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    9版本,設計師對法師裝備進行了大改,鬼書和大聖盃由於定位類似成為了主要改動目標(它們共享了三個屬性,兩件部件,以及進攻型法師裝備同樣的特徵),前者延續了進攻,而後者則被改成了偏輔助,尤其是鮮血充能這個被動大大限制了大聖盃的適用英雄,只有像拉...

  • 三大魔抗裝你瞭解嗎?三件裝備適合不同的英雄,12分鐘前別出魔女

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    這六件裝備分別是“不死鳥之眼,永夜守護,魔女斗篷,破魔刀,復活甲,抵抗之靴”...

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    當初設立穿甲成長的時候,法師裝除了法穿鞋18固穿還有一個15點固穿,強調穿透是可以速三穿的,這個15固穿的裝備不同版本有變動...

  • 雲頂之弈S4:做到裝備的準確使用,你的勝利就接近一半了

    水銀(暴擊拳套+魔抗)水銀在遊戲中夜幽瑞文、射手陣容、鬥獵艾希,他們對水銀的需求遠大於復活甲,有了復活甲的瑞文就不容易被一播控制帶走,而射手也可以站角被保護,水銀也可以有效的防止劍魔拉或者皇子的插後排擊以及飛豬女之類的AOE控制,讓輸出位置...

  • DOTA:現在屬性值會增加更多效果,正常裝備下三圍增加多少屬性?

    現在的力量除了之前的屬性以外,還有一定的魔法抗性,敏捷還能增加一定的移動速度,而智力還能獲得一定的技能增強,這對很多老玩家而言確實是“不可思議”,這也就意味著,敏捷型英雄到了後期一定會跑的飛快、智力型英雄大部分後期技能傷害有所提升,力量型英...