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刺激戰場:細數史上最全的倍鏡知識,讓你壓槍無壓力!
簡介三:二倍鏡二倍鏡的視距要比紅點和全息廣闊的多,雖然視野會有所限制,但是開鏡以後,準星內的敵人將會變得更加清晰可見,近程作戰能力絲毫不遜色於紅點和全息,壓槍時只需保持比較小的幅度即可
倍鏡大視場是什麼意思
在刺激戰場中,倍鏡是我們必不可少的裝備之一,小到紅點大到八倍鏡,總有會有一款適合你。而開鏡壓槍是我們提高射擊精度的必修課,特別是在射擊一些移動目標的時候,提高射擊準確率就顯得尤為重要。
四:紅點或全息
紅點和全息都是前期近距離作戰的好手,相比機瞄而言,紅點擁有更為寬廣的視野,因此壓槍的難度比較小,在面對面的作戰中幾乎可以做到彈無虛發。不過紅點和全息在中遠距離的表現比較乏力,在遊戲中期最好能找到高倍鏡代替。
三:二倍鏡
二倍鏡的視距要比紅點和全息廣闊的多,雖然視野會有所限制,但是開鏡以後,準星內的敵人將會變得更加清晰可見,近程作戰能力絲毫不遜色於紅點和全息,壓槍時只需保持比較小的幅度即可。
二:四倍鏡
四倍鏡是適用性最廣的完美倍鏡,除了並不適合近戰之外,中遠距離表現優異。由於四倍鏡的放大程度比較高,而且視距更加寬廣,所以在壓槍的時候向下的幅度應該大點,而AKM是很難壓住槍的。如果實在壓不住的話,可以只打10發左右馬上關鏡然後再開鏡就可以了。
一:八倍鏡
八倍鏡是遠端作戰的標配,也是各種狙擊手的最愛。由於手機的侷限性,八倍鏡壓槍的難度非常之高,而且不穩定,很容易出現壓槍沒壓到槍口已經飛到天上去了的情況。所以更加推薦用八倍鏡來進行點射。而當要狙殺較遠處的敵人時,我們應該略微上抬槍口,然後稍微再向上抬一下槍口,以保證射擊精度。
每個倍鏡都有自己的獨特之處,知己知彼才能百戰百勝,你們都Get到了嗎?