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  • 每天學習一點:負反饋電路,第2部分:提高增益靈敏度和頻寬

    每天學習一點:負反饋電路,第2部分:提高增益靈敏度和頻寬

    如果將閉環增益分析為頻率的函式,您會發現閉環截止頻率(fC,CL)與開環截止頻率(fC,OL)有關,如下所示:因此,我們實際上在放大器加反饋電路中獲得了更多的可用頻寬...

  • 放大器增益頻寬積引數對閉環迴路頻寬的影響評估

    放大器增益頻寬積引數對閉環迴路頻寬的影響評估

    AD8628的增益頻寬積為2MHz,閉環增益與頻率曲線如圖2...

  • 運算放大器之開環增益

    運算放大器之開環增益

    開環增益非線性的近似值根據輸出電壓範圍內的AVOL最大值和最小值計算,公式如下:閉環增益非線性用開環增益非線性乘以噪聲增益NG計算得出,公式如下:理想狀態下,VOS和VX的關係圖是一條斜率不變的直線,斜率的倒數為開環增益AVOL...

  • 關於環路補償,這一篇就夠了

    關於環路補償,這一篇就夠了

    其主要作用原理是把控制頻寬拉低,在功率部分或加有其他補償的部分的相位達到180度以前使其增益降到0dB也叫主極點補償...

  • 石器時代手遊新寵迅猛龍,看起來挺厲害的,石器情報上的靠譜嗎?

    不知是不是因為迅猛龍是唯一一隻999+評論的寵物,官方這一次對他進行了整體改造~技能變化還是挺大的,必殺技能由單體變成了豎列群體攻擊應該類似於槍,而且根據血量不同傷害係數還會不同,遊戲中的豎列輸出寵物好像不太多,可以輸幾乎沒有...

  • S10季前賽元素龍大改動:新增龍魂效果,一直持續到遊戲結束?

    S10季前賽元素龍大改動:新增龍魂效果,一直持續到遊戲結束?

    元素飛龍依然會在被擊殺後為你的隊伍提供增益效果,但是效果有些許改變火龍增益:獲得一定比例的額外 AP 與 AD水龍增益:每秒回覆一定比例的失去生命風龍增益:降低大招冷卻時間土龍增益:獲得一定比例的額外魔防與物防當其中一隊擊殺了該隊的第四條元...

  • 魔獸世界:格里恩的特定副本增益 最高80%急速和減傷怎麼分配

    魔獸世界:格里恩的特定副本增益 最高80%急速和減傷怎麼分配

    此時選擇這個選項,管家就會幫你恢復這個巨像的活力,但是巨像已經撐不住了,不能幫你戰鬥了,只能吐出來20個能量球在地上,玩家可以撿起來能量球來獲得增益buff:每個球提供4%的急速、移動速度、傷害減免的buff,40秒,這些球可以被隊伍中任意...

  • 這麼好的投影幕布你不用?2021年家用投影儀幕布詳細選購指南

    如果你想在黑暗的房間裡觀看,你的最佳選擇將是傳統的啞光白色螢幕材料,最好保持顏色的準確性和亮度,從一箇中等亮度的投影儀已知提供良好的對比度/黑色水平效能...

  • 「禁限超越」作戰指南——戰場疾風、御神裝·勿忘

    「禁限超越」作戰指南——戰場疾風、御神裝·勿忘

    支援隊友可以選擇「雪地狙擊」創造輸出環境並增加物理輸出======御神裝·勿忘======「居合斬」是御神裝·勿忘的核心增益效果,使其每次分支強化斬擊都附加一次烈風,造成更大範圍的冰凍元素傷害...

  • 你真的會選投影幕布嗎?這篇文章幫你避開所有坑!

    讓畫面變亮的幕布是存在的,但是需要錢來換,同等尺寸低於白塑幕布價格的不可能存在增益...

  • 沒有好的投影幕布,你的家庭影院將黯然失色!

    白塑幕是最常用的家庭影院用幕布,屬於漫反射型,一般增益在1-1...

  • 解讀易經:謙虛中正就會獲得增益,損己益人亦是益人益己

    此交闡述了謙虛中正就會獲得增益的道理...

  • 工業相機的曝光、曝光時間、快門、增益

    由於在對影象訊號進行放大的過程中同時也會放大噪聲訊號,因此通常把放大器增益設為最小,曝光和增益是直接控制感測器(CCD/CMOS)上讀出來的資料,是要優先調節的,以調節曝光時間為主...

  • 《明日方舟》1秒瞭解技能的定位--技能圖示資訊全解析

    分類目錄:屬性強化型 自動強化攻擊型 單次回覆型 模式切換型 爆發型 削弱型 群攻型 自動增益型 強力生存型技能底色資訊:紅色:攻擊效果...

  • 10條放大器常用指標及計算公式解析

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    當放大器的電流放大倍數用dB表示時(常說成是放大器的電流增益),由下列公式來計算:3.功率放大倍數它用來表示對訊號功率的放大能力...

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    SHT限定:設定在自動快門模式時,最大的快門速度...