝影2023-01-01
簡介特斯拉車機使用了獨立顯示卡這點真的我個人是很意外的,從拆機中可以看出是AMD Radeon marked 215-130000026,從特斯拉自己公開的資訊是這個架構代號是AMD Navi 23,屬於NAND2家族,在AMD官網查詢同核心的

集顯佔用記憶體怎麼設定

先說結論,靠譜,問題不大。

我找到了Ingineerix拆解的特斯拉的中控電腦的影片。從影片中可以清楚的看到,特斯拉model S使用的是AMD Ryzen YE180FC3T4MFG,從AMD官網中沒有查到完全對應的型號,但是從命名規則中可以看出這是AMD Ryzen的4核8執行緒zen架構的CUP。

特斯拉執行3A大作靠譜嗎?

特斯拉車機使用了獨立顯示卡這點真的我個人是很意外的,從拆機中可以看出是AMD Radeon marked 215-130000026,從特斯拉自己公開的資訊是這個架構代號是AMD Navi 23,屬於NAND2家族,在AMD官網查詢同核心的RX6600M可知,Navi23擁有111億個電晶體、28個CU(計算單元)64個光柵單元、1792個流處理器,從網上流傳出的架構圖來看,是擁有16G的GDDR6視訊記憶體,這個是存疑的,因為從AMD公開的資訊來看,Navi23核心對於視訊記憶體位寬的支援只有128bit,如果要實現16G的視訊記憶體就需要單顆2G,共計8顆視訊記憶體顆粒,但是從拆解上來看只有4顆視訊記憶體顆粒,並且拆機圖上並沒有把矽脂擦乾淨,無法確定視訊記憶體容量的具體大小。鑑於車機而言,功耗或者說核心頻率對效能的影響是要大於視訊記憶體容量的,這個倒不算是太大的問題。

特斯拉執行3A大作靠譜嗎?

首先討論,特斯拉的車機效能能否執行賽博朋克2077,這個我認為首先要對比的是Steam Deck,從Steam 官網可知,Steam Deck的CPU是4核8執行緒zen2架構、最大頻率是3。5Ghz、GPU也是RDNA2,單精度浮點(FP32)是1。6TFLOPS,特斯拉內建的顯示卡的FP32是10TFLOPS,也就是說,顯示卡效能方面,特斯拉的車機是遠遠高於Steam Deck的。這裡不能單純的說特斯拉的計算效能是五到六個Steam Deck,從B站上可以看到Steam Deck可以穩定30幀,也就是說可以流暢的執行賽博朋克2077。從剛才特斯拉車載電腦對比Steam Deck的硬體效能,可以得出結論,特斯拉的車機確實可以玩賽博朋克 2077。

特斯拉執行3A大作靠譜嗎?

其次就是效果怎麼樣

特斯拉宣傳自己的車機效能大致相當於PS5,那我們來看下PS5的硬體規格,PS5是用的是8C16T的Zen2架構的處理器,最大3。5Ghz,GPU是定製的RDNA2 36個計算單元,浮點運算能力10。28TFLOPS。實際上對PS5公開的資訊也就是這麼多。

從B站影片上來看,在4K解析度下,PS5執行賽博朋克2077開光追能穩定在30幀、不開光追能穩定在60幀,表現是相當出色。

特斯拉執行3A大作靠譜嗎?

那現在來對比下特斯拉的車載電腦。從特斯拉的宣傳口徑上最核心的資料是單精度浮點,特斯拉是10TFLOPS,PS5是10。28TFLOPS,差距確實不大,但是這只是顯示卡效能。而CPU這個地方差距就很大了,特斯拉是Zen1架構,PS5是Zen2架構,Zen2架構的IPC提升了大概15%,也就是說同頻率下,Zen2架構的天生就比Zen1架構的提升了15%的效能,這個是CPU設計完成之後就不會再變化的資料。

更加關鍵的是,特斯拉的CPU是4核心8執行緒,PS5是8核心16執行緒,這核心數差了一倍,但是對於大多數遊戲而言,更加考驗單核效能,從AMD官網可知,即使是效能最強的V1807B的核心最大頻率也只有3。8GHz,而PS5的核心頻率是3。5Ghz,差距是8%,不足以彌補IPC的15%差距,也就是說特斯拉電腦中用的CPU單核效能不可能超過PS5的。

