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  • Autodesk Converge 2022峰會,歐特克以數字化融合,創造新可能

    歐特克大中華區製造業戰略市場總監楊博深圳市瑞雲科技股份有限公司總經理鄒瓊以“雲平臺為行業融合提供算力和渲染解決方案”為主題分享了瑞雲科技與Autodesk在雲渲染等方面的方案與應用...

  • 國產首款高效能4K級顯示卡:“風華1號”正式量產

    國產首款高效能4K級顯示卡:“風華1號”正式量產

    核心引數上,“風華1號”A型卡FP32浮點效能5T FLOPS、渲染能力160G Pixel/s、AI計算為25TOPS(INT8)、編解碼能力:同時4路4K60幀,16路1080P60,32路720P30...

  • 谷歌Pixel Fold摺疊機可能在2023年5月推出,價格不菲

    谷歌Pixel Fold摺疊機可能在2023年5月推出,價格不菲

    除了外部設計,渲染似乎顯示了谷歌Pixel Fold的內部與頂部和底部邊框...

  • 特效合成,你瞭解多少?

    相對較為複雜的合成是摳圖和特效的組合,相比上文提到的合成方法來說,摳圖和特效的組合對背景與素材的契合度要求較高,想要提高真實度,對細節的處理必須更加認真...

  • AMD顯示卡專業軟體測試:基礎效能並不差,無奈專業設計軟體不支援

    AMD顯示卡專業軟體測試:基礎效能並不差,無奈專業設計軟體不支援

    上期給大家做了一期Vega64對2080的遊戲效能對比,這期我將使用這款顯示卡在專業領域進行測試...

  • AO圖究竟有什麼用?3dmax怎麼渲染AO圖?【渲染100分享】

    AO圖究竟有什麼用?3dmax怎麼渲染AO圖?【渲染100分享】

    如何渲染AO圖太長不看版:1、直接在渲染元素裡添加個VR其它紋理(VR ExtraTex)然後在紋理裡面添加個VR汙垢,然後將汙垢例項複製到材質面板,調整半徑為300,然後直接出大圖,出完大圖,AO也會在通道里面...

  • C4D入門教學(CINEMA4D)小白教學

    C4D入門教學(CINEMA4D)小白教學

    環狀選擇(碎線結構線)路徑選擇(點模式)擴充套件&收縮燈光簡介燈光:點狀燈泡點光:可調節的點狀光目標聚光燈:舞臺燈,輔助作用區域光:面狀,較柔和IES:建築室內,配備場景無限光:室外無範圍,調整角度日光:模擬真實太陽光投影-陰影貼圖...

  • 首批搭載驍龍888的一加9白色版渲染圖現身!顏值相當不錯

    再好看的配色時間久了都沒什麼意思了,但是有兩個配色則是個例外,就是黑白兩色,因為其是最原始的顏色,這造就了黑白兩色的經典,尤其是白色用在手機上,會顯得手機背面很簡潔美觀,相比其他配色可以提升手機的顏值...

  • 趕在釋出會之前,我們把「新 iPhone」的渲染圖做好了

    別看整個 iPhone 13 Pro 的外觀很精緻,但製作過程都比較簡單,算下來,我們整個建模過程只用了直線/圓弧、樣條曲線、畫圓、拉伸、倒角這幾個工具,所以從零開始做一個 iPhone 並不難,很適合小白上手...

  • [我的世界] 基岩版光追詳細介紹,美哭所有人

    [我的世界] 基岩版光追詳細介紹,美哭所有人

    渲染龍在接下來的幾個月裡,當我們學習我們可愛的新遊戲引擎 Render Dragon 的功能時,你會看到個人的 Minecraft Bedrock 平臺更新...

  • 渲染VR引數手冊

    Advanced irradiance map parameters (只有當Irradiance map 選中時有效)Interpolation type – 該列表讓你選擇對應某個給定畫素,VRay對其儲存在光照貼圖中的全域性照明取樣點...

  • LayaAir 2.10新特性:可動態修改渲染管線、增加深度渲染管線、增加DirectLightMap全域性光照貼圖等3D功能

    10beta版裡,3D渲染效果再次得以提升,增加了DirectLightMap全域性光照貼圖、增加了深度渲染管線DepthPass,增加了Camera截圖功能,增加了後期處理Enable引數,支援動態切換shaderPass,一次drawC...

  • 米哈遊技術總監分享:如何用Unity做出高品質的卡通CG渲染?

    米哈遊技術總監分享:如何用Unity做出高品質的卡通CG渲染?

    賀甲:在《八重櫻 · 桃源戀歌》之前,我們曾使用Unity的預設渲染管線渲染過另外二部短片《琪亞娜·極樂淨土》和《芽衣·染上你的顏色》...

  • 「模型雲」1,2,3輕鬆學會草圖大師渲染功能

    草圖大師渲染教程步驟詳解步驟一、在安裝好vary外掛的電腦上開啟su模型選擇好角度...

  • 集多種光追效果和DLSS於一身,《控制》上手體驗

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    得益於透明反射、不透明反射、接觸陰影和間接漫反射這4種光線追蹤渲染效果的加持,《控制》的確能夠給玩家帶來更為逼真的遊戲體驗...

  • 什麼是法線貼圖?什麼是材質貼圖?

    什麼是法線貼圖?什麼是材質貼圖?

    二、什麼是材質貼圖一、 基本材質屬性Shader(濾光鏡)型別 最基本的材質型別包括Blinn ,Phong , Metal,Anisotropic(長條形反光區,模擬柳線體)Multi-Layer ,Oren-Nayar-Blinn(無反...

  • 3DMAX材質部分-怎麼做地板折射反射物體的效果啊?

    3DMAX材質部分-怎麼做地板折射反射物體的效果啊?

    【答】這樣試試:1 選擇Raytrace材質(不是帖圖)2 調整Reflect of refr:係數來調整折射率3 調整Reflect的灰度來控制反射4 調整Transparency的灰度來調整透明度【問】用RHINO做的模型匯入3dmax...

  • 人人都能學會的傻瓜式SolidWorks渲染,開啟外掛一鍵搞定

    人人都能學會的傻瓜式SolidWorks渲染,開啟外掛一鍵搞定

    SolidWorks作為功能強大的設計軟體,集成了建模、焊接、鈑金等多個模組,渲染作為其中一個重要的模組,也同樣收到很多設計師工程師的追捧使用,而看了很多關於SolidWorks的渲染的教程,很雜而且不繫統,往往要藉助其他軟體如有名的key...

  • Arnold渲染器之渲染檢視視窗講解介紹

    ass檔案2.Window(視窗):用來設定整個渲染視窗的顯示(1)Display Settings(顯示設定)打勾可以顯示渲染視窗右邊部分(2)Pixel Information(畫素資訊)打勾,即可以在右邊顯示滑鼠游標在渲染檢視區域影象...

  • 渲染界新星Enscape 2.5全新功能展示!

    (放大後噪點)(縮小後)如果對clearcoat材質的清晰度進行調整,可以得到不鏽鋼、塑膠等材質效果,擴充資產庫增加clearcoat材質草地渲染的距離和效果變得更好...