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優象Enscape即時渲染案例教程
exe檔案的使用者,無需安裝SketchUp軟體,便可開啟帶Enscape效果的SketchUp模型,實時的在3D專案在3D專案中改變視覺角度、在3D專案中自由的行走、奔跑或飛行...
遊戲圈中的自然之風,“低多邊形”設計引諸多廠商關注
當計算機對現實的模擬已經達到了無以復加的程度,利用卡通渲染技術(低多邊形建模)進行畫面設計,將成為遊戲出奇制勝的法寶...
語文中考必考題型講解:環境描寫的作用
句子在開頭1、交代時間、地點或人物活動環境2、渲染氣氛、襯托人物心情(奠定基調)或導引人物出場句子在中間1、揭示人物心境,表現人物性格2、推動故事情節的發展3、渲染氣氛、襯托人物心情句子在結尾1、暗示、點明主題(深化文章主旨)在回答問題時,...
「作文方法與技巧」如何寫出精彩的開頭
下面介紹幾種優秀作文常見的開頭方法:一、開門見山 (最常用的)二、巧妙引用 (最易模仿的)三、故設懸念 (最吸引人的)四、渲染氣氛 (最新穎的)先講第一種:開門見山 (最常用的)開門見山開門見山即在文章開頭直接點明主題或中心思想...
渲染教程:製作3D Max景深效果「渲雲渲染」
透過測試渲染(渲雲)就可以看到遠景有明顯的景深效果,前景是保持清晰的...
漫威1秒就得幾十上百萬的電影特效為什麼這麼燒錢?原因在這!
對於一些電影影迷來說,應該都是知道,電影特效的製作,很多都是按照秒來收費的,而電影中一秒鐘的鏡頭可以拆分為24幀畫面,對於漫威或者是DC這類特效大片來說,經常都是直接按照一幀、一幀的畫面來進行特效製作以及後期的渲染的...
(圖文版)OC渲染儲存分層渲染無限地面渲染白膜渲染Z通道
AO是環境吸收通道,環境吸收是什麼意思我就不在這裡贅述了,由於效果的問題,很多童鞋會誤認為這個就是用來渲染白膜的,我看百度上也有這樣的說明:但其實OC渲染白膜的正確方法應該是將渲染設定裡的Clay Rendering更改為Grey:這個才是...
SOLIDWORKS Composer技巧之高階渲染
我們的例子是下圖的模型,這裡已經有基本的色彩了,但是還沒有達到照片的效果,我們可以透過調節光源,背景等手段,將他做成照片級的效果...
Enscape v3.0 正式版重磅釋出
改進包括:改進的視覺設定工作流程管理將功能從外掛工具欄重新定位到渲染器工具欄用於在渲染器中顯示資訊的新結構新的影片時間軸檢視和影片關鍵幀的更改:V =影片編輯器,K =關鍵幀視覺設定協同註釋檢視管理02 本地資產庫從視覺和效能兩個角度再次改...
這才叫寫實渲染,細節真牛!
作品:混沌空間表現ll現代特寫案例作者:混沌空間官方賬號扮家家點評:作品整體的感覺是十分經典的新中式風格,大量的木製傢俱相對比較大方地展示標準的新中式特色,電視牆又另以大理石材質著重凸顯現代感,更增添了幾分貼近生活的氣息,整體的渲染圖在對稱...
教你如何改善3D貼圖邊緣化「渲雲渲染」
今天小編就帶大家分享一下模型的邊緣貼圖接縫的處理方法,在不使用UV展開的情況下,使用UVW貼圖修改器,是很難處理到比較好的效果...
「課程」《荷塘月色》:文人意識裡的"溫柔夢鄉"
【從葉、花、風、水等角度渲染荷塘的優美,流露出對女性美的崇拜】月光如流水一般,靜靜地瀉在這一片葉子和花上...
「課程」《荷塘月色》:精神越軌和"豔遇"之遊
【從葉、花、風、水等角度渲染荷塘的優美,流露出對女性美的崇拜】月光如流水一般,靜靜地瀉在這一片葉子和花上...
五分鐘學會使用C4D渲染MMD(MMDbridge用法)
點選下圖長方形框選的小圖示開啟渲染設定,下視窗中渲染器選擇物理,在紅色箭頭指向處右鍵新增全域性光照...
3dmax,渲染細分值是什麼?如何設定細分值?
直接看下圖,渲染器要計算一個畫素點的亮度的時候要發射一條搜尋光線到畫素點,然後會計算到直接照明和間接照明,這個畫素到底都從什麼地方獲取了光呢,比如從地板,從茶壺等等,也就是說計算的越多也就越準確...
盤點3dmax渲染出來是黑色的6個原因及解決方法
排查六:環境面板在環境與效果面板中,會有一個曝光控制的卷展欄,如果這個檔案不是我們自己做的,是別人做的,渲染出現問題,此時就需要把“曝光控制”改成“找不到點陣圖代理管理器”以上的操作能夠解決3dmax軟體80%的渲染異常問題...
3damx場景曝光的原因
曝光原因二:材質反射過高導致曝光解決方法:將材質的反射根據光的強度適當降低,或者在光的設定裡面排除對這個材質的影響,這裡要特別注意燈光材質,很容易導致曝光...
如何快速設定3dmax玻璃材質的渲染引數
92折射:白色影響陰影:開啟煙霧顏色:按想要的玻璃顏色調整以上,就是常見的3dmax玻璃材質的渲染引數了...
傳統3DMAX渲染器即將被淘汰,VRay5.1.2十大新功能,堪稱完美
現在可以使用任何一種VRay渲染元素蒙版——Cryptomatte,MultiMatte,Wirecolor 還有 Object/ Render/ Material ID——來選擇區域性做最終調整...
豐田“小號漢蘭達”2天后釋出,尺寸超大眾探歌,造型設計感十足
需要指出的是,儘管外媒以RAV4為原型進行了CorollaCross渲染圖的繪製,但從路試諜照車來看,兩者的相似度並不太高,參考意義不大,最終的版本可能會更加偏向全新漢蘭達多一些...