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  • 英雄聯盟13.1更新前瞻:熾天使護盾迴歸,卡薩丁、瑞茲要原地起飛

    英雄聯盟13.1更新前瞻:熾天使護盾迴歸,卡薩丁、瑞茲要原地起飛

    龍龜在新版本同樣遭到削弱,蔻馳攻擊力下調3點,基礎生命值降低30點,W技能提供的護甲,從40降低至25,同時護甲百分比加成,滿級不變,前幾級以20的倍數遞減,而W結果啟用時,25的基礎護甲會算進去...

  • 原神:3.4版本要延期?內部人員稱做好延期準備,迪姐技能圖偷跑

    原神:3.4版本要延期?內部人員稱做好延期準備,迪姐技能圖偷跑

    不過巖系確實應該改了一下,第一個改動應該是產球問題,不同的元素結晶會產生不同的元素能量...

  • LOL11.24版本改動:女警重置普攻改回,青鋼影成唯一被削英雄

    除了英雄外,下個版本還會有裝備、地圖資源、天賦等方面的改動,在裝備的改動上,大天使之杖是唯一被加強的,價格降低至2600金幣,薄暮法袍、霜火護手、星界驅馳、破碎王后之冕都會經歷削弱...

  • 上海百年靈手錶的走時差錯了解哪些呢

    手錶的差錯確實會在一定範圍內受各種因素改動,例如溫度,擺放的方位,可是如果說都是類似的運用環境下,累計的差錯應該是一個相對改動較小的趨勢...

  • 天使煥發第二春,新版本六級直接變遠端,網友:這還怎麼玩?

    天使後期傷害依然爆炸這樣的改動可以說是很符合拳頭的做事風格(儘量減少單個英雄對遊戲整體走向的影響),以前的天使實在是太極端了,並不符合設計師們的理念...

  • 外拍攝影燈這樣使用,輕鬆拍出唯美人像

    在使用攝影燈進行打光時,為了改進各燈光的光質與色彩,如直射光改動成散射光,或改成光束會集的聚光等光質,能夠運用燈光的附屬裝置,例如運用反光傘、無影罩、四葉遮板等裝置來改動不同的光質...

  • 《原神》、DNF玩家急了,同樣是河蟹面板,憑啥永劫無間全額退款

    不過由於審查制度不一樣,國服版本進行改動,這對於遊戲官方來說也是很無奈的事,《永劫無間》這次的改動也是如此,能做的只有儘量在“河蟹”的基礎上,不損失面板的設計感,再對玩家進行補償...

  • 魔獸世界:9.0新版改動,戰士又被全線重削,完全成為團本小丑!

    或許暴雪的設計師意識到判罪技能的傷害指數太低,所以後續又對該技能做了進一步的改動,直接讓狂暴戰的攻擊強度提升到了120%,同時造成135%上下的暗影攻擊傷害,這看似乎強化的判罪給了狂暴戰極大的輸出優勢,但從側面來看,狂暴戰若要達到這麼高傷害...

  • LOL:阿卡麗的削弱實裝9.3版本,勝率榜上直接沒影了,劍魔也一樣

    3版本中,阿卡麗和劍魔是一樣地受傷,相信這兩名英雄的大部分玩家都希望:拳頭你可別重做了,給我改回去吧...

  • LOL: 亞索大招史詩級增強:多倍傷害,多倍快樂!

    即便亞索這個英雄遭無數人痛恨,但拳頭方面也是不敢大動刀子,所有的削弱加強,都是在不傷及根本的情況下的改動,至於重做就更不敢了,天知道這個英雄消失了LOL會失去多少玩家...

  • 國產翻拍電影路在何方?“本土化”改動是否合理,是成功的關鍵

    但即使避開這兩點,國產翻拍電影還有一個很容易“翻車”的點:三、驚豔的“本土化”改動之後收不了尾,強行拔高價值觀讓結局變成驚嚇典型代表就是《大贏家》導演於淼的上一部作品《來電狂響》...

  • DNF:金價正式回暖!策劃終於良心發現,“3板斧”為春節套預熱

    DNF:金價正式回暖!策劃終於良心發現,“3板斧”為春節套預熱

    前段時間,策劃削弱了噩夢恩山的收益,導致無數搬磚玩家就此收手,反而隔壁某工作室的冒險王之搖籃一點兒改動都沒有,結果就是金價雖然上漲了,但普通玩家收益還變少了,而在接下來的版本中,策劃終於寄出了改善經濟系統的“3板斧”...

  • LOL國服7.4版本終於更新了,最需要關心的內容有這些!

    4關於英雄平衡性改動的內容並不是很多,主要就下面這幾個大蟲子大招被改了,可以無限疊加,且死亡後層數不會消失,但法術強度被下調,生命值加成增強...

  • 第五人格:我的刀上塗滿了劇毒!什麼?我的舌頭怎麼沒了!

    與此同時,在角色的形象上的改動,還修改了孽蜥的拜訪動作,從之前的驚嚇出現改為現在的拿鉗子耍帥,就連廠長的雙胞胎兒子看到後,這身患多年的眼疾也是治好了...

  • DNF韓服職業平衡,團長一覺半脫手,四姨:說好的姐妹共患難呢?

    7的職業平衡改版,幾家歡喜幾家愁,很多職業的玩家都非常興奮於自己的職業終於變強了,比如說大紅神,而在我們國服改版前韓服測試服已經又進行了新的改動,我們比韓服慢一個版本大家都是知道的,而在韓服最新的改動中很多職業又加強了,這回主要是一些25C...

  • V 社對 DOTA2 做過哪些蠢改動?

    V 社對 DOTA2 做過哪些蠢改動?

    拋開這些不談,所有英雄,所有數值不分明細削弱20%真是有手就行的改動,而這個操作放在啥小廠製作的頁遊裡也算了,偏偏是在v社手裡的招牌(之一)競技遊戲,真心不知道在想些啥...

  • 專精裝艾琳喜提1050金幣加強!桑啟奶量下降——體驗服

    專精裝艾琳喜提1050金幣加強!桑啟奶量下降——體驗服

    前幾天的對於戈婭的改動可以說是花裡胡哨,本意是削弱,但是沒想到大大增加了戈婭的轉線速度,因此這次又對前一次的改動進行了回退,變成了直接降低戈婭強化普攻後的移動速度了,改動後戈婭的打團能力和線上能力都會受到影響桑啟目前的勝率已經爆表了,所以對...

  • 銳雯獲“特殊”史詩級加強!LOL最新補丁誕生,銳雯比以前更酷炫

    Q技能的彈道和配色變得更加明顯,大招諸神黃昏的效果更新,E技能真實傷害的天罰變成了粉色的雷電,看起來有點像是強化版本的電刑...

  • “夏利”重磅來襲!瑪莎拉蒂的靈感設計!油耗低,售價也讓人意外

    車尾部分,尾箱蓋的設計有點類似夏利N5,包括那個略微上翹的尾翼...

  • 劍魔天神下凡成過往?劍魔測試服迎改動 大招復活效果被移除

    除了劍魔外,派克也是一個大招迎來不小調整的英雄:派克在MSI被G2拿出來打出快樂理財套路後就連續遭到了削弱,這一次PBE裡派克的大招改動也影響比較大,設計師似乎想降低派克大招的威脅性,目前看來這個效果經過了好幾次的調整,還處於不穩定階段,還...