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《崩壞3》即使新版本有了很多改善,但問題依然存在,甚至突出!

由 就是愛玩兒 發表于 動漫2023-01-11
簡介相比之前,崩崩崩在進步,時序變委託,家園遠征,商店更新統合,取消技能點,周活躍獎勵要求下調,老聖痕升級,這些都是進步,雖然有些不巧碰上了個別策劃開大的垃圾版本,連帶著受到了打擊,但無可否認,曾經廣為詬病的肝度過高,體力不足,過渡期難熬,部分

崩三多少算微氪

首先宣告,這個四星評分是針對最新版本和良心夏活的。

《崩壞3》即使新版本有了很多改善,但問題依然存在,甚至突出!

在這之前的三崩子,尤其是前幾個版本,最多給三星,甚至二星,原因大家也都清楚。不給一星是因為,無論你怎麼黑崩崩崩,它的美術、畫面、動作、音樂、劇情、打擊感都是國內二次元手遊數一數二的,這些至少值四星,就算策劃的睿智操作和無腦騙氪使部分玩家寒心,這也不是一款一星垃圾。

不是開服玩家,但1。2入的坑,也是一個老玩家,82級,女武神只有真紅、櫻桃和理律沒有解鎖,氪金量在5000左右,在崩崩崩裡只能算微氪(笑),說這些是想證明,我的看法可能無法代表大多數玩家,但也是一個局內人的真實心理了。

相比之前,崩崩崩在進步,時序變委託,家園遠征,商店更新統合,取消技能點,周活躍獎勵要求下調,老聖痕升級,這些都是進步,雖然有些不巧碰上了個別策劃開大的垃圾版本,連帶著受到了打擊,但無可否認,曾經廣為詬病的肝度過高,體力不足,過渡期難熬,部分玩法單一等問題確實得到了改善,這值一星的期待,期待未來可能更好。

不知道是不是為了給崩壞4和原神(現在又多了個事件薄)留下一個好口碑,還是垃圾策劃被調走,原先極度作死的策劃和運營在新版本得到了極大改善,夏活獎勵可圈可點,不再是蚊子腿,三件泳裝連送,不再強行騙氪,新出的幾個老婆也各有特色,都有用武之地,不向舞卡之類無處可用,女王之後新角色強度控制也好了許多,就算是一身bug、被瘋狂吐槽的冰麗塔也有自己的生存空間。新的作戰憑證系統雖然褒貶不一,但價效比還算可以,也沒逼著氪金,比以前好了太多。策劃和運營的好轉也值一星。

《崩壞3》即使新版本有了很多改善,但問題依然存在,甚至突出!

崩壞從不是一個獨立的遊戲,它已經形成了一個相對完整的生態圈,遊戲、小說、周邊、漫畫、動漫全方位開花,米忽悠從不在宣傳上吝嗇,這一次的理律,聲勢不遜色於當初的空律,各種鋪墊和《天使重構》已經《女武神的餐桌》,在國內絕對是一流水準,我是相當滿意了,這值一星也不算過分。

曾經崩崩崩有一個著名的坎,既55級之後到成為一名萌新之間的坎。新人獲得經驗十分輕鬆,各種經驗加成下可能還在迷糊是就升到了中高階區,去直面一群禿子、歐皇、石油佬,自己可能連女武神強度、配裝都掌握不了,十分艱難。近幾個版本這個問題也得到了改善,新人專屬作戰、裝備獲取、低星裝備加強,都是實打實的福利。雖然會引起部分老玩家不滿,但對於延長一個遊戲生命週期、不斷吸引新人來說,十分有用,值得一星。

單夏活就值額外的一星,不解釋。

即使新版本有了很多改善,但問題依然存在,甚至突出。理律繫結武器和***,騙氪心理明顯,新聖痕強度足以覆蓋某些舊聖痕,逼迫你改朝換代。戰場、深淵依舊枯燥重複,打卡上班。遊戲玩法創新不足,缺少動力。抽卡機率依舊感人。利用各種深淵天氣、戰場boss,新強力角色加速淘汰舊決角色、舊裝備。各種禮包花樣吸金。新s人偶和專精天賦進一步拉大重氪與其他玩家的差距。外掛問題依舊猖狂,神仙操作屢見不窮。體力問題沒有根本解決,肝度過大依然成愁。效能最佳化不足,對手機要求過高,卡死掉線常有的事,高畫質無法表現,大多數市場機支撐不起最高畫質。頂級玩家缺乏前進動力,除了戰場排名、深淵保級之外沒有太大念想。新人過渡期極其痛苦,裝備搭配、女武神培養、傷害疊加一竅不通。這些至少扣一星,甚至兩星。

《崩壞3》即使新版本有了很多改善,但問題依然存在,甚至突出!

總的來說,進步較大,改善明顯,但問題仍在,矛盾尚存。看到了希望,可以期待未來,但當下依然無法令人滿意。或許,將來的某一天,崩壞3能重新回到2016年剛出來時,給整個手遊界帶來的驚豔,維持住女王、真紅、理律帶來的熱度一騎絕塵。

ps。不要因為原神的各種爭論影響你對崩壞三的客觀公正,崩壞是崩壞,原神是原神,只是它倆都是米忽悠的作品,僅此而已。