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  • 熱血傳奇:盤點瑪法大陸五大森林的怪物產出,哪個最好?

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    盟重在老玩家的回憶中,瑪法大陸有不少森林地圖,裡面重新整理的怪物也是各不相同...

  • 年輕人賺不到錢,主要原因在這裡

    所以你不知道的東西,不代表不存在,年輕人不要總陷在親親我我情情愛愛,傻樂傻侃之中,多認識一些能提升你的人,多漲點見識,多把你的時間和注意力,用在有產出的消費上——你是在消費,但你也在產出,情緒、積累、賺錢,樣樣不耽誤...

  • 小白如何做好一場普通路演---新手必備

    二、推演模擬策劃做完後,反覆推演,將流程做到簡化,根據產出的目標,對遊戲做出調整,和團隊成員討論路演的流程以及尋找BUG,上報專員,敲定最後版本,給團隊成員安排工作...

  • 深度工作是一項能讓你跟別人拉開差距的能力

    深度工作是一項能讓你跟別人拉開差距的能力

    透過深度工作高效地做有價值的事情,一個人的能力和價值才會提升...

  • DNF:金價正式回暖!策劃終於良心發現,“3板斧”為春節套預熱

    DNF:金價正式回暖!策劃終於良心發現,“3板斧”為春節套預熱

    前段時間,策劃削弱了噩夢恩山的收益,導致無數搬磚玩家就此收手,反而隔壁某工作室的冒險王之搖籃一點兒改動都沒有,結果就是金價雖然上漲了,但普通玩家收益還變少了,而在接下來的版本中,策劃終於寄出了改善經濟系統的“3板斧”...

  • 製造業是一切產業發展的主動脈

    製造業是一切產業發展的主動脈

    也就是說沒有製造業石油和天然氣就會一文不值,沒有製造業金融、工業就會成為負資產,除了製造業之外的產業都只能產出債務和風險,只有強大完善的製造業才能支撐其他一切產業的發展和利潤空間...

  • 原來賣茶葉這麼暴利!看似不起眼的專案,輕輕鬆鬆賺了三千萬

    原來賣茶葉這麼暴利!看似不起眼的專案,輕輕鬆鬆賺了三千萬

    而且他們還做了一個茶樹生長週期的平臺,在上面可以看到這棵樹每一個時間段的生產週期,就相當於顧客自己種植的一樣,比起直接買茶葉,這種方式更會讓他們有種歸屬感...

  • 夢幻西遊:論五開是否需要擺攤號,該怎麼選?

    由於前幾期小編寫了幾篇關於五開的文章,很多網友都問小編五開配置好了,是否需要一個擺攤號來消化掉平時刷出來的物品獎勵,因為產出多感覺直接賣商人不划算...

  • 《slipways》評測:星球間的貿易模擬經營

    《slipways》評測:星球間的貿易模擬經營

    標準模式下游戲的目標就是透過金錢收入和科技發展,探索越來越多的星球,儘量滿足他們的貿易需求(包括輸入和產出),在25年時間內發展到一個巔峰...

  • 大話西遊2簡單一條為什麼需要大改?大話幣貶值才是原罪

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    而其中最嚴重的莫過於孤竹城的前幾關,100%給銀兩的情況,導致了工作室可以有機可乘無限開小號來產出銀兩,相比起普通的遊戲搬磚黨,他們一身一級的裝備就能夠快速一條,而且由於完全不用打造裝備,幾乎是沒有任何消耗...

  • 最新搬磚手遊·秦時明月世界·出金詳情攻略·可多開掛機哦

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    日常任務一系列完成後,每日固定的收益2000銀元寶,採集材料收益的話,一天挖礦100次,一次50元寶,那麼就等於5000銀元寶,副本產出紫裝的話是直接獲得,也可直接出售,核心產金方式,副本出售紫裝,收益總合一天20000銀元寶左右,後面會附...

  • DNF:迴歸不懂版本黑話?瞭解這些關鍵詞幫你快跟上版本

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    3+3 :指的是無底坑道和記憶之地,通關前三次地下城會產出特殊獎勵,有機率產出100級傳說、史詩,一定會獲得魂滅結晶,是小夥伴獲得神器裝備後,第二個提升裝備的區域...

  • 男子殺鮑魚時,竟然意外開出一顆天然珍珠,原來鮑魚可以產珍珠

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    最優質的鮑魚珍珠非常難得一見,顏色要鮮豔,光澤度要具有鏡面一樣,且造型要對稱,重量也要適度,這種品種的鮑魚珍珠是市場珍品,據說要10萬隻鮑魚才能收穫一顆,可以算得上是有價無市...