從上面的分析可以得出一個結論,特斯拉CPU的單核效能弱於PS5,多核效能不可能達到PS5的一半,GPU,計算單元少於PS5,單浮點計算能力標稱資料就低於PS5,綜合性能只會差距更大。

但是特斯拉Model S的螢幕解析度只有2200*1300,286萬個畫素點,4K解析度是829萬個畫素點,也就是說賽博朋克2077對於model S 顯示卡的壓力是要小於PS5的,但是CPU方面就不好判斷了,賽博朋克2077對CPU的壓力還是有的。model S的CPU本身就是定製的,Zen 1架構的Ryzen 1200只有4核4執行緒,個人猜測Model S定製的CPU是要強於Ryzen 1200的,具體怎麼樣還是到時候再看吧。

特斯拉執行3A大作靠譜嗎?

下面一個問題,能玩的爽嗎?根據我個人經驗判斷,不行。

第一個難題是容量儲存容量,特斯拉model S的內建固態硬碟(SSD)僅有256G,可用容量只會更小。然而賽博朋克2077安裝後的大小是70G左右,好訊息是可以透過USB介面給特斯拉車機拓展儲存空間,其次就是下載遊戲的問題,好在特斯拉的“高階車載娛樂服務包”價格還是比較實惠的僅售9。9元人民幣/月,並且沒有註明流量限制,唯一的遺憾就是特斯拉Model S不支援5G行動網路,在4G情況下,下載70G的遊戲,需要的時間或許比較久。至於WiFi,有條件的可以使用WiFi,並且Steam Deck是支援隨身碟的,可以在家提前下載好遊戲。

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第二個難題就是坐姿了,特斯拉螢幕是在正中央,如果坐在前排玩遊戲,身子必須側著玩了,特斯拉的螢幕不能旋轉,也就是無法正對螢幕,如果是坐在第二排,那只有17寸的螢幕又會顯得有點小了。基本上就是充電無聊的時候消遣下,還是希望特斯拉能夠完善這個遊戲功能。

那國內廠商會跟進嗎?我覺得壓根沒戲,國內的汽車廠商目前在中控上使用的均是ARM處理器加Android系統,導致這個的主要原因我個人認為還是因為手機制造帶來的路徑依賴,比如比亞迪擁有多年的電子產品代工經驗,比如華為、小米、三星等品牌的手機,本身就積累了大量的經驗,並且從應用端來看,Linux平臺對於個人娛樂的軟體生態相對於安卓更是差距巨大,比如早期特斯拉上的QQ音樂、騰訊影片等應用實際上就是一個網頁版應用,功能缺失再說難免,我記得直到2019年6月份,QQ音樂才正式登陸特斯拉的車機。但是使用安卓平臺就能很好的避開這個問題,比如比亞迪的車機是比較開放的,應用市場裡沒有的安卓應用可以透過網盤、隨身碟等方式自行安裝,即使很多應用並未適配橫屏但是依然可以做到實現大部分功能。

特斯拉執行3A大作靠譜嗎?

目前車機上用的ARM平臺都是低功耗的,比如比亞迪漢EV用的驍龍690 5G(SM6350),集成了CPU/GPU/5G調變解調器/WIFI/藍芽/衛星定位系統等一系列功能,功耗一般來說不超過10W,而X86平臺,比如特斯拉的單獨一個CPU功耗就達到了45W,GPU估計是在65W-110W之間,加上外圍晶片,200W的功耗應該是輕輕鬆鬆,4G調變解調器/WiFi等還需要獨立的晶片來處理,對散熱設計提出了更高的要求,如果不是Steam 要登陸特斯拉車機,我甚至想象不到這麼強大的效能對於特斯拉車主有何意義。

從國內版的model 3/Y的拆機圖來看,是沒有獨立顯示卡的,對於遊戲而言,顯示卡的效能直接影響遊戲的表現,個人猜測,即使以後有了Steam,大部分遊戲應該是沒法期待了,希望特斯拉能開放出來一條PCI插槽,讓特斯拉的車主們可以自備一張顯示卡。

最後做個總結,特斯拉Model S上更新之後執行賽博朋克2077是沒啥問題的,但是想要以最高畫質執行那基本上那基本上是不可能的事,未來麻煩的可能就是下載遊戲問題。Model 3/Y的拆機圖中可以看出,沒有獨立顯示卡,但是預計應該還是能玩一些遊戲的,具體怎麼樣就到時候再說吧。