您現在的位置是:首頁 > 影視首頁影視

原神:盤點原神存在的五個問題,很多玩家難以接受,玩法太單一?

由 雪梨兔遊戲社 發表于 影視2022-12-05
簡介話說這裡有個建議,策劃可以設計一種飛行精靈,建立契約關係之後可以快速飛行,這樣豈不更好

為什麼原神不建立玩家pk

原神作為一款包含全部元素的遊戲,成為目前最火的手遊之一。優異的玩法深受玩家喜愛,遊戲中多種元素組合讓玩家眼前一亮。但是最近新玩家加入原神之後總會發出各種疑問,接下來羅列出新玩家最喜歡問的問題,老玩家也說不出所以然。

接下來盤點原神存在的五個槽點,很多玩家難以接受。

一、為什麼沒有坐騎?

原神:盤點原神存在的五個問題,很多玩家難以接受,玩法太單一?

很顯然,原神這個遊戲是沒有坐騎的,不管是1級還是90級都是沒有,所有的地圖只能依靠自己雙腿去開拓。有一個槽點就是遊戲的地圖很大,依靠雙腿去開拓地圖簡直苦不堪言,很多玩家根本支撐不住,尤其是碰到絕崖峭壁等地形,分分鐘勸退。

話說這裡有個建議,策劃可以設計一種飛行精靈,建立契約關係之後可以快速飛行,這樣豈不更好?

二、為什麼主線任務這麼難?

原神:盤點原神存在的五個問題,很多玩家難以接受,玩法太單一?

為什麼主線任務這麼難?又要跑劇情又要打怪物。而且還是副本難度的怪物,操作不慎直接重來,非常痛苦。

確實如此,主線任務包含很多劇情難度非常高。就拿風魔龍任務來說,很多新玩家第一次接觸之後不由得發出感慨太難了,這不是一般人能做到的。

風魔龍分為兩階段,破防之後才能輸出幾秒,就這樣週而復始直到通關為止,很多玩家直接被嚇哭了,太難了……(做一個主線任務需要20分鐘以上)

三、角色沒有多個技能嗎?

原神:盤點原神存在的五個問題,很多玩家難以接受,玩法太單一?

為什麼角色只有兩個技能?就靠這兩個技能刷怪?這也太誇張了吧?

是的,你沒有看錯,遊戲中的人物一般只有兩個技能,分為小技能和終結技能。連擊或者擊殺怪物可以積攢能量,集滿能量就能釋放大招。

很多以為原神人物和其他遊戲一樣,擁有十幾個技能。其實不然,原神人物大部分依靠普通攻擊,所以這才是最終答案。

四、副本難度太難了

原神:盤點原神存在的五個問題,很多玩家難以接受,玩法太單一?

原神:盤點原神存在的五個問題,很多玩家難以接受,玩法太單一?

作為一名新手玩家可能也發現了,為什麼同等級副本很難通關?

遊戲中包含各種大小副本,有秘境有深淵,但是同等級根本無法通關,對此很多玩家無法理解。

比如四個角色40級卻無法通關40級副本,這個現象已經司空見慣,如果想要通關必須擁有專武或者五星角色,普通角色進入寸步難行。

五、角色之間差距巨大

原神:盤點原神存在的五個問題,很多玩家難以接受,玩法太單一?

雖然這是一款單機遊戲,但是如今慢慢演變成“氪金遊戲”,最大的原因在於角色之間的差距過大。

為什麼這麼說?五星角色普遍比四星角色強勢很多,這就是一個核心問題。隨著裝備、聖遺物成型,角色差距逐漸拉大,一個五星角色頂十個四星角色。

除此之外五星角色也分稀有和絕版,所以為了獲得最強角色只能氪金。

總結:綜上所述,原神這款遊戲確實存在很多問題,不過很多玩家並不在意,因為入鄉隨俗,既然選擇這款遊戲就要按照遊戲設定。你覺得以上存在合理嗎?評論區等你留言。