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黑鯊“擱淺”,遊戲手機的生意為何難做?

由 21世紀經濟報道 發表于 明星2022-12-26
簡介21世紀經濟報道 記者諸未靜、實習生馮心怡 上海報道一則正在大範圍裁員的訊息,讓遊戲手機市場曾經的領跑者黑鯊手機再次獲得大範圍關注

為什麼說黑鯊2問題多

21世紀經濟報道 記者諸未靜、實習生馮心怡 上海報道

一則正在大範圍裁員的訊息,讓遊戲手機市場曾經的領跑者黑鯊手機再次獲得大範圍關注。

今年年初,多方訊息稱騰訊準備收購黑鯊,黑鯊整體將併入騰訊集團平臺與內容事業群(PCG),重點業務從手機轉向VR裝置,為騰訊提供元宇宙入口,這被認為是黑鯊積極轉型的又一訊號。不過10月中旬,黑鯊多位員工爆料稱內部崗位正在大幅度調整。有知情人士向21記者表示,除了自身業務發展問題,與騰訊的合作的不確定性,也是導致黑鯊裁員的較大原因。

不過值得注意的是,在“收購-中止收購-裁員”這一輪傳聞中,沒有任何相關方給出明確的迴應。

遊戲手機這個細分市場,到底是“偽需求”還是“偽供給”?為何總是難以做大做強?

風口?

在裁員訊息四起之前,黑鯊科技曾是遊戲手機賽道上的明星。

2017年,伴隨著《王者榮耀》《絕地求生》等大型手遊的興起,中國手機遊戲市場實現了跨越式的增長。伽馬資料釋出的《2017年中國遊戲產業報告》顯示,當年中國移動遊戲使用者規模達到5。54億人,移動遊戲市場實際銷售收入1161。2億元,份額繼續增加,佔57。0%。

曾擔任華為移動寬頻終端產品線總裁、華為北京研究所所長的吳世敏敏銳地察覺到端遊向手遊過渡的市場變化,於2017年8月創立黑鯊科技。啟信寶資訊顯示,黑鯊科技成立後獲得種子輪及天使輪融資,投資方包括金星投資、小米科技等。目前黑鯊科技的大股東為天津金星創業投資有限公司,持股比例為46。4362%,後者由小米科技全資控股。吳世敏也在當年接受採訪時表示,黑鯊手機將共用小米的供應鏈以及線上渠道。

2018年,繼黑鯊一年推出兩款遊戲手機之後,大小遊戲廠商陸續切入,包括努比亞紅魔、華碩ROG、聯想拯救者、小米的Redmi、vivo的iQOO。

一塊本就不大的蛋糕前,坐滿了分食的人。2021年,市場調研公司Canalys釋出了遊戲手機市場跟蹤報告,報告顯示vivo子品牌iQOO以23%的市場份額位列第一,黑鯊作為專業遊戲手機中份額最高的品牌,僅以13%的份額位列第四名。

而到了今年,據第三方資料分析平臺鯨參謀統計,小米在遊戲手機領域的市佔比排名第一,已經達到45%左右,而黑鯊名列第六,市佔比僅4%左右,份額相差懸殊。

21記者查詢中國商標網資訊可知,黑鯊科技在2021年11月12日,密集申請了5個“黑鯊元宇宙”商標,被外界視為試水轉型元宇宙。不過,截至目前,仍有一個商標狀態處於“駁回複審中”。

潮退

黑鯊進退維谷的困境,也是整個遊戲手機產業所面臨的。據鯨參謀資料統計,2022年整個遊戲手機市場開始大幅萎縮,1月至9月遊戲手機累計銷量近320萬,同比下滑近40%,累計銷售額約76億元,同比下滑39%。

不過各廠商依然沒有放棄這一垂直市場。近期上市的紅魔7系列、拯救者Y90系列、黑鯊5pro的首發起售價分別為3999元、4299元和4399元。

遊戲產業分析師張書樂在接受21世紀經濟報道記者採訪時分析,據他觀察,目前市面上的遊戲手機,一般都針對高耗能、高佔用的手遊做了一定程度的適配,還在畫面表現,手柄一類的外設上做了精準最佳化。

“但這種最佳化的程度總歸有限。”他認為遊戲手機相較普通手機的差異性正在不斷收窄,願意付費的玩家數量始終有限,“一來遊戲手機價格較同配置通用手機更貴,二來其最佳化的效果對於普通玩家來說並無太多實際感觸,三來遊戲迭代速度快,硬體的效能和適配很容易被淘汰。”

上海一家遊戲公司的中層也向21記者表示,遊戲手機需要處理好散熱和電池容量這兩個核心難點,“但是它效能再好,為了實現輕便,最終遊玩體驗上也難敵PC和遊戲主機。”

那麼,遊戲手機是否有可能發展成為手機中的遊戲主機呢?在張書樂看來,遊戲主機一般能夠做到雖然歷經多年,但是其晶片效能依然處於主流,進而可以維持較長週期的遊戲開發。而手機效能因為迭代過快,很大程度上制約了其與遊戲廠商的合作。

“不過,目前達成這樣的願景的條件正在成熟。”他表示,隨著手機市場的充分競爭,目前晶片效能過剩現象顯而易見,能夠保證一臺遊戲手機的使用週期。不過,他也表示,由於遊戲主機作為“擺件”,可以接納更多的高效能硬體。而遊戲手機囿於空間侷限,與前者還有很大的不可比性。

因此,如何達成效能三五年內不落伍、讓遊戲廠商樂意在開發時將適配遊戲手機作為前置條件,成為遊戲手機廠商當前汲汲找尋的出路。

“騰訊對黑鯊的放手,似乎也在說明,此前擁有國內最主流遊戲的大廠,亦覺得此路知易行難。”他說。

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