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  • 不是吧,想做建模師這幾款軟體你都不知道?(前五個)

    由於其對美術基礎的要求較高,因此maya遊戲角色建模師需要非常瞭解人體組織結構骨骼構建,需要了解各種遊戲人物的表現風格,包括Q版和寫實類的,瞭解遊戲美術光影,掌握材質燈光的表現手法,還要熟練使用maya等三維軟體...

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    每個模組都有相對應的工作崗位,例如:模型師 、渲染師、動畫師和特效師,由於現在大多數的高階特效都是用Houdini製作的,我推薦大家學習MAYA從事模型渲染和動畫相關的工作,因為這個MAYA最強大的地方...

  • 製作電影特效的軟體有哪些?告訴大家一些主流的特效軟體

    已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke合成軟體參與制作的著名電影有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等...

  • 男神訂婚了!小迷妹追星成功,收穫2700萬鑽戒

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    而今天的女主角Maya Henry,就曾經是One Direction的粉絲...

  • 影視片中,強大視覺衝擊力的三維動畫,是如何製作出來的?

    後期合成渲染完之後的素材,在影視製作中,一般會交給合成部門,去結合實拍場景或者需要的效果去合成最終的成品...

  • MAYA製作動畫的十大原理!

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    MAYA影動畫製作第三大原理:運動弧線在現實生活中,幾乎所有的運動都是有弧線的,當作動畫的時候你應該讓動作沿著曲線運動而不是線性的直線,很少有角色或者角色身上某個部位的運動是直來直去的,甚至當你整個身體在行走過程中也不是呈一條直線運動的,當...

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    一、平常問題1、Maya使用過程或開啟總是出現錯誤比如座標軸不好使什麼的,這個時候我們就只需要在電腦c盤裡找到我的文件,刪除裡面Maya整個資料夾...