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還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

由 學畫畫就上輕微課 發表于 綜藝2021-10-16
簡介一、人體軀幹結構篇首先,畫人體的軀幹首先理解軀幹的三大結構:胸廓、腹部、骨盆

如何畫人體比例體塊

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法!這篇超級乾貨!希望真正喜歡畫畫的同學好好對待這些基礎練習,本文重點講解透視基礎和人體基礎,基礎功是角色創作的關鍵要點,因為只有基本功練紮實了,你才有更多自由創作的可能性和逐步成長的空間。那麼之前微課君曾經說過,想畫好人體的前提是:

先搞懂一二三點透視!

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

透視在這篇曾經詳細介紹過:

繪畫中一點透視,兩點透視,三點透視分別用在什麼情況下?

然後先從方塊開始畫起!

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

你只要會畫各個角度的方塊了,再把身體的各個主要部分都注意好「正面/側面/底、頂面關係」,用方塊去表示,這樣就是邁出了體塊概括的第一部分。

可能當時我寫得還不夠深入和充分,

那麼今天再次重新補充一篇相對全面完整的練習畫人體軀幹的乾貨分享給大家。

一、人體軀幹結構篇

首先,畫人體的軀幹首先理解軀幹的三大結構:

胸廓、腹部、骨盆。

其中胸廓和骨盆是影響軀幹動態的兩個主要體塊。腹部由於沒有大骨骼做支撐,所以形態會隨胸腔和盆腔的變化而改變,或是拉伸、擠壓和旋轉。

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

在著手繪製軀幹之前,我們需要從簡單的幾何形體來認識軀幹的結構變化。上面講到腹部是隨胸廓和骨盆的體態變化而變化的。所以我們在第一步做概括的時候會首先概括出胸廓和骨盆的結構。這兩大體塊通常會決定整個軀幹乃至全身的動態趨向。

最簡單的概括方法就是直接將其概括成兩個立方體,這裡要注意這兩個立方體的角度與朝向會直接作用在動態表現,從側面可以明顯看到人在自然狀態下頸部與胸廓和骨盆結構的朝向是不同的,它們會隨著脊柱的彎曲而改變角度。

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

掌握了初級的概括方法後可以透過對胸廓與骨盆的理解來進一步升級概括出來的形狀,這裡需要引入一個比較重要的骨骼結構————-鎖骨,因為此骨骼在體表顯現比較明顯。

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

從頂檢視看,鎖骨與肩胛骨正好形成了一個菱形,注意鎖骨的形狀有一個向後彎曲的弧度,形似一張弓,鎖骨的可動性是以搭在胸骨上的鎖骨頭為圓心帶動著肩胛骨做一定的前後或是上下運動,所以在繪畫時,鎖骨窩就是鎖骨各種動態的一個基點。

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

此處將軀幹骨骼做了概括處理,可以看到鎖骨與肩胛骨正好形成一個包裹住胸骨的結構,注意用紅色標註的區域是在體表能夠較清晰看到的骨骼結構。

接下來這一步就是我們真正要畫的東西了,上面是用概括的方法去理解軀幹的大體塊。而接下來要做更細緻的分解,軀幹部位的肌肉很多,但需要明確記下來的並不多,我們這裡概括的不只是肌肉,而是骨骼,肌肉,皮脂綜合起來之後解構出來的結構。它們的之間的比例,形狀和穿插關係一定要熟練掌握。

男性身體:

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

女性身體:

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法

這裡用不同的顏色概括提煉出了體塊的形狀,為了方便理解,已經儘可能地在保留人體結構豐富度的情況下做簡化處理。線上稿上用紅色的線標註出在體表看上去較明顯的結構之間的穿插關係,這些結構點我們可以把它理解成作畫過程中的關鍵幀可以幫主我們更快的畫準形體。

還畫不好人體?人體結構比例軀幹畫法!看完以上,是不是就有了一些畫人體的思路了呢?如果還有看不懂的朋友,可以就多看幾遍,反正學畫畫就一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程後能拿起筆勤加練習。好了,本期的教程就分享到這裡了,我們下期再見!