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網路沉迷,是誰害了我的孩子?

由 聆聽者老白 發表于 明星2021-10-16
簡介06父母們為什麼不要甩鍋透過分析,我們都明白孩子沉迷遊戲到底是誰的問題,是家庭、是社會、是不良的企業家

網路上說迷是什麼意思

近日,因為孩子沉迷網路的問題,眾多家長和媒體對馬化騰進行口誅筆伐。

馬化騰,把孩子還給我!

馬化騰,你毀了一代人!

馬化騰,你是毒藥製造者,你的精神鴉片正在殘害祖國的花朵!

諸如此類的呼籲和指責迎面而來,鋪天蓋地。隨著輿論的層層推動和發酵,這已經不是簡單地教育孩子的事情,而是上升到生死存亡的高度,關係到是否全面關禁網路遊戲的問題。

此類問題其實早已存在,為什麼在這個時候發酵,深層次的原因不可考量。

作為一名心理學專業的人員,我想說的是:

網路沉迷,家長請不要甩鍋。

反對此觀點的家長先不著急,耐心點看完,留言區再罵也不遲。如果你看到這個觀點,馬上開始罵街,那麼對不起,我想說,你孩子的問題,大部分原因和你本人有關。

網路沉迷,是誰害了我的孩子?

所謂:外行看熱鬧,內行看門道。一件事情的出現,有偶然性,也肯定有其必然性。對於出現問題原因的分析,心理學上分別為兩種,一是內歸因,二是外歸因。簡單來說,今天出門忘帶鑰匙了,內歸因者會從自身找原因,產生自責心理:自己太粗心大意了;自己狀態不好,總是丟三落四;自己是不是老了,記性不好了等等。外歸因者相反,傾向於尋找外部原因,責怪外部因素:你總是催、催,害得我把鑰匙落家裡了;這倒黴的天,弄得我都精神錯亂了,老忘帶東西。

心急的人看到這裡,可能會說,你這是胡扯,孩子被網路遊戲毒害,是怪孩子自制力不強麼?別說小孩,大人都無法掙脫網路遊戲的陷阱。

別急,我們先來看看網路成癮是個什麼東西?

網路成癮指在無成癮物質作用下對網際網路使用衝動的失控行為,表現為過度使用網際網路後導致明顯的學業、職業和社會功能損傷。其中,持續時間是診斷網路成癮障礙的重要標準,一般情況下,相關行為需至少持續12個月才能確診。網路成癮現象的出現往往與其他精神心理問題,如焦慮、抑鬱等有關,臨床治療過度依賴網路的青少年焦慮、抑鬱、多動症時,會按照相關治療規範進行。一般而言,這些心理疾病得到改善後,青少年過度依賴網路的問題也會得到明顯改善。——摘自《央視網新聞客戶端》

而網路遊戲成癮是典型的網路成癮。有專家指出,網路成癮不應被簡單定義為一種疾病,青少年過度使用網路往往伴隨著其他問題,涉及家庭、學校和孩子自身,問題的改善和解決需要多方共同努力。家長正確關注和教育、學校支援,以及同伴幫助,都可以減少青少年對網路的過度使用。

我要指出的是,孩子愛玩遊戲,絕對不是一種疾病,也不能給孩子貼上“網路成癮”的標籤,這隻會加重孩子對該標籤的認同,進行產生自卑、自閉或者逆反,影響孩子人格的健康發展。

孩子沉迷遊戲,到底是因為什麼呢?是因為遊戲是精神鴉片麼?還是說,僅僅是玩玩,“成人不懂孩子的世界”,誤李鬼當李逵。他們沉迷遊戲,是因為喜歡遊戲呢,還是因為不喜歡當下的生活呢?馬化騰同學在此又扮演了什麼樣的角色呢?

網路沉迷,是誰害了我的孩子?

01

孩子為什麼喜歡遊戲。

其實原因很簡單,就如同“鍵盤俠”喜歡鍵盤一個道理。可以得到滿足,享受快感。遊戲在兒童的發展中扮演了十分重要的角色,它能促進兒童的身體成長、認知發展和社會發展,透過模擬人生,提前進入角色。我們並不反對兒童遊戲,家長也會陪同孩子做遊戲,直到他們懂事。等他們懂事了,遊戲也就該結束了,等待他們的是生活和學習的壓力,陪伴他們成長的玩伴,成了生活的“敵人”,管教、束縛、監督、批評,全方位、立體環繞。

成人可以很快轉變角色,孩子卻無法立刻變成大人,他們還沒有走出童話世界,還分不太清,現實和虛擬的邊界,所以孩子怕黑、怕黑暗中的怪物,喜歡鹹蛋超人拯救世界。如果此時接觸到了電子遊戲,他們會順理成章地走過去,與之建立深刻連線。

02

你為什麼讓孩子玩遊戲。

很多孩子接觸遊戲並不是從學校開始的,而是始於“能玩”。我見過很多這樣的場景,剛剛兩三歲的孩子,低頭嫻熟地扒拉手機,大人在一旁做自己的事。孩子斷奶後,手機成了一種“安撫奶嘴”,給他,全家相安無事。他會靜靜地沉浸在遊戲的世界裡,不去打擾成人的生活,看似平靜的場景,蘊含著可怕的危機。

是父母的懶惰、無知和自私,把孩子引入歧途

,等發現大事不好的時候,悔之晚矣。你大聲疾呼,遊戲是鴉片的時候,有沒有想過,當初的自己是什麼?

03

孩子為什麼沉迷遊戲

沉迷或者痴迷是一種普遍現象,並非青少年獨有的行為,成人也有遊戲迷、棋迷、戲迷、球迷等各種迷。痴迷某種東西或者某個領域,從中得到快感和滿足,有成就感有優越感。孩子也不例外,進入幻想世界,遊戲中探索未知、升級打怪、行俠仗義、殺人放火無所不能,可以做各種嘗試,體驗各種生活中的不可能,人類的各種慾望被刺激、放大,得到層層滿足。

特別是網路遊戲,還賦予了社會屬性,在遊戲世界中早早地體驗各種恩怨情仇。表現好的,受到系統獎勵和其他玩家的尊重,表現差的,更要付出時間和金錢提高裝備屬性、個人技能,儘快成長,出人頭地,揚眉吐氣。競爭的樂趣、成長的收穫、付出的回報,都是那麼直接而有趣。

在遊戲裡,他們不再是人人可教的孩子,也不是要遵規守紀的學生,更不是無人理會的蘿蔔頭,而是一諾千金的義士,是“十步殺一人”的大俠。

這樣的人生,誰不喜歡?

04

你為什麼讓孩子遠離自己

帶孩子的都知道,過馬路時,要緊緊握住孩子的手,絕對不能讓孩子亂跑,因為他們不懂車輛的危險;帶孩子出門,我們都知道,不能讓孩子離開自己的視線,因為孩子還不知道怎麼在熙熙的人群和錯亂的街道中如何找到自己的父母,更有用心不良的人會傷害孩子。

生活中的保護我們都做到了,心理層面的庇護,很多人都沒做到。孩子對父母有天生的依賴和順從,他們希望得到父母的關愛和保護。但是,做父母的,出於各種原因,常常疏於對孩子內心的關注。嫌他們煩了,就給個手機,其實,孩子每一次的“無理取鬧”,都是索愛的訊號;打著為了孩子的名義,給孩子強加各種學習任務,天天就是報班、上課,小小孩童,早已不堪重負;有的父母甚至不合時宜的打罵、奚落、諷刺孩子,從未考慮過他們的人格尊嚴和心理需要。

他們的身體不能離開家庭,心靈卻一直在尋找天堂的入口。

這家庭,不值得留戀。

05

馬化騰們,請做良心企業家

企業追求效益,是天經地義的事,無可厚非。但是,盜亦有道。錢,可以賺,但是請賺良心錢。請仔細聽聽中國千萬家庭的呼聲,這中國是咱們的中國,這孩子是祖國的未來,在遊戲設計之初,多考慮一下它可能帶來的後果,

不是說法不禁,則可行,而是,心不違,方可為。

透過遊戲發家致富的企業家們,在考慮經濟效益的同時,更要肩負起中國企業家應有的責任和擔當,你們的目標是星辰大海,不是老百姓的鍋碗瓢盆。

不要積累民怨,怕只怕,人民的憤怒變成狂風巨浪,摧毀你龐大的企鵝帝國。

06

父母們為什麼不要甩鍋

透過分析,我們都明白孩子沉迷遊戲到底是誰的問題,是家庭、是社會、是不良的企業家。

這鍋給誰都能說得過去,但是對我們的意義卻大不同。

把原因歸於他人,會下意識地忽略自己犯下的錯,就像很多網友說的,沒了馬化騰,還有牛華騰、張華騰。

我們不能指望別人把街道打掃得乾乾淨淨,讓光腳出門的孩子,不染一塵。

這不可取,也不現實。

正人先正己,育人先做人。父母是孩子最好的老師,做父母的有擔當,敢於直面自己的問題和不足,並加以改善和提高。這種良好的心態和德行,自然也能薰陶孩子,幫助他克服網路依賴的問題,走出暫時的困境。

困難不可怕,可怕的是不能正視。孩子的人生路還很長,以後會遇到各式各樣的問題和挑戰,透過一次困境,磨練一種品質,提高一種能力,未必不是一種收穫!

感謝耐心看完,沒罵街的父母,想罵兩句的,評論區可以留言!